webscoket的使用

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Q: webscoket是什么?
A: 可以把其理解为可以由服务端主动推送消息的http协议

Q: webscoke有什么特点?
A:

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用
    HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

Q: webscoke有什么应用场景?
A: 可以由服务端主动推送消息,要实时获取某些信息的时候完全不必前端写定时器实时请求接口查询了。比如聊天消息、警报提示、或者推送消息等

Q: webscoket方法及事件都有什么?
A: 下面对一些常用的做一些讲解
详细请查看文档

 // 判断游览器是否支持
   if (typeof WebSocket === "undefined") {
        alert("您的浏览器不支持socket,请使用谷歌游览器");
        return false
    }
  // 实例化webscoket
   let scoketServer = new WebSocket('请求地址')  
    //------- 事件监听 -------
    var readyState = WebSocket.readyState;//返回当前 WebSocket 的链接状态,只读
    // 链接成功
   scoketServer.onopen = (event)=>{
 	 console.log("链接成功");
	}
	// 发生错误
   scoketServer.onerror = (event)=>{
 	 console.log("链接断开");
	}
   // 获得消息
   scoketServer.onmessage = (event)=>{
 	 console.log("获得消息");
	}
	// 获得消息
   scoketServer.onmessage = (event)=>{
 	 console.log("获得消息");
	}
	// 链接断开
   scoketServer.onclose = (event)=>{
 	 console.log(" 链接断开");
	}
	
	//------- 方法 -------
	// 发送消息
   scoketServer.send('传输参数')
   // 关闭长链接
   scoketServer.close('传输参数')

Q: webscoket在VUE中如何使用?
A:

export default {
  name: "App",
  data() {
    return {
      path: "",
      // path:"ws://10.1.7.96:8186/ws/websocket",
      socket: "",
    };
  },
  created() {},
  mounted() {
     this.init();
  },
  methods: {
    init() {
      if (typeof WebSocket === "undefined") {
        alert("您的浏览器不支持socket,请使用谷歌游览器");
      } else {
        // 实例化socket
        this.socket = new WebSocket(this.path);
        // 监听socket连接
        this.socket.onopen = this.open;
        // 监听socket错误信息
        this.socket.onerror = this.error;
        // 监听socket消息
        this.socket.onmessage = this.getMessage;
      }
    },
    open() {
      // console.log("socket连接成功");
    },
    error() {
      // console.log("发生错误");
    },
    getMessage(msg) {
      // console.log("获得消息");
    },
    send() {
      // console.log("发送信息");
    },
    close() {
      // console.log("关闭链接");
    },
    
  },
  //   页面销毁
  destroyed() {
     this.close()
  },
};
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它可以让客户端和服务器之间进行实时通信。在使用 WebSocket 时,客户端和服务器之间会建立一个长连接,这样客户端就可以向服务器发送数据,并从服务器接收数据。相比于传统的 HTTP 请求,WebSocket 的优势是可以实现实时通信,而且不需要频繁地发起请求和响应。 下面是使用 WebSocket 的基本步骤: 1. 客户端向服务器发起 WebSocket 连接请求。 2. 服务器接收到 WebSocket 连接请求,并建立连接。 3. 客户端和服务器之间进行实时通信。 4. 当通信结束时,客户端和服务器都可以关闭连接。 在 JavaScript 中,可以使用 WebSocket 对象来实现 WebSocket 通信。以下是一个简单的 WebSocket 示例: ```javascript // 创建 WebSocket 对象 var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 监听连接事件 ws.onopen = function() { console.log('WebSocket 已连接'); }; // 监听消息事件 ws.onmessage = function(evt) { console.log('收到消息:' + evt.data); }; // 发送消息 ws.send('Hello, WebSocket!'); // 关闭连接 ws.close(); ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个 WebSocket 对象,然后监听了连接事件和消息事件。当连接建立成功时,会触发 onopen 事件;当收到消息时,会触发 onmessage 事件。我们还可以使用 send 方法向服务器发送消息,使用 close 方法关闭连接。 在服务器端,也可以使用 WebSocket 对象来实现 WebSocket 通信。具体实现方式可以参考各种编程语言的 WebSocket 库和示例代码。
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