C语言里面定义了二维数组
int arr[100][200];
那arr就是一个指针,指针类型是什么呢?是int(*)[200]。
所以最自然的是用下面的func2(int (*a)[200]) 或func3(int a[][200]),这样main函数调用的时候直接用func2(arr)或func3(arr)就可以了。这里的a是一个指针,指向一个int数组,这个数组有200个元素。
当然也可以用func0(int *a),但func0里面不能直接用a[i][j],因为编译器不认识。
访问a[i][j]要用*(a + 200 * i + j)。
也可以用func1(int **a),这是要注意先把a转换为一维的(int *)数组,然后再用*((int *)a + 200 * i + j)来访问。
#include <stdio.h>
void func0(int *a) {
printf("In func0()\n");
//a[2][6] = 921; // the compiler cannot recognize it!!!
*(a + 200 * 2 + 6) = 921;
}
void func1(int **a) {
printf("In func1()\n");
//a[2][6] = 921; // the compiler cannot recognize it!!!
*((int *)a + 200 * 2 + 6) = 921;
}
void func2(int (*a)[200]) {
printf("In func2()\n");
a[0][1] = 234;
a[3][4] = 723;
printf("a = %p, a + 1 = %p\n", a, a + 1);
printf("a[3][4] = %d\n", a[3][4]);
return;
}
void func3(int a[][200]) {
printf("In func3()\n");
a[0][1] = 234;
a[3][4] = 723;
printf("a = %p, a + 1 = %p\n", a, a + 1);
printf("a[3][4] = %d\n", a[3][4]);
return;
}
int main() {
int arr[100][200];
printf("arr = %p &arr[0] = %p\n", arr, &arr[0]);
printf("arr + 1 = %p arr + 2 = %p\n", arr + 1, arr + 2);
char *p = (char *)arr;
printf("p = %p p + 1 = %p\n", p, p + 1);
printf("sizeof(arr) = %lu\n", sizeof(arr));
func0((int *)arr);
func1((int **)arr);
func2(arr);
func3(arr);
printf("arr[2][6]=%d\n", arr[2][6]);
return 0;
}
扩展到3维数组怎么办呢?假设我们定义了int arr[100][200][300]。
实际上类似func2(), func3(),我们可以用
func2(int (*a)[200][300])
或
func2(int a[][200][300])
当然也可以用类似func0()或func1()的二维或三维指针来搞定。