通过这个,对组件的之间的套用,多了一些了解。不再是单纯的,复制提供的组件代码,而是通过属性赋值,将多个组件功能同时实现。
1.实现原理:主要应用的还是Table,通过对Table属性pagination的设置,实现指定功能。
2.逻辑:定义pagination键值对,初始化相关属性,可以在state中定义,也可以直接定义。
需要注意的是,在state中定义时,需要在state外单独定义,current对应的变量,因为state设置变量有延迟,可能没法及时赋值实现跳页。(最好有个小模拟,观察在state内外的区别)
//state外定义cur表示当前显示页面
var cur=1;
//state内定义pagination的属性值
indexTable:{
pagination: