构造函数和析构函数
- 系统自动调用。
- 被声明为公有成员函数。
- 构造函数可被重载为多个,析构函数只能有一个。
- 对象消失时的清理工作不是析构函数来完成的,而是用户在析构函数内增加清理语句完成的。(delete)
- 先建立全局变量,再建立局部变量,建立对象时系统自动调用构造函数,析构函数的调用顺序与构造函数相反。
- 拷贝构造函数:用已存在的对象初始化新建立的对象。
- 拷贝构造函数的调用:
- 对象初始化另一个新建对象。
- 将对象作为实参传递给形参时。
- 函数执行结束时作为返回值返回时。
——当对象最为函数的返回值时需要调用拷贝构造函数,此时c++将从堆中动态建立一个临时对象,将函数返回的对象复制给该临时对象,并把该临时对象的地址存储到寄存器中,从而由该临时对象完成函数返回值的传递。
- 如果是已存在的对象间的调用,拷贝构造函数不会被调用(只是简单的覆盖)。
- 建立对象时拷贝构造函数与构造函数只有一个被调用。
- 重新定义拷贝构造函数后,默认拷贝拷贝构造函数与默认构造函数就不存在了。
- 重新定义构造函数后,默认拷贝构造函数还存在。
- 对象间的赋值不调用拷贝构造函数,而是结构式的拷贝。
- 对象的引用在定义时一般要初始化(除非作为函数参数与函数返回值),且不调用构造函数。 格式: 类名 & 对象引用名 = 被调用的对象;