C++——构造函数与析构函数

构造函数和析构函数

  • 系统自动调用。
  • 被声明为公有成员函数。
  • 构造函数可被重载为多个,析构函数只能有一个。
  • 对象消失时的清理工作不是析构函数来完成的,而是用户在析构函数内增加清理语句完成的。(delete)
  • 先建立全局变量,再建立局部变量,建立对象时系统自动调用构造函数,析构函数的调用顺序与构造函数相反。
  • 拷贝构造函数:用已存在的对象初始化新建立的对象。
  • 拷贝构造函数的调用:
  1. 对象初始化另一个新建对象。
  2. 将对象作为实参传递给形参时。
  3. 函数执行结束时作为返回值返回时。

     ——当对象最为函数的返回值时需要调用拷贝构造函数,此时c++将从堆中动态建立一个临时对象,将函数返回的对象复制给该临时对象,并把该临时对象的地址存储到寄存器中,从而由该临时对象完成函数返回值的传递。

  • 如果是已存在的对象间的调用,拷贝构造函数不会被调用(只是简单的覆盖)。
  • 建立对象时拷贝构造函数与构造函数只有一个被调用。
  • 重新定义拷贝构造函数后,默认拷贝拷贝构造函数与默认构造函数就不存在了。
  • 重新定义构造函数后,默认拷贝构造函数还存在。
  • 对象间的赋值不调用拷贝构造函数,而是结构式的拷贝。
  • 对象的引用在定义时一般要初始化(除非作为函数参数与函数返回值),且不调用构造函数。                                                  格式:  类名 & 对象引用名  = 被调用的对象;
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