UE4.26 Water
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UE4.26 水插件参数介绍
water个人理解,不全面,欢迎补充没有水波纹在Water内容当中搜索M_Fluid_Sim_01材质参数Selected Points 选择样条点,就是对地形、湖泊的形状进行设置Water 水Islands 水体当中的岛屿元素,通过添加“水体岛屿”来添加元素。Terrain Curve Settings Channel Depth 设置水深Wave attenuation Water Depth 波浪开始衰减时候的水的深度Max Wave Height Offset 添加到自原创 2021-11-01 21:50:25 · 1393 阅读 · 0 评论 -
UE4.26 水插件学习笔记
Diving into the Depths因为项目需要,使用了UE4.26自带的水插件,通过观看官方视频进行学习并写下学习笔记,特此分享。视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV11Q4y197RnIntro and Basics如果创建的海洋与地形的衔接过于生硬,可以将falloff setting中的falloff mode从angle改成width。在河流中可以通过water当中的depth 深度river width 宽度velocity 流速原创 2021-10-31 19:27:12 · 3985 阅读 · 3 评论