Unity
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题
Unity HDRP云渲染锯齿、UI拖影、字体清晰度问题原创 2021-12-29 09:50:23 · 4671 阅读 · 7 评论 -
unity2020 Failed to load window layout
问题: unity2020Failed to load window layout描述:打开Unity工程或新创建报错弹窗:Failed to load window layout,如下图解决方法:打开文件夹路径:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Editor-5.x\Preferences\Layouts\default,拷贝文件“Default.wlt”。 将工程Library下原有的“CurrentLayout-defa..原创 2021-01-25 13:37:18 · 4839 阅读 · 2 评论 -
Unity使用AssetDatabase.CreateAsset报错:Couldn't create asset file!
使用AssetDatabase.CreateAsset(UnityEngine.Object asset, string path)新建资源时:路径path使用:application .datapath +"/xxx/xxx",实际路径会是“E:/asdf/asdfasdf/Assets/xxx/xxx”,这样就会报错“Couldn't create asset file!”如下图:...原创 2020-04-17 15:47:08 · 8968 阅读 · 0 评论 -
Unity WebGL中文输入插件 支持输入法跟随 支持全屏
由于Unity WebGL本身不能很好的支持中文输入,拷贝,输入法跟随,然后网上找的插件,大多不令人满意,于是决定自己开发一个~自研插件名称:ChineseInputWebGL0.unitypackage 插件下载支持功能:1.中英文输入2.支持光标移动中间插入输入3.输入法跟随4.支持Ctrl+C(拷贝),Ctrl+V(粘贴),Ctrl+X(裁剪)等键盘操作5.支持WebGL全屏...原创 2019-12-27 09:55:40 · 6197 阅读 · 38 评论 -
Unity的PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset保存预设失败
Unity的PrefabUtility.SaveAsPrefabAsset保存预设失败发现游戏对象上存在missing脚本,这样无法创建预设,把missing脚本去除了就可以原创 2019-12-20 10:38:39 · 6681 阅读 · 0 评论 -
Unity中Quaternion * Vector3的理解
理解:四元数和向量相乘是向量按四元数进行了旋转例子: 四元数Quateration q=Quaternion.Euler(0,90,0)向量vector3(0,0,1),绕着Y轴旋转90度,得到新的向量是vector3(1,0,0)。控制角色转向:人员transform.rotation对应的欧拉角度为(0,45,0),现在要让人员往他的右前方移动(即directionVector=(1,...原创 2019-03-18 15:28:42 · 3917 阅读 · 0 评论 -
unity MD5加密
1.概念MD5在软件行业是再常见不过的一个词了,即使你从没使用过它,也不知道它到底是个什么东西,但你肯定听过这个词。那么到底什么是MD5呢?是加密算法吗?不是的,它是一种信息摘要算法,它可以从一个字符串或一个文件中按照一定的规则生成一个特殊的字符串(这个特殊的字符串就被称之为摘要,我理解就是从文件中摘一些信息片段加工而来),并且一个文件所对应的MD5摘要是固定的,当文件内容变化后,其MD5...转载 2019-06-15 19:16:06 · 685 阅读 · 0 评论