002-模型(ive、obj、osg)转B3DM和GLTF工具

基于osg开发的工具,理论上osg能读取的都可以转

OConv.exe {\"function\":\"obj23dtiles\",\"filename\":\"G:/model01.IVE\",\"offset\":\"113.39123 29.90691 0 \",\"localOffset\":true,\"writeGltf\":false,\"AtlasImageSize\":2048,\"MaxTextureSize\":256}

1、以材质为单位执行绘制命令,无材质理论Draw Calls数目为1性能最优
2、为减少材质进行合并纹理,合并的越多Draw Calls越少

链接:https://pan.baidu.com/s/16W2VdEXXKTyOEdsz09UQkw
提取码:v2vx

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