LeetCode#661 Image Smoother

1、很明显,对于内层需要上下左右八个方向的计算,边界则随位置而定。这里为求简便,就直接每个元素把八个方向来一遍。
2、这里使用vector

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> imageSmoother(vector<vector<int>>& M) {

        if(M.empty())
            return vector<vector<int>>();

        int m = M.size();
        int n = M[0].size();
        vector<vector<int>> Result(m, vector<int>(n));
        vector<pair<int, int>> Directions({{-1, 0}, {-1, 1}, {-1, -1}, {0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {1, 1}, {1, -1}});
        vector<pair<int, int>>::iterator iter;

        for(int i = 0; i < m; i++){
            for(int j = 0; j < n; j++){
                int validEle = 1;
                int Value = M[i][j];
                for(iter = Directions.begin(); iter != Directions.end(); iter++){   
                    int dirI = (*iter).first + i;
                    int dirJ = (*iter).second + j;
                    if(dirI < m && dirI >= 0 && dirJ < n && dirJ >= 0){
                        validEle++;
                        Value += M[dirI][dirJ];
                    }
                }
                Result[i][j] = Value / validEle;
            }
        }

        return Result;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值