VRay for 3ds Max如何渲染大场景(大图像、大分辨率)的图?

文章介绍了如何使用V-Ray设置直接将大图像渲染到磁盘以优化内存使用,包括禁用内存帧缓冲区、设置输出分辨率和使用V-Ray帧缓冲区。此外,推荐使用云渲染服务如渲云和赞奇云工作站来提升渲染速度和处理大场景图像,实现异地协同制作和高效能渲染。

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渲染非常大的图像可能会占用大量内存,因为非常大的分辨率需要将更多内存添加到场景自身的内存需求中。本教程介绍如何设置 V-Ray 以将非常大的图像直接渲染到磁盘,优化内存效率。通过将渲染图像文件直接写入磁盘,内存缓冲区被禁用,从而节省了整体内存使用量。这对于内存有限的机器非常有利。

Progressive 采样器类型不支持以这种方式渲染大图像。

设置渲染大图像


  1. 在“渲染设置”对话框的“通用”选项卡中,将 3ds Max 输出分辨率设置为较小的值,例如 100x100

2.切换到 V-Ray 选项卡并确保启用 V-Ray 帧缓冲区。

3.关闭内存帧缓冲区选项 - 这会导致 V-Ray 不分配内存来保存最终图像。相反,它将直接写入磁盘。
 

4.关闭Get resolution from 3ds Max选项 ,然后在VFB中设置需要的分辨率 ,比如 下图的30000 x 20000 。

5.打开V-Ray 原始图像文件选项,然后选择一个.vrimg或 OpenEXR 文件输出文件名,如上所示。 您还可以选择多通道 OpenEXR 作为输出格式。 请注意,如果您选择 OpenEXR 文件,它将是一个平铺文件而不是基于扫描线的文件,因为内存帧缓冲区已关闭。但是,当内存帧缓冲区 关闭时,OpenEXR 文件支持多通道输出 。

6.或者,打开生成预览选项,以便 V-Ray 可以生成最终结果的小分辨率预览。

 7.在“图像采样器”卷展栏中,将“图像采样器 类型” 切换为 “桶”,如下所示。

8.渲染图像。
 

9.如果渲染为.vrimg文件,则可以使用 VRImg to OpenEXR 工具将文件转换为基于扫描线的 OpenEXR 文件。
 

由于增加了渲染图像的分辨率,您可能会发现渲染设置可能需要修改以保持无渲染噪声(由于尺寸较大)。

vray for 3dmax 大场景图像渲染慢,如何提升渲染速度?

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