7款适合3D建模和渲染的GPU推荐

选择一款完美的 GPU 并不是一件容易的事;您不仅必须确保有特定数量的线程和内核来处理图像,而且还应该有足够的 RAM。

这是因为 3D 渲染是一个活跃的工作过程,因为您必须坐在 PC 前并持续与软件交互。为了在 3D 场景中积极工作,您需要拥有合适的显卡。

如果您希望在使用 3D 软件时最大限度地提高工作效率并提升体验,拥有满足您需求的 GPU 至关重要。

GPU 在 3D 渲染中的重要性

对于 3D 渲染,显卡非常重要,因为它可以让您以良好的速度完成工作。渲染通常通过CPU或GPU完成,但这两种类型的渲染用于不同的情况。3D 渲染图像已成为内容制作者、广告商和营销人员的重要视觉内容。

3D渲染基本上是一个涉及使用软件创建图像的过程。为了进行正确的渲染,您应该拥有足够的硬件,因为 3D 渲染是一项要求很高的任务。一开始,您可能会认为只要功能强大就可以使用任何 GPU,但是,读完这篇文章后您会意识到选择最好的 GPU 需要考虑更多因素。

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3D 渲染如何工作?

3D渲染过程涉及软件、硬件以及策略和艺术的结合。对于 3D 渲染,您必须拥有正确的工具和硬件才能获得完美的结果。这是计算机生成2D图像的过程,渲染时间取决于图像的复杂程度。

大多数 3D 渲染程序完全依赖 GPU 来形成用户界面。如果显卡太旧或性能不足,则必须对其进行升级,否则您将无法高效地完成 3D 渲染任务。

哪种 GPU 好:AMD 与 Nvidia?

如果您比较 3D 渲染的显卡,那么 NVIDIA 处于领先地位。该品牌与英特尔合作,完全专注于满足 3D 渲染要求的​​ GPU 技术。另一方面,AMD 专注于制造 CPU 和 GPU。NVIDIA 在这个市场拥有强大的地位,但这并不意味着没有 AMD 显卡可供考虑。

NVIDIA 和 AMD 都为其显卡生产“参考设计”,这是围绕特定 GPU 构建的卡的标准化版本。这些参考设计有时由 NVIDIA 直接出售给消费者(有时 AMD 也这样做)。然而,这些设计大多被华硕、MSI、EVGA、技嘉等第三方卡制造商复制。

用于 3D 建模和渲染的顶级 GPU

如上一节所述,有两个品牌引领市场。NVIDIA 和 AMD 生产的显卡价格范围各异,特别是从 300 美元到 3,500 美元不等。以下是我们的首选:

1. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti – 编辑推荐

  • CUDA 核心:4,352
  • 基本时钟:1,350 MHz
  • 升压时钟:1545 MHz
  • 每秒浮点运算:13.4
  • 内存:14GT/秒
  • 内存带宽:616 GB/秒

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 评测

我已经使用 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 一段时间了,主要用于 3D 渲染任务,让我告诉你,这张卡是一个野兽。根据我的经验,它无疑是任何认真对待 3D 工作或游戏的人的首选。

冷却系统非常出色。它具有双风扇冷却装置以及覆盖 PCB 的全长均热板。我已经进行了长时间的渲染会话,这张卡确实保持了冷静。我没有遇到任何过热问题,当您的截止日期很紧并且无法承受任何停机时间时,这可以让您松一口气。

但真正让这张卡与众不同的是它的 RT 和 Tensor 核心。老一代人没有这些,但它们在性能上产生了显着差异。RT 核心非常适合实时光线追踪。我已经能够渲染具有自然阴影和复杂的实时照明场景的场景,看起来令人难以置信的真实。老实说,这就像我的桌面上有一台迷你超级计算机。

544 个 Tensor Core 凭借 AI 功能和深度学习超级采样(DLSS)功能将其提升到另一个高度。这是改变游戏规则的技术,尤其是当您从事高分辨率工作时。它不仅提高了分辨率,还同时应用了抗锯齿功能,使一切看起来格外清晰和平滑。我比较了使用 DLSS 和不使用 DLSS 渲染的场景,差异就像白天和黑夜。

因此,总而言之,如果您正在市场上寻找一款在 3D 渲染方面表现出色并提供一系列面向未来的技术的显卡,那么 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti 就是您的最佳选择。根据我的经验,这是一项可靠的投资,不仅兑现了承诺,而且还兑现了一些承诺。

  • 它是最快的之一
  • 它具有深度学习技术和光线追踪技术。
  • 它提供 USB-C 连接。
  • 它在一张卡上提供高 fps 4K 游戏。

2.Nvidia GeForce RTX 2070超级

  • CUDA 核心:2,560

  • 基础时钟:1,605 MHz

  • 升压时钟:1,770 MHz

  • 每秒浮点运算:9.06

  • 显存:8GB GDDR6

  • 内存时钟:14 GT/s

  • 内存带宽:448 GB/秒

Nvidia GeForce RTX 2070 超级评测

使用 Nvidia GeForce RTX 2070 一段时间后,我必须承认这是一个很棒的选择。晶体管数量超乎想象,而且它在支持光线追踪的游戏中运行得很好,就像没什么大不了的一样。我过去不得不在旧 GPU 的质量设置上做出妥协,但现在,我可以享受《赛博朋克 2077》和《Control》等游戏中的所有视觉享受,而不会错过任何一个节拍。

还涉足 3D 渲染和建筑可视化。这张卡不仅仅是游戏主力;它可以处理复杂的渲染任务,就像在公园散步一样。当然,如果您正在寻找绝对顶级的性能,您可能需要查看具有更多核心的高端型号。但对于我的需求来说,RTX 2070绝对足够了。

说到核心,这张卡没有顶级选项那么多,但它确实提供了功能和价值的出色平衡。这就像拥有一辆还可以拖挂拖车的跑车;它具有强大的功能和技巧,可以轻松处理与视口相关的复杂任务。对我来说,视口性能至关重要,而这张卡凭借其抗锯齿、AO 和视口内 SSAO 功能而做到了这一点。一切看起来都更加流畅、更加真实。

我们来谈谈零冰冻技术。我无法忍受嘈杂的计算机,尤其是当我全神贯注于创意项目或沉浸在游戏中时。这款 GPU 可确保我的环境保持如禅宗花园般宁静。风扇甚至在低负载条件下停止旋转,确保我的设备在不需要咆哮时保持安静。

总的来说,我对我的 Nvidia GeForce RTX 2070 非常满意。它是一款出色的全能产品,以实惠的价格提供性能和多功能性。它可能不是绝对权力的首选,但它本身就是一个强有力的竞争者。

  • 其能耗低。
  • 它安静地运行。
  • 超频稳定。
  • RT 和 Tensor 核心确保面向未来。

3. Nvidia GeForce RTX 2080 Super – 最适合游戏

  • CUDA 核心:3072

  • GPU 基本时钟:1650 MHz

  • GPU 升压时钟:1815 MHz

  • 显存:8GB GDDR6

  • 热设计功耗:250瓦

  • DisplayPort 输出:3

  • HDMI 输出:1

Nvidia GeForce RTX 2080 超级评测

Nvidia GeForce RTX 2080 Super 确实是一款令人印象深刻的显卡。当我最初从 RTX 2080 升级时,我对“Super”真正能提供多大的改进持怀疑态度,但让我告诉你,差异不仅仅在于名称。

首先,这张卡的技术实力非常出色。它采用 3072 个 CUDA 核心,而 RTX 2080 则为 2,994 个。虽然这在纸面上看起来似乎并不是很大的差异,但您可以在性能中感受到它。无论我是渲染复杂的 3D 模型还是玩要求较高的视频游戏,一切似乎都运行得更流畅、更快。

15.5 Gbps 内存带宽是另一个显着提升的功能。VRAM 的升级在一定程度上有效地保证了该卡的未来发展,确保您不需要很快寻找新的 GPU。我能够同时运行多个任务,没有任何明显的延迟,这对于 3D 渲染或视频编辑领域的任何人来说都是一个巨大的优势。

RTX 2080 Super 还向我介绍了 FrameView,这是一个我发现非常有用的软件功能。FrameView 提供有关帧速率、帧时间、温度和 GPU 使用情况的实时数据。

它甚至可以分解卡的功耗,如果您了解系统的能源使用情况,这将非常有价值。这种级别的监控帮助我了解系统中的性能瓶颈,并在优化设置时做出更明智的选择。

如果您像我一样喜欢将硬件发挥到极限,那么 RTX 2080 Super 可以满足您的需求。超频这个坏男孩是轻而易举的事。得益于其有效的冷却系统,我能够实现更高的时钟速度,而不必太担心过热。

因此,如果您对加入 Nvidia 图灵系列 GPU 持观望态度,我想说现在是最佳时机,尤其是 RTX 2080 Super。与 RTX 2080 相比,它提供了一系列强大的功能、改进的性能和更高的性价比。经过几个月的使用,它被证明是 3D 渲染、游戏甚至日常任务的可靠主力。如果您正在寻找一款功能强大的多功能显卡,那么 Nvidia GeForce RTX 2080 Super 绝对不会错。

  • 非常适合 1440p 和 4k。
  • 它具有最快的 GDDR6 时钟。
  • 它比原来的 RTX 2080 便宜。
  • FrameView 软件非常有用。

4.AMD Radeon Pro WX 8200

  • 处理器:3584

  • 基本时钟:1,200 MHz

  • GPU 加速时钟:1,530 MHz

  • 计算单元:56

  • 内存大小:8 GB

  • 内存带宽:512 GB/s

  • 冷却:主动式

  • 热设计功耗:230瓦

AMD Radeon Pro WX 8200 评测

当我第一次拆开 AMD Radeon Pro WX 8200 的包装时,引人注目的蓝色外壳立即引起了我的注意。它与我们在专业级硬件中常见的单调色调截然不同,充满活力、美观。而且,哦,那个中心带有“R”的风扇不仅美观,而且非常漂亮。这是一个主力,但我稍后会讨论它。

WX 8200 是一张较长的卡,因此肯定需要一个全塔式机箱来容纳它。它也是双插槽卡,因此请确保主板上有两个可用插槽。但一旦满足了这些空间要求,安装就变得轻而易举。

该卡配备 3,584 个图形核心流处理器,基本时钟速度为 1200 MHz,加速速度为 1500 MHz。我使用常用​​的 3D 渲染和设计软件套件对其进行了测试,让我告诉您,其性能正如数字所显示的那样令人印象深刻。

对于那些需要多种显示选项的人来说,这张卡不会让人失望。WX 8200 提供多种连接,最多可支持 4K 显示器、三台 5K 显示器,甚至支持分辨率高达 7,680 X 4,320 的单个屏幕 — 全部频率为 60 Hz。无论您是在处理复杂的设计任务,还是只是想要一个身临其境的多显示器设置,这张卡都能满足您的需求。

WX 8200 面向专业人士和建筑师,基本上是任何从事 3D 渲染或使用高端图形软件和应用程序的人。我自己的经验与这个重点是一致的。作为一名建筑师,该卡对 Autodesk Revit 和 3ds Max 等软件的高效处理感觉就像一个梦想。我以前使用过 Nvidia Quadro P4000,我可以肯定地说,WX 8200 已被证明对于我日常执行的各种任务更加高效。

其出色性能的原因之一是其架构。该卡基于AMD最新的VEGA架构,采用14nm FinFET工艺。这项技术本质上赋予了它为 3D 渲染任务提供强大性能的能力,这一点我个人可以保证。

总而言之,AMD Radeon Pro WX 8200 对于 3D 设计和渲染领域的专业人士来说是一款强大的显卡。其引人注目的设计以强大的性能规格为后盾,对于任何想要升级工作站图形功能的人来说都是一项值得的投资。如果您适合其目标人群并且有空间容纳它,我强烈建议您考虑使用 WX 8200 进行下一次升级。

  • 它具有多任务处理能力。
  • 它配备了超强的GPU计算能力。
  • 它有利于同时运行建模和 GPU 计算。

5. Nvidia Quadro P5000 – 最适合 3D 渲染

  • CUDA 核心:2560

  • GPU显存:16GB GDDR5X

  • 最大功耗:180W

  • FP32 性能:8.9 TFLOPS

  • 图形总线:PCl Express 3.0 x16

Nvidia Quadro P5000 评测

Quadro P5000 基于 Nvidia 的 Pascal 架构,这是计算机图形技术领域的重大进步。从我安装它的那一刻起,这张卡就感觉像是一个技术强国。构建质量非常出色,显然是为需要最佳图形渲染和处理能力的专业人士而设计的。

对我来说,关键指标是渲染时间,让我告诉你,Quadro P5000 并没有让人失望。它使我的 3D 渲染时间减少了大约 60%。尽管性能可能会根据所安装的系统而有所不同,但我的经验表明,这张卡在渲染任务方面是一个怪物。那些会让其他卡汗颜的复杂项目是 P5000 无法比拟的。当您处理截止日期密集型项目并且每一秒都很重要时,这种性能非常有价值。

Quadro P5000 配备 4 个 DP 1.4 + DVI-D DL 显示连接器,我发现这一功能非常有用。我运行具有多个监视器的设置来管理大规模模拟和设计工作流程。运行同时显示(4 个直接显示和 4 个 DP 1.4 多流)的能力让我的工作空间感觉无限。创建逼真的环境不仅可行而且高效。

虽然它主要针对 3D 渲染和专业设计,但我也在其他任务中试用了 Quadro P5000。视频编辑、数据分析,甚至一些休闲游戏(是的,我就是这么做的)都处理得毫不费力。这是一张多功能卡,可以满足多种专业需求。

Nvidia Quadro P5000 无疑是一款价格昂贵的高端显卡,但如果您的工作需要一流的图形性能,那么每一分钱都是值得的。渲染时间缩短,再加上创建广阔的多显示器视觉工作空间的能力,使该卡成为 3D 渲染和模拟行业专业人士的宝贵资产。

  • 它可以轻松处理所有 CAD 任务。

  • 即使在高工作负载下,它也能保持整个设备极其安静。

  • 它使 GPU 在满负载时保持在非常低的温度。

  • 它反应灵敏,有利于 3D 建模和渲染

6.Nvidia Quadro P4000

  • CUDA 核心:1792

  • GPU内存:8GB DDR5

  • 内存接口:256位

  • 系统接口:PCle 3.0 X 16

  • 最大功耗:105W

  • 显示输出:4x DisplayPort 1.4

Nvidia Quadro P4000 评测

作为一名 3D 渲染专业人士多年,我一直在寻找能给我带来额外优势的装备。Nvidia Quadro P4000 正是这样的游戏规则改变者之一。这张卡使用了一段时间后,是时候分享一下我的经验了。

首先引起我注意的是电源效率。该卡的最大功率为 105W,远低于该范围内的其他卡。这对我来说是一个巨大的优势,因为它可以在不牺牲性能的情况下降低我的电费。

这张卡在显示能力方面堪称猛兽。借助 P4000,您可以在单张卡上显示多达 5K 的显示屏。但这还不是全部,通过使用 Nvidia 的 Quadro Sync 112 技术,您可以通过在单个系统中连接多个 P4000 来配置多达 32 台 4K 显示器。

用四台 4K 显示器进行了测试,无缝同步效果令人惊叹。这为依赖多个高分辨率显示器进行工作的专业人士打开了一个全新的可能性领域。

我欣赏的另一个特点是 P4000 仅需要一个 PCIe 插槽。这对于像我这样运行没有大量可用插槽的系统的人来说非常有用。四个 1.4 DisplayPort 是一个额外的优势,为我提供了充足的连接自由。

P4000 附带的时尚散热器覆盖整个显卡,即使在激烈的 3D 渲染任务中也能有效散热。我参加过持续几个小时的会议,而且一次都没有遇到过任何与热有关的问题。

P4000 配备 8 GB GDDR5 显存,兑现了 Nvidia 的承诺,即显卡在极端工作负载下也能表现良好。自从我改用 P4000 以来,渲染时间有了显着改善,并且我注意到整体工作流程更加流畅。

最后,我们来谈谈成本。这张卡的售价仅为数百美元,对于中端用户来说绝对是超值之选。如果您想升级 3D 渲染设置但又不想花太多钱,那么这张卡是一个绝佳的选择。

Nvidia Quadro P4000 名副其实。它具有高能效、令人印象深刻的显示管理能力,并且在高工作负载下也很强大。对于 3D 渲染领域的人员来说,该卡是一种可靠、经济高效的解决方案,可以满足最重要的需求。

  • 不存在过热问题。

  • 它反应非常灵敏而且速度很快。

  • 它非常适合 3D 渲染。

  • 它专为专业应用而设计。

7.AMD Radeon RX 570

  • 处理器:2,048

  • 显存大小:4 GB GDDR5

  • 内存总线:256位

  • 热设计功耗:150W

  • 工艺节点:14纳米

  • 接口:256位

  • GPU 时钟频率:1300 MHz

  • 内存时钟频率:1750 MHz

AMD Radeon RX 570 评测

RX 570 是其前身 RX 470 的升级版。这两款卡均具有 32 个 ROP,并配备 4 GB GDDR5 内存。RX 570 对我(也可能对您)来说成为更好的选择,是因为它改进了时钟速度和核心配置。这些改进使 RX 570 成为更强大的渲染机,尽管它消耗的电量更多一些。与 RX 470 相比,该卡的热设计点为 150W。

该卡的设计简单明了,几乎是低调的。黑色塑料盖包裹着该装置,下面有一个散热器。我喜欢这样一个事实:你可以通过风扇叶片看到金属翅片;它给人一种工业感,同时提供坚实的冷却性能。紧凑的设计辅以 8 针电源连接器和发光的 ROG 徽标,增添了漂亮的美感,同时又不会让人尖叫“游戏玩家装备”。

由于 3D 渲染是我的主要用例,因此我立即投入了几个复杂的场景。令我惊喜的是,RX 570 像冠军一样处理它们。更高的时钟速度确实产生了影响,与之前的设置相比,我发现渲染时间明显加快。虽然 RX 570 的性能不会优于高端卡,但对于预算选项来说,RX 570 的表现远高于其重量级。显然,该卡不仅专为游戏而设计,还可以满足更多面向工作站的任务,例如 3D 渲染。

需要记住的一点是,由于 RX 570 的时钟速度更高,因此它确实比 RX 470 消耗更多的电量。这对我来说并不是一个大问题,但如果您正在运行电源有限的设置,则需要注意这一点。

如果您正在寻找一款价格实惠但功能强大的 3D 渲染显卡,AMD RX 570 应该是您的首选。它的性价比非常出色,其简单的设计意味着它几乎适合任何建筑。当然,它会消耗更多的电量,但对于性能的提升,我认为这是一个很小的代价。

  • 它提供出色的 1080p 性能。

  • 这是非常实惠的。

  • 它是一款坚固的中端显卡。

  • 它可以帮助运行轻松读写大多数动画和建模工具的程序。

如何选择最佳 GPU 来实现高效 3D 渲染

选择合适的 GPU 进行 3D 渲染可以显着影响您的工作流程、效率和最终输出质量。市场上有太多的选择,要确定哪种显卡最适合您的特定需求可能会让人不知所措。本指南旨在分解您做出明智决定时应考虑的关键因素。

您的要求

在深入了解规格和​​品牌之前,评估您的具体需求至关重要。您是寻求最高质量渲染的专业人士,还是刚刚接触 3D 渲染的业余爱好者?您的预算、软件要求和项目的复杂性都将在确定哪张卡最适合您时发挥作用。请务必考虑您当前和近期的需求,以确保您的投资面向未来。

CUDA 内核与流处理器

NVIDIA和AMD是显卡市场的两大领先品牌,采用不同的架构进行处理。NVIDIA 使用CUDA 核心,而 AMD 使用流处理器。一般来说,核心或处理器数量越多,渲染性能就越好。然而,并非所有 3D 渲染软件都支持这两种类型的架构。购买前请务必检查软件兼容性。

内存和带宽

对于 3D 渲染,更大容量的 VRAM(视频随机存取存储器)和更大的内存带宽至关重要。这允许更快的数据传输和更大的复杂纹理和场景的存储容量。中级渲染的目标是至少 8GB VRAM,而高端专业工作可能需要 16GB 或更多。

时钟速度和热设计功耗 (TDP)

时钟速度(以 GHz 为单位)直接影响显卡执行操作的速度。更高的时钟速度通常意味着更快的渲染时间,但也会增加功耗和热量产生。检查 TDP 额定值,确保您当前的设置能够满足额外的热量和功率要求。

多 GPU 支持

对于要求最苛刻的 3D 渲染任务,一张显卡可能不够。一些专业人士选择多 GPU 设置来提高计算能力。如果您正在考虑采用此方法,请确保您选择的卡和软件都支持多 GPU 配置。请记住,并非所有渲染应用程序都可以通过多个 GPU 很好地扩展,有些甚至可能导致收益递减。

性价比

虽然顶级显卡提供令人难以置信的性能,但它们的价格也很高。根据您的需求,中档卡可以为您提供最大的性价比。始终考虑性价比,以确保您的投资物有所值。

评论和基准

阅读评论并检查特定于 3D 渲染的基准测试可以提供有关实际性能的宝贵见解。用户评论可以帮助识别任何潜在问题,例如驱动程序问题或过热,而基准测试则提供针对竞争对手的性能的定量衡量标准。

为什么游戏显卡如此之多,而用于 3D 渲染和建模的显卡却不多?

由于需求不断增长,大多数知名显卡品牌都提供游戏专用卡。游戏行业正在突飞猛进地发展,大多数 GPU 制造商的收入纯粹来自游戏显卡。但好消息是,大多数显卡公司正在改进 GPU 技术,使其对游戏玩家、架构师和设计师等都有好处

可以使用游戏 GPU 进行 3D 渲染吗?

答案可以是肯定的,也可以不是。您可以使用游戏显卡进行 3D 渲染,但这并不意味着所有游戏显卡都适合此任务。有些软件仅适用于 Nvidia Quadro 系列或 AMD FirePro 卡。我们建议使用单独的装备来进行游戏和 3D 渲染。但如果这对您来说不实用,您可以使用 Asus Strix GTX 1070,它非常适合游戏和 3D 渲染。

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Maxon CINEMA 4D Studio R22 是由德国 Maxon 设计公司开发的一高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含 GPU 渲染器 Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。Maxon CINEMA 4D Studio R22 提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择 Maxon CINEMA 4D Studio R22,同时 22 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。 Maxon CINEMA 4D Studio R19 中文版Maxon CINEMA 4D Studio R22 中文版 今日的工具,明日的技术 Cinema 4D Release 22 提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。 工作流程 Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Release 19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。 视窗 新基于物理的视窗具备实时反射和景深 你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。 Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。 LOD(细节级别)对象 使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。 新媒体核心 作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。 交换格式更新 通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。 新功能高亮显示 通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。 分裂更加简单 泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象 – 在Release 19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。 球型摄像机 渲染”虚拟“现实 R19提供了渲染和体验渲染的新方法 – 利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。 准备加入虚拟现实革命? 使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。 释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。 AMD的Radeon ProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema 4D的标准材质、灯光和摄像机。无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。 交互式渲染 将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。 你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。 进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。 ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。 深入集成 使用Cinema 4D的材质、灯光和摄像机。 ”萤火虫“滤镜 消除路径追踪算法中常见的坏像素。 R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema 4D版本中。 PBR工作流程 新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。 紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive 渲染立体360° VR 视频。 新媒体核心 所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染 使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。

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