var fso,tf;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tf = fso.CreateTextFile("e:\\test.txt",true,true);
tf.WriteLine(str);
//tf.writeBlankLines(3);
//tf.Write(str);
tf.Close();
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tf = fso.CreateTextFile("e:\\test.txt",true,true);
tf.WriteLine(str);
//tf.writeBlankLines(3);
//tf.Write(str);
tf.Close();
alert("write success");
/*
CreateTextFile
语法:object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
CreateTextFile 方法有如下几部分:
object:必需的。始终是一个 FileSystemObject 或 Folder 对象的名字。
filename:必需的。字符串表达式,它标识创建的文件。
overwrite:可选的。Boolean 值,表示一个已存在文件是否可被覆盖。如果可被覆盖其值为 True,其值为 False 时不能覆盖。如果它被省略,则已存在文件不能覆盖。
unicode:可选的。Boolean 值,表示文件是作为一个 Unicode 文件创建的还是作为一个ASCII 文件创建的。如果作为一个 Unicode 文件创建,其值为 True,作为一个 ASCII 文件创建,其值为 False。如果省略的话,则认为是一个 ASCII 文件。
例子:CreateTextFile 方法创建和打开文本文件。
过程描述:首先创建FileSystemObject,然后CreateTextFile,接着写入数据,最后关闭文件。
尽量把unicode为true
*/