Java实现二十四点游戏

一、实验内容
从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。

二、实验要求
基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。
1.程序风格良好(使用自定义注释模板)
2.列出表达式无重复。
提高要求:用户初始生命值为一给定值(比如3),初始分数为0。随机生成4个代表扑克牌牌面的数字或字母,由用户输入包含这4个数字或字母的运算表达式(可包含括号),如果表达式计算结果为24则代表用户赢了此局。
1.程序风格良好(使用自定义注释模板)
2.使用计时器要求用户在规定时间内输入表达式,如果规定时间内运算正确则加分,超时或运算错 误则进入下一题并减少生命值(不扣分)。
3.所有成绩均可记录在TopList.txt文件中。

三、流程图
在这里插入图片描述

四、程序实现

import java.io.FileWriter;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.io.File;```
public class cardgame {
    //定义随机产生的四个数
    static int number[] = new int[4];
    //转换后的num1,num2,num3,num4
    static int m[]=new int [4];
    static String n[] = new String[4];
    //用来判断是否有解
    static boolean flag = false;
    //存放操作符
    static char[] operator = { '+', '-', '*', '/' };
    private static Object key;
    //创建TopList.txt文件
public static void CreateFile(){
    File file = new File("E:\\程序设计方法学\\24点游戏\\TopList.txt");
    boolean CreatFile = file.exists();
    System.out.println(CreatFile);
    try{
        boolean CreatFile1 = file.createNewFile();
    }catch(Exception e){
        System.out.println(e.getMessage());
    }
}
public static void main(String[] args){
    StringBuffer sb = new StringBuffer();
    Random rand = new Random();
    sb.append("下列给出四个数字,使用+,-,*,/进行计算使最后计算结果为24\n");
    System.out.println("下列给出四个数字,使用+,-,*,/进行计算使最后计算结果为24");
    for(int i=0;i<4;i++){
        number[i]=rand.nextInt(13)+1;//随机生成四个int型数
        if(number[i]==1){
    sb.append("A\n");
    System.out.println("A");//如果随机生成的数为1,则显示为扑克牌牌面中的A
}
else if(number[i]==11){
    sb.append("J\n");
    System.out.println("J");//如果随机生成的数为11,则显示为扑克牌牌面中的J
}
else if(number[i]==12){
    sb.append("Q\n");
    System.out.println("Q");//如果随机生成的数为12,则显示为扑克牌牌面中的Q
}
else if(number[i]==13){
        sb.append("K\n");
        System.out.println("K");//如果随机生成的数为13,则显示为扑克牌牌面中的K
    }
    else
        sb.append(i+"\n");
        System.out.println(number[i]);
}
try{
        FileWriter fw = new FileWriter("E:\\程序设计方法学\\24点游戏\\TopList.txt");
        fw.write(sb.toString());
        fw.close();
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
    sb.append("可能的结果有:\n");
    System.out.println("可能的结果有:");
    calculat
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