一.实验目的
- 掌握面向对象程序设计的方法。
明确类与对象的概念,掌握面向对象设计七大原则; - 掌握常见的设计模式以及类图的描述。
二、UML类图
三、实验要求
1.功能描述几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户 自己来创建自己喜欢的角色。
本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。
2.游戏角色应有的属性本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。
名字:不超过50个字符。
性别:可以选择男性和女性。
种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人、矮人和元素。
职业:可选六种职业,狂战士、圣骑士、刺客、猎手、祭司和巫师。其余属性均为整数。
本题目要求首先用户输入角色姓名,然后由用户选择角色性别,然后由用户选择种族,然后选择职业,然后自动分配力量、敏捷、体力、智力和智慧属性,并计算生命值和魔法值。
生命值=体力*20。
魔法值=(智力+智慧)*10。
3.职业限制很多职业会限制某些种族选择,例如兽人不能就职圣骑士等等,种族和职业的限制表如下:
4.初始属性
本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
四、程序实现
姓名和性别
public class Role {
private String name;
private int gender;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getGender() {
return gender;
}
public void setGender(int gender) {
this.gender = gender;
}
public int Setting() {
System.out.println("请输入角色姓名:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
this.name = sc.next();
while (true) {
System.out.println("输入角色性别:(0.男 1.女)");
this.gender = sc.nextInt();
if (gender == 0 || gender == 1) {
break;
} else {
System.out.println("请选择0或1来确认性别");
}
}
return gender;
}
public void output(){
System.out.println("------------------------");
System.out.println("姓名\t\t\t"+this.name);
System.out.println("------------------------");
if(this.gender==0){
System.out.println("性别\t\t\t"+"男性");
}else{
System.out.println("性别\t\t\t"+"女性");
}
}
}
种族和职业
import java.util.Scanner;
public class raceAndCareer {
private int race;
private int career;
private String[] races