IEngineEditor适用于直接在图层上的编辑,例如使用“要素编辑”工具菜单上的“开始编辑”等工具进行编辑,相应的事件使用IWorkspaceEdit监听,例如以下的代码:
IWorkspaceEdit适用于直接对workspace进行的编辑,相应的事件使用IWorkspaceEditEvents_Event监听,例如以下的代码:
IEngineEditor适用于直接在图层上的编辑,例如使用“要素编辑”工具菜单上的“开始编辑”等工具进行编辑,相应的事件使用IWorkspaceEdit监听,例如以下的代码:
IWorkspaceEdit适用于直接对workspace进行的编辑,相应的事件使用IWorkspaceEditEvents_Event监听,例如以下的代码: