一个程序中需要进行大量的运算,并且需要在运算过程中支持用户一定的交互,为了获得更好的用户体验,使用BackgroundWorker来完成这一功能.
基本操作:
bgw.RunWorkerAsync() :
开始后台运行执行,
该函数后将触发bgw.DoWorker事件,需要执行的操作写在DoWorker事件响应函数里,
该函数也可以加参数,参数从DoWorker事件处理函数的e.Arguement里获取
bgw.CancelAsync() :
申请后台程序停止,
注意该函数不能实际停止后台程序,只能将bgw的CancellationPending 值设为true,需要自己在后台运行的程序中判断这一值,进而停止后台程序的运行.
注意本方法使用前,需要将bgw的WorkerSupportsCancellation 值设为true,否则将不起作用.
bgw.ReportProgress() :
在后台程序中调用,向主线程传送进度信息,
可以带一个或两个参数,一个为INT类型的进度(0~100),一个为自定义类型的参数,可以传任意信息.
调用后,将触发bgw.ProgressChanged事件,可以将界面变化的代码写在该事件响应函数中,之前提到的两个参数均可从bgw.ProgressChanged事件响应函数的参数e中获取,分别为e.ProgressPercentage和e.UserState.
注意本方法使用前,需要将bgw的WorkerReportsProgress值设为true,否则将不会触发事件.
开始后台运行:
bgw= new BackgroundWorker();
bgw.WorkerSupportsCancellation = true;
bgw.WorkerReportsProgress = true;
bgw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bgw_DoWork);
bgw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bgw_ProgressChanged);
bgw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bgw_RunWorkerCompleted);
bgw.RunWorkerAsync();
DoWork事件处理函数:
void bgw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
StartProgress();
}
WorkerCompleted事件处理函数(该函数在后台处理完成后被触发)
void bgw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("处理完成");
}
ProgressChanged事件处理函数,
void bgw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
if (e.UserState is int)
{
progressBar1.Value = (int)e.ProgressPercentage;
label2.Text = e.UserState.ToString();
}
else if (e.UserState is List<object>)
{
List<object> tmp = (List<object>)e.UserState;
progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
label2.Text = tmp[0].ToString();
this.label1.Text = tmp[1].ToString();
this.listBox1.Items.Insert(0, tmp[2]);
}
}
后台运行的代码
private void StartProgress()
{
//do sth
bgw.ReportProgress(per,paraInt);
}