本章讲述:FileStream类的基本功能,以及简单示例;
1、引用命名空间:using System.IO;
2、注意:使用IO操作文件时,要注意流关闭和释放问题!
强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源;
使用try{} catch(Exception ex){} 进行一次捕获;
3、FileStream 操作字节,可以操作任何类型的文件;下面来简单介绍FileStream类的方法和参数:
(1)FileStream() 作用:创建FileStream对象,参数:第一个是路径,第二个是文件模式FileMode枚举,第三个数据模式FileAcess
FileStream(String, FileMode): FileStream(String, FileMode, FileAccess) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)
初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效
(2)FileMode(以何种方式打开或者创建文件):CreateNew(创建新文件)、Create(创建并覆盖)、Open(打开)、OpenOrCreate(打开并创建)、Truncate(覆盖文件)、Append(追加);
(3)FileAcess(文件流对象如何访问该文件):Read(只读) 、Write(写)、ReadWirte(读写);
(4)FileShare(进程如何共享文件):None(拒绝共享)、Read 、Write、ReadWrite(同时读写)、Delete;
(5)bufferSize(缓冲区大小设置)
4、Stream.Read(array<Byte[], Int32, Int32):从流中读取一块字节,并将数据写入给定的缓冲区;
5、Stream.Write(array<Byte[], Int32, Int32):使用缓冲区中的数据将字节块写入此流;
6、close():关闭当前流并释放与当前流关联的任何资源(如套接字和文件句柄);
7、dispose():释放流所有使用的资源;
8、CopyTo(Stream):从当前流中读取所有字节并将其写入目标流。
CopyTo(Stream, Int32):从当前流中读取所有字节,并使用指定的缓冲区大小将它们写入目标流
9、Seek()(FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置):将此流的当前位置设置为给定值。(stream.seek(Int64,SeekOrigin)
第一个参数规定文件指针以字节为单位的移动距离。第二个参数规定开始计算的起始位置;SeekOrigin枚举包含3个值:Begin、Current 和 End;
例如:aFile.Seek(0, SeekOrigin.End);
10、由于设置了文件共享模式为允许随后写入,所以即使多个线程同时写入文件,也会等待之前的线程写入结束之后再执行,而不会出现错误
using (FileStream logFile = new FileStream(logFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Write))
11、简单示例1:简单文件写入
-
FileStream devStream =
new FileStream(devPath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite,
512);
-
devStream.Write(data,
0,
128);
-
-
if(devStream !=
null)
-
devStream.Close();
12、简单示例2:以追加的方式写入文件
-
public
static
class
MonitData
-
{
-
public
static
string devPath =
string.Empty;
-
private
static
object objLock =
new
object();
-
public static void WriteInfo(byte[] data)
-
{
-
lock (objLock)
-
{
-
if (!
string.IsNullOrEmpty(devPath))
-
{
-
byte[] byteArray =
new
byte[
128];
-
Array.Copy(data,
0, byteArray,
0,
128);
-
if (byteArray !=
null && byteArray.Length ==
128)
-
{
-
using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenWrite(devPath))
-
{
-
fs.Seek(
0, SeekOrigin.End);
-
fs.Write(byteArray,
0, byteArray.Length);
-
fs.Close();
-
fs.Dispose();
-
}
-
}
-
}
-
}
-
}
-
}
13、简单示例:文件流写入
-
public static void Main(string[] args)
-
{
-
String str =
@"E:\下载\软件";
-
Stopwatch sw =
new Stopwatch();
-
sw.Start();
-
using (FileStream fsWriter =
new FileStream(str +
@"\opencv-3.0.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write))
-
{
-
using (FileStream fsReader =
new FileStream(str +
@"\opencv-2.4.9.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read))
-
{
-
byte[] bytes=
new
byte[
1024*
4];
//4kB是合适的;
-
int readNum;
-
while((readNum=fsReader.Read(bytes,
0,bytes.Length))!=
0)
//小于说明读完了
-
{
-
fsWriter.Write(bytes,
0,readNum);
-
fsWriter .Flush();
//清除缓冲区,把所有数据写入文件中
-
fsWriter.Close();
-
fsWriter.Dispose();
-
}
-
}
-
}
-
sw.Stop();
-
Console.WriteLine(
"总的运行时间为{0}",sw.ElapsedMilliseconds);
-
Console.ReadKey();
-
}
14、简单示例:读取文件
-
public static string FileStreamReadFile(string filePath)
-
{
-
byte[] data =
new
byte[
100];
-
char[] charData =
new
char[
100];
-
FileStream file =
new FileStream(filePath, FileMode.Open);
-
//文件指针指向0位置
-
file.Seek(
0, SeekOrigin.Begin);
//可以设置第一个参数
-
//读入两百个字节
-
file.Read(data,
0, (
int) file.Length);
-
//提取字节数组
-
Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
-
dec.GetChars(data,
0, data.Length, charData,
0);
-
file.Close();
-
file.Dispose();
-
return Convert.ToString(charData);
-
}