C# FileStream简单介绍和使用

本章讲述:FileStream类的基本功能,以及简单示例;

1、引用命名空间:using System.IO;

2、注意:使用IO操作文件时,要注意流关闭和释放问题!

    强力推荐:将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动帮助我们释放资源;

    使用try{} catch(Exception ex){} 进行一次捕获;

3、FileStream 操作字节,可以操作任何类型的文件;下面来简单介绍FileStream类的方法和参数:

    (1)FileStream()    作用:创建FileStream对象,参数:第一个是路径,第二个是文件模式FileMode枚举,第三个数据模式FileAcess


 
 
  1. FileStream(String, FileMode):
  2. FileStream(String, FileMode, FileAccess)
  3. FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
  4. FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

        初始化FileStream时使用包含文件共享属性(System.IO.FileShare)的构造函数比使用自定义线程锁更为安全和高效

    (2)FileMode(以何种方式打开或者创建文件):CreateNew(创建新文件)、Create(创建并覆盖)、Open(打开)、OpenOrCreate(打开并创建)、Truncate(覆盖文件)、Append(追加);

    (3)FileAcess(文件流对象如何访问该文件):Read(只读) 、Write(写)、ReadWirte(读写);

    (4)FileShare(进程如何共享文件):None(拒绝共享)、Read 、Write、ReadWrite(同时读写)、Delete;

    (5)bufferSize(缓冲区大小设置)

4、Stream.Read(array<Byte[], Int32, Int32):从流中读取一块字节,并将数据写入给定的缓冲区;

5、Stream.Write(array<Byte[], Int32, Int32):使用缓冲区中的数据将字节块写入此流;

6、close():关闭当前流并释放与当前流关联的任何资源(如套接字和文件句柄);

7、dispose():释放流所有使用的资源;

8、CopyTo(Stream):从当前流中读取所有字节并将其写入目标流。 

     CopyTo(Stream, Int32):从当前流中读取所有字节,并使用指定的缓冲区大小将它们写入目标流

9、Seek()(FileStream类维护内部文件指针,该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置):将此流的当前位置设置为给定值。(stream.seek(Int64,SeekOrigin)

     第一个参数规定文件指针以字节为单位的移动距离。第二个参数规定开始计算的起始位置;SeekOrigin枚举包含3个值:Begin、Current 和 End;

     例如:aFile.Seek(0, SeekOrigin.End);

10、由于设置了文件共享模式为允许随后写入,所以即使多个线程同时写入文件,也会等待之前的线程写入结束之后再执行,而不会出现错误

using (FileStream logFile = new FileStream(logFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Write))
 
 

11、简单示例1:简单文件写入


 
 
  1. FileStream devStream = new FileStream(devPath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite, 512);
  2. devStream.Write(data, 0, 128);
  3. if(devStream != null)
  4. devStream.Close();

12、简单示例2:以追加的方式写入文件


 
 
  1. public static class MonitData
  2. {
  3. public static string devPath = string.Empty;
  4. private static object objLock = new object();
  5. public static void WriteInfo(byte[] data)
  6. {
  7. lock (objLock)
  8. {
  9. if (! string.IsNullOrEmpty(devPath))
  10. {
  11. byte[] byteArray = new byte[ 128];
  12. Array.Copy(data, 0, byteArray, 0, 128);
  13. if (byteArray != null && byteArray.Length == 128)
  14. {
  15. using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenWrite(devPath))
  16. {
  17. fs.Seek( 0, SeekOrigin.End);
  18. fs.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
  19. fs.Close();
  20. fs.Dispose();
  21. }
  22. }
  23. }
  24. }
  25. }
  26. }

13、简单示例:文件流写入


 
 
  1. public static void Main(string[] args)
  2. {
  3. String str = @"E:\下载\软件";
  4. Stopwatch sw = new Stopwatch();
  5. sw.Start();
  6. using (FileStream fsWriter = new FileStream(str + @"\opencv-3.0.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write))
  7. {
  8. using (FileStream fsReader = new FileStream(str + @"\opencv-2.4.9.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read))
  9. {
  10. byte[] bytes= new byte[ 1024* 4]; //4kB是合适的;
  11. int readNum;
  12. while((readNum=fsReader.Read(bytes, 0,bytes.Length))!= 0) //小于说明读完了
  13. {
  14. fsWriter.Write(bytes, 0,readNum);
  15. fsWriter .Flush(); //清除缓冲区,把所有数据写入文件中
  16. fsWriter.Close();
  17. fsWriter.Dispose();
  18. }
  19. }
  20. }
  21. sw.Stop();
  22. Console.WriteLine( "总的运行时间为{0}",sw.ElapsedMilliseconds);
  23. Console.ReadKey();
  24. }

14、简单示例:读取文件


 
 
  1. public static string FileStreamReadFile(string filePath)
  2. {
  3. byte[] data = new byte[ 100];
  4. char[] charData = new char[ 100];
  5. FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
  6. //文件指针指向0位置
  7. file.Seek( 0, SeekOrigin.Begin); //可以设置第一个参数
  8. //读入两百个字节
  9. file.Read(data, 0, ( int) file.Length);
  10. //提取字节数组
  11. Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
  12. dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0);
  13. file.Close();
  14. file.Dispose();
  15. return Convert.ToString(charData);
  16. }

 

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