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原创 threejs路径
路径通常指存在于多种计算机图形设计软件中的以贝塞尔曲线为理论基础的区域绘制方式。路径在Canvas、SVG上都有相关定义,一般用来创建形状。在threejs中,也可以用来创建形状,除此之外,还可以用作物体运动的轨迹。
2017-03-05 21:12:34 10468
原创 threejs设置对象层次
threejs提供了层次的支持。和相机处于同一层次的对象可见,否则不可见。在threejs中,最多可以设置32层,默认的层次是1。层次在有些系统中很有用,可以将不同的模式的对象设成不同的层次,这样,切换模式就只需切换一下相机的层次就可以了。
2017-03-05 21:06:36 8411
原创 threejs指定对象旋转中心
默认情况下,对象的旋转中心都是自身的中心。对于组对象而言,也是如此。因此,可以利用这个特点,实现对象绕任何点旋转,也就是指定旋转中心。
2017-03-05 21:04:23 20495 8
原创 threejs对象拾取
对象拾取对象拾取也就是要获得鼠标事件发生位置的图形对象。在threejs中,是通过Raycaster 对象来拾取对象的,ray是射线,caster是投射器,从字面上即可理解其工作原理是:从某个方向发射一条射线,穿过鼠标所在的点,则这条射线经过的对象就是鼠标点击的对象。
2017-03-05 21:00:10 13108 2
求无序序列每个元素最接近的值代码
2015-11-24
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伸展树的基本实现和区间操作
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MbrFix.exe
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MongoDB连接不一致问题
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spring 的参考文档是用什么编辑器写的
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