加载3D模型
首先要引入ColladaLoader加载器,Collada是一个3D模型交换方案,即不同的3D模型可以通过Collada进行相互转换,言外之意,threejs可以使用Collada将3D模型的数据转换成自己支持的格式,从而在浏览器上渲染出来。引入ColladaLoader如下:
<script src="http://threejs.outsidelook.cn/r89/source/examples/js/loaders/ColladaLoader.js"></script>
然后使用ColladaLoader的Load方法加载模型,然后使用onLoad回调函数在模型加载完成之后将模型添加到场景中。onLoad函数会接受到一个包含了所加载的资源的对象,这个对象的结构如下:
对于这个对象中具体包含了哪些东西,暂时不用全部弄明白。但是我们看到了上面有一个scene,在threejs中,scene是场景,是包含所有可视部件的容器,我们要做的就是(1ÿ