队列其实也是链表,这里讲的是顺序表示。队列,顾名思义,就是排队的队形。按照专业一点就是FIFO(first in first out) 原则,从对列头出列,从对尾入列。
因为循环队列最利用效率,也稍微增加了难度,所以要记住循环队列的表示方法。
其实很多数据结构都有很多种写法,重要是理解其思想,代码完成只是让自己更加透彻的掌握,每一种实现方式都是按其思想一步一步完成的。
先贴出结构体:
typedef struct queue {
int*Base;//数组头指针
int front;//对头
int rear;//队尾。。实际就是数组下标
int size;//队列长度
}Queue;
如果不同的数据类型 int *Base 的类型记得换,还有好多地方 ,记得就行了。
之所以用循环队列,是因为对头只能出,对尾只能入,这样就变成了上面的位置空出后就一直空着了,造成了很大的浪费啊。
我之前学的时候循环队列的时候就觉得很晕,主要是当时我的确太渣了,现在理解了其中的道理,感觉还是挺好玩的。循环的意思并没有违背对头对尾的概念,就像我在一个圆圈上开了俩个洞,一个标为头,一个标为尾,所以不管转或不转,我的标志就在那儿。
我们这样想,假如这个循环的圈圈,有6个位置,但是我们只装5个数(代码有注释),
e→ d →c →b→ a 头
↑ |
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下标是 4 3 2 1 0等到装满的时候便不能装了,然后出对是不,那么这时候a下标为0从头出去了,那么对头就变成q->front = (q->front+1) % q->size;
成为了1,然后有数f来入队,那么此时对尾变成了q->rear = (q->rear +1)% q->size;
成为了0,看到了没,就因为简单的取余的操作,我的下标永远在0-4间循环,就成为了循环队列。好了,也许和我当初学的时候想的不一样,以后还是觉得把刚学的知识,马上写出感受才好,新鲜又贴近最真实的感觉。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef struct queue {
int *Base;//数组头指针
int front;//对头
int rear;//队尾。。实际就是数组下标
int size;//队列长度
}Queue;
void InitQueue(Queue *q, int size) {
q->size = size;
q->Base = (int *)malloc(sizeof(int)*q->size);//分配内存空间
if(NULL == q->Base) {
printf("failed!\n");
exit(-1);
}
q->front = 0;
q->rear = 0;//初始化队列里没有元素 下标为0
}
void DestroyQueue(Queue *q) {
q->front = 0;
q->rear = 0;
q->size = 0;
free(q->Base);//回收空间
q->Base = NULL;
}
void clearQueue(Queue *q) {
q->front = 0;
q->rear = 0;
}
bool isEmpty(Queue *q) {
if(q->front == q->rear ) {//空队列里面肯定头尾在一起
printf("empty!\n");
return true;
}else
return false;
}
bool isFull(Queue *q) {
if((q->rear+1)%q->size == q->front) {
// 循环队列当取余头尾相等时代表队列已满,+1代表空余一个就表示已满否则取余就无意思
printf("Full!\n");
return true;
}
else
return false;
}
bool getHead(Queue *q, int *e) {
if(isEmpty(q)) {
printf("no head element\n");
return false;
}else {
*e = q->Base[q->front];
printf("the head is :%d\n ",*e);
return true;
}
}
int length(Queue *q) {
return (q->rear - q->front +q->size) % q->size;
// return (q->rear - q->front ) % q->size;//这样容易造成长度为负数(因为是循环队列 对头队尾不知道那个比较大)
}
//出对入队只要记着队尾入队,对头出对即可。
bool enQueue(Queue *q, int item) {
if(isFull(q)){
return false;
}
else {
q->Base[q->rear] = item;
q->rear = (q->rear +1)% q->size;
}
return true;
}
bool deQueue(Queue *q, int *item) {
if(isEmpty(q))
return false;
else {
*item = q->Base[q->front];
q->front = (q->front+1) % q->size;
}
return true;
}
//测试程序
int main() {
int temp;
Queue q;
InitQueue(&q,5);
printf("%d\n",isEmpty(&q));
enQueue(&q,1);
deQueue(&q,&temp);
enQueue(&q,2);
enQueue(&q,8);
deQueue(&q,&temp);
enQueue(&q,18);
enQueue(&q,3);
deQueue(&q,&temp);
enQueue(&q,4);
enQueue(&q,5);
printf("the length:%d \n",length(&q));
int a;
getHead(&q,&a);
for(int i =1 ;i <=4; i++) {
int item;
deQueue(&q,&item);
printf("%d ",item);
}
DestroyQueue(&q);//队列已经销毁 任何操作都没用了
//enQueue(&q,1);
getHead(&q,&a);
return 0;
}