Netty20——Netty 核心组件 EventLoop 剖析

一、EventLoop的继承关系
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);

 在使用Netty时,上面的代码是必不可少的,即创建一个EventLoop对象,EventLoop的类继承关系如下:
在这里插入图片描述
 ①ScheduledExecutorService接口表示是一个定时任务接口,即EventLoop可以接受定时任务。
 ②EventLoop接口:Netty接口文档说明了该接口的作用,一旦Channel注册了,就处理该Channel对应的所有IO操作。
 ③SingleThreadEventExecutor表示这是一个单个线程的线程池。
 ④EventLoop是一个单例的线程池,里面含有一个死循环的线程不断的做着3件事情:监听端口、处理端口事件、处理队列事件。每个EventLoop都可以绑定多个Channel,而每个Channel始终只能由一个EventLoop来处理。

二、NioEventLoop的使用

 对于EventLoop的使用,主要就是eventLoop.excute(task)的调用过程,该方法的实现在SingleThreadEventExecutor类中:

@Override
public void execute(Runnable task){
	if(task == null){
    	throw new NullPointerException("task");
	}
	boolean inEventLoop = inEventLoop();
	if(inEventLoop ){
		addTask(task);
	}else{
		startThead();
		addTask(task);
		if(isShutdown() && removeTask(task)){
			reject();
		}
	}
	if(!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)){
		wakeup(inEventLoop);
	}
}

 ①首先判断该EventLoop的线程是否是当前线程,如果是,直接添加到任务队列中,否则则尝试启动线程(由于线程是单个的,因此只能启动一次),随后再将任务添加到队列中。
 ②如果线程已经停止,并且删除任务失败,则执行拒绝策略,默认的拒绝策略是抛出异常。
 ③如果addTaskWakesUp是false,且任务不是NonWakeupRunnable类型,就尝试唤醒selector,这时阻塞在selector的线程就会立即返回。
 addTask(task)的源码:

protected void addTask(Runnable task){
	if(task == null){
		throw new NullPointerException("task");
	}
	if(!offerTask(task)){
		reject(task);
	}
}

final boolean offerTask(Runnable task){
	if(isShutdown()){
		reject();
	}
	// 将任务加入队列
	return taskQueue.offer(task);
}
三、NioEventLoop的父类SingleThreadEventExecutor的startThread方法

 当执行execute()方法的时候,如果当前线程不是EventLoop所属线程,则尝试启动线程,也就是会调用startThread():

private void startThread(){
	if(state == ST_NOT_STARTED){
		try{
			doStartThread();
		}catch(Throwable cause){
			STATE_UPDATER.set(this,ST_NOT_STARTED);
			PlatformDependent.throwException(cause);
		}
	}
}

 该方法首先判断线程是否启动过了,保证EventLoop只有一个线程,如果没有启动过,则尝试使用CAS将state的状态改为ST_STARTED,也就是将线程的启动状态改为已启动。然后调用doStartThread方法,若失败则回滚线程状态为未启动。doStartThread()的代码如下:

private void doStartThread(){
	executor.execute(new Runnable(){
		@Override
		public void run(){
			boolean success = false;
			updateLastExecutionTime();
			try{
				SingleThreadEventExecutor.this.run();
				success = true;
			}finally{
				for(;;){
					int oldState = state;
					if(oldState >= ST_SHUTTING_DOWN || STATE_UPDATER.compareAndSet(SingleThreadEventExecutor.this,oldState,ST_SHUTTING_DOWN)){
						break;
					}
				}
				try{
					for(;;){
						if(confirmShutdown()){
							break;
						}
					}
				}finally{
					try{
						cleanup();
					}finally{
						STATE_UPDATER.set(SingleThreadEventExecutor.this,ST_TERMINATED);
						threadLock.release();
						terminationFuture.setSuccess(null);
					}
				}
			}
		}
	});
}

 ①首先调用executor的execute()方法,这个executor就是在创建EventLoopGroup的时候创建的ThreadPerTaskExecutor类,该execute方法会将Runnable包装成Netty的FastThreadLocalThread。
 ②任务中首先判断线程中断状态,然后设置最后一次的执行时间。
 ③执行当前NioEventLoop的run方法,注意:这个方法是个死循环,是整个EventLoop的核心
 ④在finally块中,使用CAS不断修改state的状态,尝试将其改成ST_SHUTTING_DOWN,也就是当线程Loop结束的时候,关闭线程。最后还要死循环确认是否关闭,否则不会break,然后执行cleanup操作,更新状态为ST_TERMINATED,并释放当前线程锁。如果任务队列不是空,则打印队列中还有多少个未完成的任务,并回调terminationFuture的setSuccess方法。

四、NioEventLoop的run()
@Override
protected void run() {
    for (;;) {
        try {
            switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {
                case SelectStrategy.CONTINUE:
                    continue;
                case SelectStrategy.SELECT:
                    select(wakenUp.getAndSet(false));
                    if (wakenUp.get()) {
                        selector.wakeup();
                    }
                    // fall through
                default:
            }

            cancelledKeys = 0;
            needsToSelectAgain = false;
            final int ioRatio = this.ioRatio;
            if (ioRatio == 100) {
                try {
                    processSelectedKeys();
                } finally {
                    // Ensure we always run tasks.
                    runAllTasks();
                }
            } else {
                final long ioStartTime = System.nanoTime();
                try {
                    processSelectedKeys();
                } finally {
                    // Ensure we always run tasks.
                    final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
                    runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
                }
            }
        } catch (Throwable t) {
            handleLoopException(t);
        }
        // Always handle shutdown even if the loop processing threw an exception.
        try {
            if (isShuttingDown()) {
                closeAll();
                if (confirmShutdown()) {
                    return;
                }
            }
        } catch (Throwable t) {
            handleLoopException(t);
        }
    }
}

 整个run()方法做了3件事:
  select获取感兴趣的事件;
  processSelectedKeys处理事件;
  runAllTasks执行队列中的任务;
 select()方法的代码如下:

private void select(boolean oldWakenUp) throws IOException {
    Selector selector = this.selector;
    try {
        int selectCnt = 0;
        long currentTimeNanos = System.nanoTime();
        long selectDeadLineNanos = currentTimeNanos + delayNanos(currentTimeNanos);
        for (;;) {
            long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;
            if (timeoutMillis <= 0) {
                if (selectCnt == 0) {
                    selector.selectNow();
                    selectCnt = 1;
                }
                break;
            }

            if (hasTasks() && wakenUp.compareAndSet(false, true)) {
                selector.selectNow();
                selectCnt = 1;
                break;
            }

            int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis);
            selectCnt ++;

            if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks() || hasScheduledTasks()) {
                break;
            }
            if (Thread.interrupted()) {
                if (logger.isDebugEnabled()) {
                    logger.debug("Selector.select() returned prematurely because " +
                            "Thread.currentThread().interrupt() was called. Use " +
                            "NioEventLoop.shutdownGracefully() to shutdown the NioEventLoop.");
                }
                selectCnt = 1;
                break;
            }

            long time = System.nanoTime();
            if (time - TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(timeoutMillis) >= currentTimeNanos) {
                // timeoutMillis elapsed without anything selected.
                selectCnt = 1;
            } else if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 &&
                    selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {
                logger.warn(
                        "Selector.select() returned prematurely {} times in a row; rebuilding Selector {}.",
                        selectCnt, selector);

                rebuildSelector();
                selector = this.selector;

                // Select again to populate selectedKeys.
                selector.selectNow();
                selectCnt = 1;
                break;
            }

            currentTimeNanos = time;
        }

        if (selectCnt > MIN_PREMATURE_SELECTOR_RETURNS) {
            if (logger.isDebugEnabled()) {
                logger.debug("Selector.select() returned prematurely {} times in a row for Selector {}.",
                        selectCnt - 1, selector);
            }
        }
    } catch (CancelledKeyException e) {
        if (logger.isDebugEnabled()) {
            logger.debug(CancelledKeyException.class.getSimpleName() + " raised by a Selector {} - JDK bug?",
                    selector, e);
        }
        // Harmless exception - log anyway
    }
}

 调用selector的select()方法默认阻塞1秒钟,如果有定时任务,则在定时任务剩余时间的基础上再加上0.5秒的阻塞时间。当执行execute方法的时候,也就是添加任务的时候,唤醒selector,防止selector阻塞时间过长。

五、EventLoop运行机制小结

 每次执行execute方法都是向队列中添加任务,当第一次添加时就启动线程,执行run方法。而run方法是整个EventLoop的核心,在run方法中一直不停的循环做3件事:
 1、调用selector的select方法,默认阻塞1秒钟,如果有定时任务,则在定时任务剩余时间的基础上再加上0.5秒进行阻塞。当执行execute方法的时候,也就是添加任务的时候,唤醒selector,防止selector阻塞时间过长。
 2、当selector返回的时候,会调用processSelectedKeys方法对selectKey进行处理。
 3、当processSelectedKeys方法执行结束后,则按照ioRatio的比例执行runAllTasks方法,默认是IO任务时间和非IO任务时间是相同的,用户可以根据自己的应用特点进行调整。比如非IO任务比较多,那么就将ioRatio调小一点,这样非IO任务就能执行长一点时间,防止队列积攒过多的任务。

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