Netty 是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能服务器和客户端。提供了很多核心组件,Netty的核心组件包括:
-
Channel(通道):代表了一个到远程节点的连接,如一个
网络套接字
。Channel提供了诸如读写操作的方法,常用类如下:- Channel :代表一个通道,提供了操作通道的方法。
- ChannelFuture :代表一个异步操作的结果,可以用于获取操作的状态和结果。
- ChannelHandlerContext :通道处理器上下文,用于获取通道的相关信息和与通道处理器的交互。
-
EventLoop(事件循环):是处理所有的I/O事件和任务的线程。
一个EventLoop可以处理多个Channel
,常用类如下:- EventLoop :事件循环接口,定义了事件循环的操作。
- EventLoopGroup :事件循环组,管理事件循环的生命周期和线程调度。
-
ChannelPipeline(通道管道):包含了一个
ChannelHandler链
,用于处理或拦截Channel的入站和出站事件,常用类如下:- ChannelPipeline :通道管道,包含了一系列的通道处理器,用于处理通道的入站和出站事件。
- ChannelHandler :通道处理器接口,定义了处理通道事件的方法。
-
ChannelHandler(通道处理器):用于处理入站和出站数据以及事件。它是Netty
处理I/O事件
的核心,可以自定义,常用类如下:- ChannelInboundHandler :处理入站事件的通道处理器接口。
- ChannelOutboundHandler :处理出站事件的通道处理器接口。
- ChannelDuplexHandler :同时处理入站和出站事件的通道处理器抽象类。
下面通过代码看看如何使用这些核心组件:
// 创建一个EventLoopGroup
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建一个Bootstrap实例
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new MyChannelHandler());
}
});
// 连接到远程主机
ChannelFuture future = bootstrap.connect("remotehost", port).sync();
// 等待连接关闭
future.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 优雅地关闭EventLoopGroup
group.shutdownGracefully();
}
上面代码,创建了一个EventLoopGroup来处理事件循环,设置了Bootstrap来配置客户端引导程序,初始化了一个ChannelPipeline并添加了一个自定义的ChannelHandler来处理事件。最后,我们连接到远程主机并等待连接关闭。