Redis——Jedis

1、开启Redis服务,并开启至少一个客户端
2、创建工程
3、导包

commons-pool-1.6.jar
jedis-2.1.0.jar

4、测试连接:打印出PONG表示连接成功

public class TestConn {
    public static void main(String[] args) {
        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
        String str = jedis.ping();
        System.out.println(str);
    }
}  

5、Redis中的Key和五种数据类型

public class Test02 {
  public static void main(String[] args) {
      //通过ip和端口号连通Redis
     Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
     //获取Redis服务器中所有的key
     Set<String> keys = jedis.keys("*");
     for (Iterator iterator = keys.iterator(); iterator.hasNext();) {
       String key = (String) iterator.next();
       System.out.println(key);
     }
      //判断服务器中是否存在k2
     System.out.println("jedis.exists====>"+jedis.exists("k2"));
      //查看剩余过期时间
     System.out.println(jedis.ttl("k1"));
     //往k1的value后面追加字符串,必须保证原来的value是String类型的
     //jedis.append("k1","myreids");
      //获取k1的值
     System.out.println(jedis.get("k1"));
     //往服务器中添加或者修改键值对
     jedis.set("k4","k4_redis");
     System.out.println("----------------------------------------");
      //一次设置多个键值对
     jedis.mset("str1","v1","str2","v2","str3","v3");
     //一次获取多个键的值
     System.out.println(jedis.mget("str1","str2","str3"));
     //list
     System.out.println("----------------------------------------");
      //创建一个List,并往其内填充元素
     //jedis.lpush("mylist","v1","v2","v3","v4","v5");
     //获取指定List的全部元素
     List<String> list = jedis.lrange("mylist",0,-1);
     for (String element : list) {
       System.out.println(element);
     }
     //往orders的Set中保存三个元素
     jedis.sadd("orders","jd001");
     jedis.sadd("orders","jd002");
     jedis.sadd("orders","jd003");
      //获取名为orders的Set中的所有元素
     Set<String> set1 = jedis.smembers("orders");
     for (Iterator iterator = set1.iterator(); iterator.hasNext();) {
       String string = (String) iterator.next();
       System.out.println(string);
     }
      //移除名为orders的Set中的元素jd002
     jedis.srem("orders","jd002");
     //获取Set集合的元素个数
     System.out.println(jedis.smembers("orders").size());
     //设置一个hash键值对
     jedis.hset("hash1","userName","lisi");
      //根据键获取值
     System.out.println(jedis.hget("hash1","userName"));
     Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
     map.put("telphone","13811814763");
     map.put("address","atguigu");
     map.put("email","abc@163.com");
      //设置一个hash键值对,但其值是个map
     jedis.hmset("hash2",map);
      //一次根据多个键获取多个hash中的值
     List<String> result = jedis.hmget("hash2", "telphone","email");
     for (String element : result) {
       System.out.println(element);
     }
     //创建一个带有顺序的set:sortedset
     jedis.zadd("zset01",60d,"v1");
     jedis.zadd("zset01",70d,"v2");
     jedis.zadd("zset01",80d,"v3");
     jedis.zadd("zset01",90d,"v4");
     //获取所有的set中的元素
     Set<String> s1 = jedis.zrange("zset01",0,-1);
     for (Iterator iterator = s1.iterator(); iterator.hasNext();) {
       String string = (String) iterator.next();
       System.out.println(string);
     }
  }
}

6、事务控制
 ①不加锁的事务:

public class Test03 {
  public static void main(String[] args) {
     Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
     //开启事务:把事务提交前的所有命令当作一个命令执行
     Transaction transaction = jedis.multi();
     Response<String> response = transaction.get("serialNum");
     transaction.set("serialNum","s002");
     response = transaction.get("serialNum");
     transaction.lpush("list3","a");
     transaction.lpush("list3","b");
     transaction.lpush("list3","c");
     //执行事务
     transaction.exec();
     //transaction.discard();//取消事务
     System.out.println("serialNum***********"+response.get()); 
  }
}

 ②加锁的事务

public class TestTransaction {
  public boolean transMethod() {
     Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
     int balance;// 可用余额
     int debt;// 欠额
     int amtToSubtract = 10;// 实刷额度
     //为某个属性加锁
     jedis.watch("balance");
     //jedis.set("balance","5");//有此句的话后面的操作都不会被执行
     balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance"));
     if (balance < amtToSubtract) {
       jedis.unwatch();
       System.out.println("modify");
       return false;
     } else {
       System.out.println("***********transaction");
       //开启事务
       Transaction transaction = jedis.multi();
       transaction.decrBy("balance", amtToSubtract);
       transaction.incrBy("debt", amtToSubtract);
       transaction.exec();//提交事务
       balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance"));
       debt = Integer.parseInt(jedis.get("debt"));
       System.out.println("*******" + balance);
       System.out.println("*******" + debt);
       return true;
     }
  }
  
  /**
   * 通俗点讲,watch命令就是标记一个键,如果标记了一个键, 在提交事务前如果该键被别人修改过,那事务就会失败,这种情况通常可以在程序中重新再尝试一次
   * 首先标记了键balance,然后检查余额是否足够,不足就取消标记,并不做扣减; 足够的话,就启动事务进行更新操作,
   * 如果在此期间键balance被其它人修改, 那在提交事务(执行exec)时就会报错, 程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。
   */
  public static void main(String[] args) {
     TestTransaction test = new TestTransaction();
     boolean retValue = test.transMethod();
     System.out.println("main retValue-------: " + retValue);
  }
}

7、主从复制

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     Jedis jedis_M = new Jedis("127.0.0.1",6379);
     Jedis jedis_S = new Jedis("127.0.0.1",6380);
    //确定从属关系
     jedis_S.slaveof("127.0.0.1",6379);
     jedis_M.set("k6","v6");
     Thread.sleep(500);
     System.out.println(jedis_S.get("k6"));
  }

8、JedisPool:类似于数据库连接池或者线程池,获取Jedis实例需要从JedisPool中获取,用完Jedis实例需要返还给JedisPool,如果Jedis在使用过程中出错,也需要还给JedisPool
 ①JedisPoolUtil

public class JedisPoolUtil {
  private static volatile JedisPool jedisPool = null; 
  //Jedit池是单例的,私有化构造器
  private JedisPoolUtil() {}
  public static JedisPool getJedisPoolInstance(){
     if(null == jedisPool){
       synchronized (JedisPoolUtil.class){
          if(null == jedisPool){//双重检验,保证线程安全
            JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
            //设置线程池的参数
            poolConfig.setMaxActive(1000);
            poolConfig.setMaxIdle(32);
            poolConfig.setMaxWait(100*1000);
            poolConfig.setTestOnBorrow(true);
            //根据参数配置创建JedisPool的单例
            jedisPool = new JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1");
          }
       }
     }
     return jedisPool;
  }
  
  //释放JedisPool中的jedis
  public static void release(JedisPool jedisPool,Jedis jedis){
     if(null != jedis){
       jedisPool.returnResourceObject(jedis);
     }
  }
}

 ②测试

public class Test01 {
  public static void main(String[] args) {
     JedisPool jedisPool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
     Jedis jedis = null;
     try {
       //通过JedisPool获取Jedis对象,其实是根据JedisPool的配置获取的
       jedis = jedisPool.getResource();
       jedis.set("k18","v183");       
     } catch (Exception e) {
       e.printStackTrace();
     }finally{
       //释放Jedis资源给JedisPool
       JedisPoolUtil.release(jedisPool, jedis);
     }
  }
}

 ③配置总结
  JedisPool的配置参数大部分是由JedisPoolConfig的对应项来赋值的。
   maxActive:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了maxActive个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted
   maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例,根据官方文档应该不少于32个
   whenExhaustedAction:表示当pool中的jedis实例都被allocated完时,pool要采取的操作;默认有三种(可以利用此处抛出的异常)
   WHEN_EXHAUSTED_FAIL:表示无jedis实例时,直接抛出NoSuchElementException
   WHEN_EXHAUSTED_BLOCK:则表示阻塞住,或者达到maxWait时抛出JedisConnectionException
   WHEN_EXHAUSTED_GROW:则表示新建一个jedis实例,也就说设置的maxActive无用
   maxWait:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException
   testOnBorrow:在borrow一个jedis实例时,是否提前进行validate操作;如果为true,则得到的jedis实例均是可用的
   testOnReturn:在return给pool时,是否提前进行validate操作
   testWhileIdle:如果为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,如果validate失败,此object会被从pool中drop掉;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义
   timeBetweenEvictionRunsMillis:表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数
   numTestsPerEvictionRun:表示idle object evitor每次扫描的最多的对象数
   minEvictableIdleTimeMillis:表示一个对象至少停留在idle状态的最短时间,然后才能被idle object evitor扫描并驱逐;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义
   softMinEvictableIdleTimeMillis:在minEvictableIdleTimeMillis基础上,加入了至少minIdle个对象已经在pool里面了。如果为-1,evicted不会根据idle time驱逐任何对象。如果minEvictableIdleTimeMillis>0,则此项设置无意义,且只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义
   lifo:borrowObject返回对象时,是采用DEFAULT_LIFO(last in first out,即类似cache的最频繁使用队列),如果为False,则表示FIFO队列

  其中JedisPoolConfig对一些参数的默认设置如下:

testWhileIdle=true
minEvictableIdleTimeMills=60000
timeBetweenEvictionRunsMillis=30000
numTestsPerEvictionRun=-1
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值