1、开启Redis服务,并开启至少一个客户端
2、创建工程
3、导包
commons-pool-1.6.jar
jedis-2.1.0.jar
4、测试连接:打印出PONG表示连接成功
public class TestConn {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
String str = jedis.ping();
System.out.println(str);
}
}
5、Redis中的Key和五种数据类型
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//通过ip和端口号连通Redis
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
//获取Redis服务器中所有的key
Set<String> keys = jedis.keys("*");
for (Iterator iterator = keys.iterator(); iterator.hasNext();) {
String key = (String) iterator.next();
System.out.println(key);
}
//判断服务器中是否存在k2
System.out.println("jedis.exists====>"+jedis.exists("k2"));
//查看剩余过期时间
System.out.println(jedis.ttl("k1"));
//往k1的value后面追加字符串,必须保证原来的value是String类型的
//jedis.append("k1","myreids");
//获取k1的值
System.out.println(jedis.get("k1"));
//往服务器中添加或者修改键值对
jedis.set("k4","k4_redis");
System.out.println("----------------------------------------");
//一次设置多个键值对
jedis.mset("str1","v1","str2","v2","str3","v3");
//一次获取多个键的值
System.out.println(jedis.mget("str1","str2","str3"));
//list
System.out.println("----------------------------------------");
//创建一个List,并往其内填充元素
//jedis.lpush("mylist","v1","v2","v3","v4","v5");
//获取指定List的全部元素
List<String> list = jedis.lrange("mylist",0,-1);
for (String element : list) {
System.out.println(element);
}
//往orders的Set中保存三个元素
jedis.sadd("orders","jd001");
jedis.sadd("orders","jd002");
jedis.sadd("orders","jd003");
//获取名为orders的Set中的所有元素
Set<String> set1 = jedis.smembers("orders");
for (Iterator iterator = set1.iterator(); iterator.hasNext();) {
String string = (String) iterator.next();
System.out.println(string);
}
//移除名为orders的Set中的元素jd002
jedis.srem("orders","jd002");
//获取Set集合的元素个数
System.out.println(jedis.smembers("orders").size());
//设置一个hash键值对
jedis.hset("hash1","userName","lisi");
//根据键获取值
System.out.println(jedis.hget("hash1","userName"));
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("telphone","13811814763");
map.put("address","atguigu");
map.put("email","abc@163.com");
//设置一个hash键值对,但其值是个map
jedis.hmset("hash2",map);
//一次根据多个键获取多个hash中的值
List<String> result = jedis.hmget("hash2", "telphone","email");
for (String element : result) {
System.out.println(element);
}
//创建一个带有顺序的set:sortedset
jedis.zadd("zset01",60d,"v1");
jedis.zadd("zset01",70d,"v2");
jedis.zadd("zset01",80d,"v3");
jedis.zadd("zset01",90d,"v4");
//获取所有的set中的元素
Set<String> s1 = jedis.zrange("zset01",0,-1);
for (Iterator iterator = s1.iterator(); iterator.hasNext();) {
String string = (String) iterator.next();
System.out.println(string);
}
}
}
6、事务控制
①不加锁的事务:
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
//开启事务:把事务提交前的所有命令当作一个命令执行
Transaction transaction = jedis.multi();
Response<String> response = transaction.get("serialNum");
transaction.set("serialNum","s002");
response = transaction.get("serialNum");
transaction.lpush("list3","a");
transaction.lpush("list3","b");
transaction.lpush("list3","c");
//执行事务
transaction.exec();
//transaction.discard();//取消事务
System.out.println("serialNum***********"+response.get());
}
}
②加锁的事务
public class TestTransaction {
public boolean transMethod() {
Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
int balance;// 可用余额
int debt;// 欠额
int amtToSubtract = 10;// 实刷额度
//为某个属性加锁
jedis.watch("balance");
//jedis.set("balance","5");//有此句的话后面的操作都不会被执行
balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance"));
if (balance < amtToSubtract) {
jedis.unwatch();
System.out.println("modify");
return false;
} else {
System.out.println("***********transaction");
//开启事务
Transaction transaction = jedis.multi();
transaction.decrBy("balance", amtToSubtract);
transaction.incrBy("debt", amtToSubtract);
transaction.exec();//提交事务
balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance"));
debt = Integer.parseInt(jedis.get("debt"));
System.out.println("*******" + balance);
System.out.println("*******" + debt);
return true;
}
}
/**
* 通俗点讲,watch命令就是标记一个键,如果标记了一个键, 在提交事务前如果该键被别人修改过,那事务就会失败,这种情况通常可以在程序中重新再尝试一次
* 首先标记了键balance,然后检查余额是否足够,不足就取消标记,并不做扣减; 足够的话,就启动事务进行更新操作,
* 如果在此期间键balance被其它人修改, 那在提交事务(执行exec)时就会报错, 程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。
*/
public static void main(String[] args) {
TestTransaction test = new TestTransaction();
boolean retValue = test.transMethod();
System.out.println("main retValue-------: " + retValue);
}
}
7、主从复制
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Jedis jedis_M = new Jedis("127.0.0.1",6379);
Jedis jedis_S = new Jedis("127.0.0.1",6380);
//确定从属关系
jedis_S.slaveof("127.0.0.1",6379);
jedis_M.set("k6","v6");
Thread.sleep(500);
System.out.println(jedis_S.get("k6"));
}
8、JedisPool:类似于数据库连接池或者线程池,获取Jedis实例需要从JedisPool中获取,用完Jedis实例需要返还给JedisPool,如果Jedis在使用过程中出错,也需要还给JedisPool
①JedisPoolUtil
public class JedisPoolUtil {
private static volatile JedisPool jedisPool = null;
//Jedit池是单例的,私有化构造器
private JedisPoolUtil() {}
public static JedisPool getJedisPoolInstance(){
if(null == jedisPool){
synchronized (JedisPoolUtil.class){
if(null == jedisPool){//双重检验,保证线程安全
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
//设置线程池的参数
poolConfig.setMaxActive(1000);
poolConfig.setMaxIdle(32);
poolConfig.setMaxWait(100*1000);
poolConfig.setTestOnBorrow(true);
//根据参数配置创建JedisPool的单例
jedisPool = new JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1");
}
}
}
return jedisPool;
}
//释放JedisPool中的jedis
public static void release(JedisPool jedisPool,Jedis jedis){
if(null != jedis){
jedisPool.returnResourceObject(jedis);
}
}
}
②测试
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
JedisPool jedisPool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = null;
try {
//通过JedisPool获取Jedis对象,其实是根据JedisPool的配置获取的
jedis = jedisPool.getResource();
jedis.set("k18","v183");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//释放Jedis资源给JedisPool
JedisPoolUtil.release(jedisPool, jedis);
}
}
}
③配置总结
JedisPool的配置参数大部分是由JedisPoolConfig的对应项来赋值的。
maxActive:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了maxActive个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted
maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例,根据官方文档应该不少于32个
whenExhaustedAction:表示当pool中的jedis实例都被allocated完时,pool要采取的操作;默认有三种(可以利用此处抛出的异常)
WHEN_EXHAUSTED_FAIL:表示无jedis实例时,直接抛出NoSuchElementException
WHEN_EXHAUSTED_BLOCK:则表示阻塞住,或者达到maxWait时抛出JedisConnectionException
WHEN_EXHAUSTED_GROW:则表示新建一个jedis实例,也就说设置的maxActive无用
maxWait:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException
testOnBorrow:在borrow一个jedis实例时,是否提前进行validate操作;如果为true,则得到的jedis实例均是可用的
testOnReturn:在return给pool时,是否提前进行validate操作
testWhileIdle:如果为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,如果validate失败,此object会被从pool中drop掉;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义
timeBetweenEvictionRunsMillis:表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数
numTestsPerEvictionRun:表示idle object evitor每次扫描的最多的对象数
minEvictableIdleTimeMillis:表示一个对象至少停留在idle状态的最短时间,然后才能被idle object evitor扫描并驱逐;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义
softMinEvictableIdleTimeMillis:在minEvictableIdleTimeMillis基础上,加入了至少minIdle个对象已经在pool里面了。如果为-1,evicted不会根据idle time驱逐任何对象。如果minEvictableIdleTimeMillis>0,则此项设置无意义,且只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义
lifo:borrowObject返回对象时,是采用DEFAULT_LIFO(last in first out,即类似cache的最频繁使用队列),如果为False,则表示FIFO队列
其中JedisPoolConfig对一些参数的默认设置如下:
testWhileIdle=true
minEvictableIdleTimeMills=60000
timeBetweenEvictionRunsMillis=30000
numTestsPerEvictionRun=-1