[230525 剑指60] n个骰子的点数

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文章介绍了如何使用动态规划解决计算多个骰子投掷点数概率的问题,避免了暴力求解的高时间复杂度。通过递推公式和C++的vector实现,讨论了vector的深拷贝与浅拷贝的区别,并提供了现代写法的赋值操作重载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[230525 剑指60] n个骰子的点数

一 题目

剑指 Offer 60. n个骰子的点数

把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上一面的点数之和为s。输入n,打印出s的所有可能的值出现的概率。

你需要用一个浮点数数组返回答案,其中第 i 个元素代表这 n 个骰子所能掷出的点数集合中第 i 小的那个的概率。

示例 1:

输入: 1
输出: [0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667,0.16667]

示例 2:

输入: 2
输出: [0.02778,0.05556,0.08333,0.11111,0.13889,0.16667,0.13889,0.11111,0.08333,0.05556,0.02778]

限制:

1 <= n <= 11

二 整体思路

最容易想到的是暴力法:一个骰子有 6 种点数组合,两个骰子有 6 ^ 2 种点数组合,则 n 个骰子有 6 ^ n 种点数组合;对每一个点数组合进行相加,得到结果和,然后对相同的结果和进行统计,除以 6 ^ n,就可以得到每一种结果的概率。这样做的时间复杂度是 O(6 ^ n),n 最大为 11,这个时间复杂度是不可接受的。

要求 n 个骰子的结果概率,可以用动态规划的方法,通过 n - 1 个骰子的结果概率来求。具体的方法是,当求 n 个骰子的结果概率时,固定 n - 1 个骰子结果为 x,利用 n - 1 个骰子结果为 x 的概率乘以 1 / 6,分别计算 x + 1、x + 2、… 一直到 x + 6 的结果概率。从 n 个骰子的角度来说,n 个骰子的某一个结果的概率不是一次性算出的,而是通过累加得到的。

三 关键点/重点/难点

难点在递推公式,如上。

四 代码分析

class Solution {
public:
    //n -> 6 * n:对于n个骰子,结果总共有(6 * n - n + 1)种可能
    vector<double> dicesProbability(int n) {
        vector<double> dp(6, 1.0 / 6.0);
        //dp[i]:对于n个骰子,结果为n+i的概率为dp[i]
        //初始化为:当n为1时,结果为1-6的概率均是1/6
        //遍历骰子个数,当前有k个骰子
        for(int k = 2; k <= n; ++k) {
            vector<double> tmp(5 * k + 1, 0.0);
            //遍历有k-1个骰子时的所有结果
            for(int i = 0; i < dp.size(); ++i) {
                //当第k个骰子的结果为1、2、3、4、5、6时,计算对应的概率
                for(int j = 0; j < 6; ++j) {
                    //使用加法:从k-1个骰子的各结果,
                    //推得各结果+1、+2、+3、+4、+5、+6的结果,对tmp的各结果进行累加
                    tmp[i + j] += dp[i] * (1.0 / 6.0); 
                    //tmp记录k个骰子的结果,dp记录k-1个骰子的结果
                    //tmp[i + j]是k个骰子和为(k + i + j)的概率
                    //dp[i]是(k-1)个骰子和为(k - 1 + i)的概率
                }
            }
            dp = tmp;
        }
        return dp;
    }
};

(五)一题多解

(六) 知识扩展

引用:【c++】vector实现(源码剖析+手画图解)

C++ 中 vector 的直接赋值:

当两个 vector 容器中存放的类型是相同的的时候,是可以直接赋值的。

下面实现一下 vector 赋值符号的重载。(两个点)

  • 传统写法中的深浅拷贝
  • 现代写法的妙处

传统写法:

// 传统写法
vector<valueType>& operator=(const vector<valueType>& obj){
    // 判断是否给自己赋值
    if (this == &obj){
        return *this;
    }
    //释放旧空间
    delete[] _start;
    //开辟新空间
    //_start = (valueType*)calloc(obj.capacity(), sizeof(valueType));
    _start = new valueType[obj.capacity()];
    _finish = _start + obj.size();
    _endOfStorage = _start + obj.capacity();
    //浅拷贝
    memcpy(_start, obj._start, sizeof(obj) * obj.size());
    return *this;
}

上面的写法是 memcpy 的浅拷贝,我们使用for循环自己进行深拷贝:

思考:memcpy 执行位复制,是浅拷贝,浅拷贝会带来什么问题呢?

  • 如果 vector 容器中所装载的是 int 这样的内置类型,那么 memcpy 时就会直接复制整型值,不会出现问题。
  • 如果 vector 容器中所装载的是 string 这样的复杂类型string 类成员是指针类型,那么 memcpy 在复制时复制的只是 string 的类成员的值,也就是指针的值。当 rhs 被释放时,指针所指向的内存空间被释放,那么当 lhs 再去访问时,程序就会崩溃了。
  • 所以我们要使用 for 循环来进行深拷贝,这个重载的赋值运算符也会对 string 类进行深拷贝,就不会出现访问非法内存的问题。
// 传统写法
vector<valueType>& operator=(const vector<valueType>& obj){
    // 判断是否给自己赋值
    if (this == &obj){
        return *this;
    }
    //释放旧空间
    delete[] _start;
    //开辟新空间
    //_start = (valueType*)calloc(obj.capacity(), sizeof(valueType));
    _start = new valueType[obj.capacity()];	
    _finish = _start + obj.size();			
    _endOfStorage = _start + obj.capacity();
    //深拷贝
    //memcpy(_start, obj._start, sizeof(obj) * obj.size());
    for (size_t i = 0; i < obj.size(); i++){
        _start[i] = obj._start[i];
    }
    return *this;
}

现代写法:这种写法很巧妙地使用了传值传参需要进行拷贝构造的特点,利用这一点在传参的时候就可以深拷贝出来一个 obj,这样进行交换的时候就不会把原来的 obj 更改。

// 现代写法:把rhs以值的形式传参
// 当作参数传入函数的时候,自动调用了vector的拷贝构造函数拷贝生成一个“新的obj”
// 然后将“新的obj”swap到lhs
// 最后在离开重载赋值函数时,“新的obj”被自动销毁
vector<valueType>& operator=(vector<valueType> obj){
    swap(obj);
    return *this;
}
// 实现swap
void swap(vector<valueType>& tmp) {
    std::swap(tmp._start, _start);
    std::swap(tmp._finish, _finish);
    std::swap(tmp._endOfStorage, _endOfStorage);
}
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