java为线程安全提供了一些工具类,如ThreadLocal类,它代表一个线程局部变量,通过把数据放在ThreadLocal中就可以让每个线程创建一个该变量的副本,从而避免并发访问的线程安全问题。除此之外,java5还新增了大量的线程安全类。
通过使用ThreadLocal类可以简化多线程编程时的并发访问,使用这个工具类可以很简捷地隔离多线程程序的竞争资源。
线程局部变量(ThreadLocal)地公用其实非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值地副本,是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其他线程的副本冲突。从线程的角度看,就好像每一个线程都完全拥有该变量一样。
ThreadLocal类地用法很简单,只提供了下面3个public方法:
1、T get():返回此线程局部变量中当前线程副本中的值
2、void remove():删除此线程局部变量中当前线程的值
3、void set(T value):设置此线程局部变量中当前线程副本中的值
程序示例:
public class Account {
/*
* 定义一个ThreadLocal类型的变量,该变量将是一个线程局部变量
* 每个线程都会保留该变量的一个副本
* */
private ThreadLocal<String> name = new ThreadLocal<String>();
//定义一个初始化name成员变量的构造器
public Account(String str) {
this.name.set(str);
//下面代码用于访问当前线程的name副本值
System.out.println("-----"+this.name.get());
}
public String getName() {
return name.get();
}
public void setName(String str) {
this.name.set(str);
}
}
public class MyTest extends Thread{
//定义一个Account类型的成员变量
private Account account;
public MyTest(Account account,String name) {
super(name);
this.account = account;
}
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++) {
//当i==6时输出将账户名替换成当前线程名
if(i==6) {
account.setName(getName());
}
//输出同一个账户的装户名和循环变量
System.out.println(account.getName()+"账户的i值"+i);
}
}
}
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
//启动两个线程,两个线程共享同一个Account
Account account = new Account("初始名");
/*
* 虽然两个线程共享同一个账户,即只有一个帐户名
* 但由于账户名是ThreadLocal类型的,所以每个线程
* 都完全拥有各自的线程名副本,因此在i==6之后,将看到两个
* 线程访问同一个账户时出现不同的账户名
* */
new MyTest(account,"线程A").start();
new MyTest(account,"线程B").start();
}
}
运行结果:
从上面程序可以看到,实际上,账户名有三个副本,主线程(main)一个,两外启动的两个线程各一个,他们的值互不干扰,每个线程完全拥有自己的ThreadLocal变量,这就是ThreadLocal的用途。
ThreadLocal和其他同步机制一样,都是为了解决多线程中对同一变量的访问冲突。
ThreadLocal从另一个角度来解决多线程的并发访问,ThreadLocal将需要并发访问的资源复制多份,每个线程拥有一份资源,每个线程都拥有自己的资源副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码的时候,可以把不安全的整个变量封装进ThreadLocal,或者把该对象与线程相关的状态使用ThreadLocal保存。
ThreadLocal并不能替代同步机制,两者面向的问题领域不同。同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是多个线程之间进行通信的有效方式;而ThreadLocal是为了隔离多个线程的数据共享,从根本上避免多个线程之间对共享资源(变量)的竞争,也就不需要对多个线程进行同步了。
通常建议,如果多线程之间需要共享资源,已达到线程之间的通信功能,就是用同步机制;如果仅仅需要隔离多个线程之间的数据共享冲突,则可以使用ThreadLocal。
(参考《疯狂Java讲义第3版》)