字节对齐

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//#pragma pack (2)
 struct A
{
    int a;
    char b;
    short c;
}Astruct;
// #pragma pack ()

//#pragma pack (1)
struct B
{
    char b;
    int a;
    short c;
}Bstruct;
//#pragma pack ()

int i=0,j=0;
i=sizeof(Astruct);
j=sizeof(Bstruct);
printf("%d/n%d/n",i,j);
//getch();
}

 

输出:

8

12

 

 

 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
#pragma pack (2)
 struct A
{
    int a;
    char b;
    short c;
}Astruct;
#pragma pack ()

#pragma pack (1)
struct B
{
    char b;
    int a;
    short c;
}Bstruct;
#pragma pack ()

int i=0,j=0;
i=sizeof(Astruct);
j=sizeof(Bstruct);
printf("%d/n%d/n",i,j);
//getch();
}

输出:

8

7

 

编译器是按照什么样的原则进行对齐的?

    先让我们看四个重要的基本概念:
1.数据类型自身的对齐值:
  对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。
2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。
有 了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值,最重要。有效对齐N,就是 表示“对齐在N上”,也就是说该数据的"存放起始地址%N=0".而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序来排放的。第一个数据变量的起始地址就是数 据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐排放,结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(就是结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整数倍)。

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