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1.DOM2级事件基础知识
2.DOM2兼容处理-this问题
3.DOM2兼容处理-重复问题
4.DOM2兼容处理-顺序问题
1.DOM2级事件基础知识 |
使用DOM2级事件绑定,其实是让box通过原型链一直找到EventTarget这个内置类原型上的addEventListener方法实现的
DOM0级事件绑定只能给一个元素的某一个行为绑定一次方法,第二次会把前面的覆盖掉
box.onclick = function () {
console.log(1);
};
box.onclick = function () {
console.log(2);
};
以上代码只能输出2
box.addEventListener("click",function (e) {
console.log(1);
},false);
box.addEventListener("click",function (e) {
console.log(2);
},false);
可以输出1和2
DOM2的优势:
可以给某一个元素的同一个行为绑定多个不同的方法;
DOM0中的行为类型用DOM2一样可以使用,而且DOM2还提供了DOM0没有的一些行为,如DOMContentLoaded(当页面中的DOM结构/HTML结构加载完成触发的行为)
window.onload=function () { };
当页面中的所有资源都加载完成(图片、HTML、音视频…)才会执行后面的函数,并且在一个页面中只能用一次,后面的会把前面的覆盖掉。因为它采用DOM0事件绑定,只能绑定一次。
jQuery中:
$(document).ready(function () { });
$(function () { });
只要当页面中的HTML结构加载完成就会执行对应的函数,并且在同一个页面中可以出现多次。采用的是DOM2事件绑定,并且绑定的行为是DOM2中新增加的DOMContentLoaded
可以把window.onload换成DOM2级的写法:
window.addEventListener("load",function () { },false);
就可以多次执行
给box绑定事件:
function fn1(e) {
console.log(this);
}
box.addEventListener("click", fn1, false);
移除绑定事件:
box.removeEventListener("click",fn1,false);
移除的时候需要保证单个参数:行为、方法、发生阶段,一点都不能差。在使用DOM2绑定的时候,一般都绑定实名函数
只能给某个元素的同一个行为绑定多个”不同“的方法,如果方法相同只能留一个。如:
function fn1(e) {
console.log(1);
}
box.addEventListener("click", fn1, false);
box.addEventListener("click", fn1, false);
结果只输出一个1
当行为触发,会按照绑定的先后顺序依次把绑定的方法执行
执行的方法中的this是当前被绑定的事件本身
事件池:
事件池是用来存储当前元素行为绑定方法的(浏览器自带的机制)
在IE6-8浏览器中,不支持addEventListener,如果想实现DOM2级事件绑定,只能用attachEvent/detachEvent
box.attachEvent("onclick", fn1);
只有两个参数,不能像addEventListener那样控制在哪个阶段发生,默认只能在冒泡阶段发生,和DOM0类似。
和标准浏览器的事件池机制对比:
1.顺序问题:执行的时候顺序是混乱的,标准浏览器是按照绑定顺序依次
2.重复问题:可以给同一个元素的同一个行为绑定多个相同的方法
3.this问题:IE6-8中当方法执行的时候, 方法中的this不是当前的元素而是window
2.DOM2兼容处理-this问题 |
由于在IE6-8中attachEvent/detachEvent方法存在三个问题(见上),故编写一个event.js脚本来解决此问题。
基本形式:
/*
* bind:处理DOM2级事件绑定的兼容性问题(绑定方法)
* @parameter:
* curEle:要绑定的事件的元素
* evenType:要绑定的事件类型(”click“、"mouseover"...)
* evenFn:要绑定的方法
*/
function bind(curEle, evenType, evenFn) {
if (document.addEventListener) {
curEle.addEventListener(evenType, evenFn, false);
return;
}
curEle.attachEvent("on" + evenType, evenFn);
}
function unbind(curEle, evenType, evenFn) {
if (document.removeEventListener) {
curEle.removeEventListener(evenType, evenFn, false);
return;
}
curEle.detachEvent("on" + evenType, evenFn);
}
接下来解决this问题:
box.attachEvent("onclick", function () {
fn1.call(box);
});
这样虽然解决了this的问题,但是又抛出了一个新问题,不知道该如何删除(不知道匿名函数是谁)
解决方法如下:
var tempFn = function () {
fn1.call(box);
};
box.attachEvent("onclick", tempFn);
box.detachEvent("onclick", tempFn);
所以在脚本中写法如下:
/*
* bind:处理DOM2级事件绑定的兼容性问题(绑定方法)
* @parameter:
* curEle:要绑定的事件的元素
* evenType:要绑定的事件类型(”click“、"mouseover"...)
* evenFn:
* 要绑定的方法
*/
function bind(curEle, evenType, evenFn) {
if (document.addEventListener) {
curEle.addEventListener(evenType, evenFn, false);
return;
}
//给evenFn化妆,并且把化妆前的照片贴在自己对应的脑门上
var tempFn = function () {
evenFn.call(curEle);
};
tempFn.photo = evenFn;
//首先判断该自定义属性之前是否存在,不存在就创建一个,由于要存储多个方法化妆后的结果,所以让其值是一个数组
!curEle["myBind" + evenType] ? curEle["myBind" + evenType] = [] : curEle["myBind" + evenType].push(tempFn);
curEle.attachEvent("on" + evenType, tempFn);
}
function unbind(curEle, evenType, evenFn) {
if (document.removeEventListener) {
curEle.removeEventListener(evenType, evenFn, false);
return;
}
//拿ovenFn到curEle["myBind"]这里找化妆后的结果,找到之后在事件池中把化妆后的结果给移除事件池
var ary = curEle["myBind" + evenType];
for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
var cur = ary[i];
if (cur.photo === evenFn) {
ary.splice(i, 1); //找到后首先把自己存储的容器中对应的去掉
curEle.detachEvent("on" + evenType, cur); //把事件池中对应的移除掉
break;
}
}
}
示意图:
3.DOM2兼容处理-重复问题 |
每一次在往自定义属性对应的容器添加前,看一下之前是否已经有了,有的话就不用重新添加了,同理也不需要往事件池中存储了
if (!curEle["myBind" + evenType]) {
curEle["myBind" + evenType] = [];
}
var ary = curEle["myBind" + evenType];
for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
var cur = ary[i];
if (cur.photo === evenFn) {
return;
}
}
ary.push(tempFn);
4.DOM2兼容处理-顺序问题 |
解决顺序问题不用浏览器自带的事件池,而是自己模拟标准浏览器的事件池实现
原理:
首先自己创建一个事件池(容器),把需要绑定的方法依次放入到容器中 —> 给当前元素绑定一个run方法,当点击的时候执行run方法,run方法中,先到刚才的容器中把绑定的方法得到,并且依次执行(需要传入当前元素MouseEvent)
示意图:
完整代码如下:
/*
* bind:处理DOM2级事件绑定的兼容性问题(绑定方法)
* @parameter:
* curEle:要绑定的事件的元素
* evenType:要绑定的事件类型(”click“、"mouseover"...)
* evenFn:
* 要绑定的方法
*/
function bind(curEle, evenType, evenFn) {
if (document.addEventListener) {
curEle.addEventListener(evenType, evenFn, false);
return;
}
//给evenFn化妆,并且把化妆前的照片贴在自己对应的脑门上
var tempFn = function () {
evenFn.call(curEle);
};
tempFn.photo = evenFn;
//首先判断该自定义属性之前是否存在,不存在就创建一个,由于要存储多个方法化妆后的结果,所以让其值是一个数组
if (!curEle["myBind" + evenType]) {
curEle["myBind" + evenType] = [];
}
//解决重复问题:每一次在往自定义属性对应的容器添加前,看一下之前是否已经有了,有的话就不用重新添加了,同理也不需要往事件池中存储了
var ary = curEle["myBind" + evenType];
for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
var cur = ary[i];
if (cur.photo === evenFn) {
return;
}
}
ary.push(tempFn);
curEle.attachEvent("on" + evenType, tempFn);
}
function unbind(curEle, evenType, evenFn) {
if (document.removeEventListener) {
curEle.removeEventListener(evenType, evenFn, false);
return;
}
//拿ovenFn到curEle["myBind"]这里找化妆后的结果,找到之后在事件池中把化妆后的结果给移除事件池
var ary = curEle["myBind" + evenType];
for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
var cur = ary[i];
if (cur.photo === evenFn) {
ary.splice(i, 1); //找到后首先把自己存储的容器中对应的去掉
curEle.detachEvent("on" + evenType, cur); //把事件池中对应的移除掉
break;
}
}
}
//解决顺序问题不用浏览器自带的事件池,而是自己模拟标准浏览器的事件池实现
//on方法的作用是创建事件池,并且把需要给当前元素绑定的方法依次的增加到事件池中
function on(curEle, evenType, evenFn) {
if (!curEle["myEvent" + evenType]) {
curEle["myEvent" + evenType] = [];
}
var ary = curEle["myEvent" + evenType];
for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
var cur = ary[i];
if (cur === evenFn) {
return;
}
}
ary.push(evenFn);
//执行on的时候,给当前元素绑定了一个点击的行为,当点击的时候执行run方法,this是当前元素curEle,并且浏览器给run传递了一个MouseEvent事件对象
//curEle.addEventListener(evenType, run, false);
bind(curEle, evenType, run);
}
//off:在自己的事件池中把某一个方法移除
function off(curEle, evenType, evenFn) {
var ary = curEle["myEvent" + evenType];
for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
var cur = ary[i];
if (cur === evenFn) {
ary.splice(i, 1);
break;
}
}
}
//run:只给当前元素的点击行为绑定一个方法run,但点击的时候执行run方法,在run方法中根据自己存储的方法顺序分别再把这些方法执行
function run(e) {
e = e || window.event;
var flag = e.target ? true : false; //IE6-8不兼容
if (!flag) {
e.target = e.srcElement;
e.pageX = e.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft);
e.pageY = e.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop);
e.preventDefault = function () {
e.returnValue = false;
};
e.stopPropagation = function () {
e.cancelBubble = true;
}
}
//this是当前点击的这个元素curEle,e.target存储的是当前触发的元素curEle
//获取自己事件池中绑定的那些方法,并且让这些方法依次执行
var ary = this["myEvent" + e.type];
for (var i = 0; i < ary.length; i++) {
var tempFn = ary[i];
tempFn.call(this, e);
}
}