C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数(七)

出处:PConline     作者:管宁      责任编辑:xietaoming

 但是细心的人会发现,我们在这里使用的初 始化方式并不是在构造函数内进行的,而是在外部进行初始化的,的确,在冒号后和在构造函数括号内的效果是一样的,但和teacher(temp)所不同的 是,pk(pk)的括号不是调用函数的意思,而是赋值的意思,我想有些读者可能不清楚新标准的c++对变量的初始化是允许使用括号方式的,int a=10和int a(10)的等价的,但冒号后是不允许使用=方式只允许()括号方式,所以这里只能使用pk(pk)而不能是pk=pk了。

 

  这一小节的内容是说对象构造的顺序的,对象构造的顺序直接关系程序的运行结果,有时候我们写的程序不错,但运行出来的结果却超乎我们的想象,了解c++对对象的构造顺序有助于解决这些问题。

  c++规定,所有的全局对象和全局变量一样都在主函数main()之前被构造,函数体内的静态对象则只构造一次,也就是说只在首次进入这个函数的时候进行构造!

  代码如下:

#include <iostream>   
#include <string>   
using namespace std;     
 
class Test 

public
    Test(int a) 
    { 
        kk=a; 
        cout<<"构造参数a:"<<a<<endl; 
    } 
public
    int kk; 
}; 
 
void fun_t(int n) 

    static Test a(n); 
    //static Test a=n;//这么写也是对的 
    cout<<"函数传入参数n:"<<n<<endl; 
    cout<<"对象a的属性kk的值:"<<a.kk<<endl; 

Test m(100); 
void main() 

    fun_t(20); 
    fun_t(30); 
    cin.get(); 
}

  下面我们来看一下,类成员的构造顺序的问题。

  先看下面的代码:

#include <iostream>   
using namespace std;     
 
class Test 

public
    Test(int j):pb(j),pa(pb+5) 
    { 
         
    } 
public
    int pa; 
    int pb; 
}; 
void main() 

    Test a(10); 
    cout<<a.pa<<endl; 
    cout<<a.pb<<endl; 
    cin.get(); 
}

  上面的程序在代码上是没有任何问题的,但运行结果可能并不如人意。

  pa并没有得到我们所希望的15而是一个随机的任意地址的值。

  这又是为什么呢?

  类成员的构造是按照在类中定义的顺序进行的,而不是按照构造函数说明后的冒号顺序进行构造的,这一点需要记住!

 http://blog.csdn.net/q_jizi/archive/2007/05/16/1611582.aspx
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