C++面向对象(二):构造、析构函数

本文详细探讨了C++中的构造函数和析构函数。构造函数在对象创建时自动调用,用于初始化,可以重载且有多种形态。析构函数在对象销毁时自动执行,用于清理工作,只有一个无参形式。两者皆为public。文章还讨论了构造、析构的调用顺序及其在内存分配中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++面向对象(二):构造、析构函数

构造函数(Constructor)

构造函数(也叫构造器),在对象创建的时候回自动调用,一般用于完成对象的初始化工作

函数名与类同名,无返回值,可以有参数,可以重载,可以有多个构造函数

struct Person {
   
	int m_age;

	// 创建对象时自动调用
	Person() {
   
		m_age = 6;
		cout << "Person(" << m_age << ")" << endl;
	}
	Person(int age) {
   
		m_age = age;
		cout << "Person("<< m_age << ")" << endl;
	}
};

int main() {
   

	// 调用无参数的
	Person person1;
	// 调用age参数的
	Person person2(666);

	getchar();
	return 0;
}

一旦自定义了构造函数,必须用其中一个自定义的构造函数来初始化对象。

如果上面的代码没有这个:

Person() {
   
		m_age = 6;
		cout << "Person(" << m_age << ")" << endl;
	}

调用无参的构造函数就会报错。

通过malloc分配的对象不会调用构造函数,而new会调用。

// 调用了构造函数
Person *P = new Person;
// 没有调用
Person *p = (Person *
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