4.2.1构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的
同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
c++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,编译器提供的构造函数是空实现。
- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法:类名(){}
1.构造函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:~类名(){}
1.析构函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同,在名称前加上符号~
3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
};
void test1()
{
Person p;
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
输出:
4.2.2构造函数的分类及调用
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
age = p.age;
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test1()
{
//1.括号法
Person p1;//默认构造函数调用
//注意事项1
//调用默认构造函数时候,不要加()
//因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
Person p1();
Person p2(10);//有参构造函数
Person p3(p2);//拷贝构造函数
//2.显示法
Person p4 = Person(10);//有参构造
Person p5 = Person(p4);//拷贝构造
Person(10);//匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
//注意事项2
//不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象
//编译器会认为Person(p3)等价于Person p4; 对象声明 报p4重定义
Person(p4);
//3.隐式转换法
Person p6 = 10;//相当于写了Person p6 = Person(10); 有参构造
Person p7 = p6;//拷贝构造
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}