友元的声明和定义

友元类或者友元函数需要在友元所属的类的外围作用外声明 或者  所属的类的最内层的作用域内定义。
如果是第一种情况,则需要在所属类定义以后,在声明的作用域中定义这个友元类或者友元函数。也就是具有以后的结构:

   作用域A{
       友元类或者友元函数的声明;
   }

   作用域B{
         友元所属类的定义;
    }

    作用域A{
       友元类或者友元函数的定义;
    }

实例:
   #include <iostream>
namespace B
{
    class A;
}
namespace C{
    void accessi(B::A a );
    }
/*void accessi()
{
    std::cout<<i;
}*/

namespace B{
class A
{
public:
    A()
    {
        i = 1;
    }
    friend void C::accessi(A a);
   
private:
    int i ;
};
}
namespace C{
    void accessi(B::A a)
    {
       
        a.i = 2;
        std::cout<<a.i;
    }
}
int main(int argc,char**argv)
{
    B::A a;
    C::accessi(a);
    return 0;
}

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