一、类的变量static理解
static成员是在JVM的CLASSLOADER加载类的时候初始化的,而非static的成员是在创建对象,即new 操作的时候才初始化的;类加载的时候初始化static的成员,此时static 已经分配内存空间,所以可以访问;非static的成员还没有通过new创建对象而进行初始化,所以必然不可以访问。( static成员在编译的时候加载到方法区中的静态域共享,new对象是在运行时。)
简单点说:静态成员属于类,不需要生成对象就存在了.而非静态需要生成对象才产生,所以静态成员不能直接访问.
下面说说静态的特点:
1、随着类的加载而加载——静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长
2、优先于对象的存在——静态是先存在的,对象是后存在的
3、被所有对象共享
4、可以直接被类名多调用
二、静态的使用注意事项:1、静态方法只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员方法)
非静态方法可以访问静态也可以访问非静态的变量及方法。
2、静态方法中不可以定义this,super关键字。 因为 一个类中,一个static变量只会有一个内存空间,虽然有多个类 实例,但这些类实例中的这个static变量会共享同一个内存空间。静态方法在优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this关键字,this一种用法是指代当前对象。
3、主函数是静态的。
四、静态的利弊
利:对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份,可以直接被类名所调用
弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)
总结:
成员变量有静态和非静态,静态成员变量随着类的加载而加载,是共享数据,编译的时候加载到共享区中,也叫方法区中。
非静态成员变量在堆内存中,作用于整个类中。是在运行时new对象时存在的,静态是先存在的,对象是后存在的。
而局部变量在栈内存中,定义在函数中,函数结束内存释放(入栈、出栈)。
答:不能,因为调用类的时候还没有对象生成。可以访问常量如:final int b=5。
五、静态代码块&&构造代码块
1、总结:
静态代码块随着类的加载而执行,静态变量随着类的加载而加载;
静态代码块只执行一次;
静态代码块先于构造代码块执行,静态代码块要比构造代码块调用的早;
构造代码块每创建一个对象就调用一次。
2、代码实例
class Person1{
int b=10;
//静态代码块
static{
System.out.println("静态代码块");
}
//
static void show(){
System.out.println("sss");
}
// 构造代码块
{
System.out.println("构造代码块");
}
}
class TestPerson1{
public static void main(String[] args){
Person1 p=new Person1();
Person1 p1=new Person1();
Person1.show();
}
}
运行结果为: