017-CSS3转换&过渡

一、CSS3 2D转换

transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜

(一)、2D平移

translate(x, y)

**translate(x, y)**方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动

在这里插入图片描述

div {
  transform: translate(300px, 200px);
}
translateX()

translateX(n) 定义 2D 平移,沿着 X 轴移动元素

div {
  transform: translateX(300px);
}
translateY()

translateY(n) 定义 2D 平移,沿着 Y 轴移动元素

div {
  transform: translateY(200px);
}

(二)、2D缩放

scale()

**scale(x, y)**方法,元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数

在这里插入图片描述

div {
  transform: scale(2, 2);
}
scaleX()

scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度

div {
  transform: scaleX(3);
}
scaleY()

scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度

div {
  transform: scaleY(4);
}

(三)、2D倾斜

skew()

**skew(x, y) **方法,元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数

div {
  transform: skew(20deg, 30deg);
}
skewX()

skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴翻转

div {
  transform: skewX(20deg);
}
skewY()

skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴翻转

div {
  transform: skewY(30deg);
}

(四)、2D旋转

rotate(deg) 方法,在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转
在这里插入图片描述

div {
  transform: rotate(30deg)
}

(五)、基点位置

transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置
2D 转换元素能够改变元素 x 和 y 轴

  • 属性必须与 transform 属性一同使用

  • 语法transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

  • 参数

    • x-axis {length | string}: 定义视图被置于x轴的何处,可能的值:left center right
    • Y-axis {length | string}: 定义视图被置于Y轴的何处,可能的值:top center bottom
    • Z-axis {length}: 定义视图被置于z轴的何处
  • 实例

    div {
      transform: rotate(45deg);
      transform-origin: 20% 40%
    }
    

二、CSS3 3D转换

transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜

(一)、3D位移

translate3d()

** translate3d(x, y, z)**:指定对象的3D位移。第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴,参数不允许省略

在这里插入图片描述

translateZ()

translateZ(n) 定义 3D 平移,沿着 Z 轴移动元素

div {
  transform: translateZ(50px);
}

(二)、3D缩放

scale3d()

scale3d(x, y, z):指定对象的3D缩放。第1个参数对应X轴,第2个参数对应Y轴,第3个参数对应Z轴。参数不允许省略

在这里插入图片描述

scaleZ()

scaleZ(n) 定义 3D 缩放转换,沿着Z轴方向缩放

div {
  transform: scaleZ(50deg);
}

(三)、3D旋转

rotate3d()

rotate3d(x, y, z, d):定义一个变换,它将元素围绕固定轴移动而不使其变形。运动量由指定的角度定义; 如果为正,运动将为顺时针,如果为负,则为逆时针

  • 参数
    • x {number} :表示旋转轴X坐标方向的矢量
    • y {number} :表示旋转轴Y坐标方向的矢量
    • z {number} :表示旋转轴Z坐标方向的矢量
    • d {angle}:旋转角度。正的角度值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转
div {
  transform: rotate3d(1, 0, 0, 60deg);
}
rotateX()

rotateX() 方法,元素围绕其 X 轴以给定的度数进行旋转

div {
  transform:rotateX(120deg);
}
rotateY()

rotateY() 方法,元素围绕其 Y 轴以给定的度数进行旋转

div {
  transform:rotateY(120deg);
}
rotateZ()

rotateY() 方法,元素围绕其 Z 轴以给定的度数进行旋转

div {
  transform:rotateZ(120deg);
}

(四)、3D空间位置显示

**transform-style **属性规定如何在 3D 空间中呈现被嵌套的元素

  • 注释:该属性必须与 transform 属性一同使用

  • 语法: transform-style: flat|preserve-3d

  • 参数

    • flat :表示所有子元素在2D平面呈现
    • preserve-3d :表示所有子元素在3D空间中呈现
  • 实例:使被转换的子元素保留其 3D 转换
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

(五)、透视效果

**perspective **属性定义 3D 元素距离视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图

  • 注释:perspective 属性只影响 3D 转换元素

  • 语法: perspective: number|none;

  • 参数

    • {number} :元素距离视图的距离,以像素计
    • none :默认值。与 0 相同。不设置透视
  • 实例:使被转换的子元素保留其 3D 转换

    <div id="div1">
      <div id="div2">Hello</div>
    </div>
    
    #div1 {
      perspective: 300
    }
    #div2 {
      transform: rotateX(45deg)
    }
    

(六)、backface-visibility

backface-visibility:属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。如果在旋转元素不希望看到其背面时,该属性很有用

  • 语法backface-visibility: visible|hidden;

  • 参数

    • visible:背面是可见的
    • hidden:背面是不可见的
  • 实例

    <div class='div1'>div1</div>
    <div class='div2'>div2</div>
    
    div {
      widht:60px; height: 60px;
      transform: rotateY(180deg);
    }
    .div1 {
      backface-visibility: hidden;
    }
    .div2 {
      backface-visibility: visible;
    }
    

三、CSS3 过渡

CSS3中,我们为了添加某种效果可以从一种样式转变到另一个的时候,无需使用Flash动画或JavaScript

它是如何工作?

CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的 效果。
要实现这一点,必须规定两项内容:
指定要添加效果的CSS属性
指定效果的持续时间。

(一)、transition

transition:属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性transition-propertytransition-durationtransition-timing-functiontransition-delay

  • 注释:请始终设置 transition-duration 属性,否则时长为 0,就不会产生过渡效果

  • 语法transition: property duration timing-function delay;

  • 实例

    div {
      width: 100px;
      transition: all 2s linear 0.5s;
    }
    div:hover {
      width: 300px;	
    }
    

(二)、transition-property

transition-property 属性规定应用过渡效果的 CSS 属性的名称。(当指定的 CSS 属性改变时,过渡效果将开始)

  • 提示:过渡效果通常在用户将鼠标指针浮动到元素上时发生

  • 注释:请始终设置 transition-duration 属性,否则时长为 0,就不会产生过渡效果

  • 语法transition-property: none|all|property;

  • 参数

    • none: 没有属性会获得过渡效果
    • all: 所有属性都会获得过渡效果
    • {property}: 定义应用过渡效果的css属性名称,列表以逗号隔开
  • 实例

    div {
      transition-property: all;
      transition-duration: 0.5s;
      width: 10px 
    }
    div:hover {
      width: 100px
    }
    

(三)、transition-duration

transition-duration 属性规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计)

  • 语法transition-duration: time

  • 参数

    • {time}: 规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计)。默认值是 0,意味着不会有效果
  • 实例

    div {
      transition-property: all;
      transition-duration: 1.5s;
      width: 10px 
    }
    div:hover {
      width: 100px
    }
    

(四)、transition-timing-function

transition-timing-function 属性规定过渡效果的速度曲线,该属性允许过渡效果随着时间来改变其速度

  • 语法

    • transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic- bezier(n,n,n,n);
  • 参数

    • linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
    • ease: 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
    • ease-in: 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
    • ease-out :规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
    • ease-in-out: 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
    • cubic-bezier(n,n,n,n): 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值
  • 实例

    div {
      transition-property: all;
      transition-duration: 1.5s;
      transition-timing-function: linear;
      width: 10px 
    }
    div:hover {
      width: 100px
    }
    

(五)、transition-delay

transition-delay 属性规定过渡效果何时开始

  • 语法transition-delay: time;

  • 参数

    • {time}:规定在过渡效果开始之前要等待的时间
  • 实例

    div {
      transition-property: all;
      transition-duration: 1.5s;
      transition-delay: 0.5s
      width: 10px 
    }
    div:hover {
      width: 100px
    }
    

四、课后作业

  • 熟悉2D转换,并使用每个转换方式进行编写
  • 熟悉3D转换,并使用每个转换方式进行编写
  • 熟悉css3过渡,并使用其制作一个css过渡页面
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