第三章 类和对象进阶之——友元

1、概念

(1)类很好地实现了封装和隐藏,一个类里的私有成员和保护成员只能由类内部的成员函数访问,外部不能通过对象直接访问。但有时为了提高编程效率,需要允许一个函数或类访问,另外一个类中的私有成员或保护成员,这时可将这些类或函数声明为类的友元。

(2)友元函数不是类的成员函数,在函数体中使用不能用“对象名.对象成员名”

(3)友元函数在被访问类中的声明格式
friend <返回值类型<函数名><(参数表)>
【示例】

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Pixel; //前向引用声明
class Test
{
   
	public:
		void printX(Pixel p);
};

class Pixel
{
   
	private :
		int X,y;
	public:
		Pixel(int x0,int y0)
		{
   
			x= X0;
			y=y0;
		}		
		void printxy()
		{
   
			cout<<"pixe1:("<<x<<","<<y<<")"<<end1;
		}
		friend double getDist(Pixel pl,Pixel p2); //友元函数,全局函数
 		friend void Test::printX(Pixel p); //类Test的成员函数为本类的友元函数
};

void Test::printX(Pixel p)
{
   
	cout<<"x="<<p.x<<" ty="<<p.y<<endl;
	return;
}

double getDist(Pixel pl,Pixel p2) //友元函数在类体外定义
{
   
	double xd = double(pl.x 
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