Duilib CButtonUI按钮类的双击与右击消息处理

这部分在duilib中默认是没有处理的,代码在文件UICommonControls.cpp中的void CButtonUI::DoEvent(TEventUI& event)函数里。要加上双击和右击的处理也非常简单,下面是我的代码:

if( event.Type == UIEVENT_BUTTONDOWN || event.Type == UIEVENT_DBLCLICK)
    {
        if( ::PtInRect(&m_rcItem, event.ptMouse) && IsEnabled() ) {
            m_uButtonState |= UISTATE_PUSHED | UISTATE_CAPTURED;
            Invalidate();
        }
    if (event.Type == UIEVENT_DBLCLICK)
    {
      m_pManager->SendNotify(this, _T("dbclick"));
    }
        return;
    }
  if (event.Type == UIEVENT_RBUTTONDOWN)
  {
    if( ::PtInRect(&m_rcItem, event.ptMouse) && IsEnabled() ) {
      m_uButtonState |= UISTATE_HOT;
      Invalidate();
      m_pManager->SendNotify(this, _T("rclick"));
    }
    return;
  }


这样就可以在主窗口的Notify(TNotifyUI& msg)里判断消息类型来做处理了,消息类型也可以换成非字符串形式的,毕竟数字的比较比字符串的比较要快了几个数量级。这个框架做界面是不错了,只是有很多的小细节要处理,忠心希望这个框架能越走越远。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值