go内存模型

转自:https://blog.csdn.net/weixin_37910453/article/details/88218753

一、前言

Go语言的内存模型规定了一个goroutine可以看到另外一个goroutine修改同一个变量的值的条件,这类似java内存模型中内存可见性问题(Java内存可见性问题可以参考拙作:Java并发编程之美一书)。

当多个goroutine并发同时存取同一个数据时候必须把并发的存取的操作顺序化,在go中可以实现操作顺序化的工具有高级的通道(channel)通信和同步原语比如sync包中的Mutex(互斥锁)、RWMutex(读写锁)或者和sync/atomic中的原子操作。

二、Happens Before原则

当程序里面只有一个goroutine时候,虽然编译器和CPU由于开启了优化功能可能调整读写操作的顺序,但是这个调整是不会影响程序的执行正确性:

a := 1//1
b := 2//2
c := a + b //3
...

如上代码由于编译器和cpu的优化,实际运行时候可能代码(2)先运行,然后代码(1)后执行,但是由于代码(3)依赖代码(1)和代码(2)创建的变量,所以代码(1)和(2)不会被放到代码(3)后运行,也就是说编译器和CPU在不改变程序正确性的前提下才会对指令进行重排序,所以上面代码在单一goroutine时候并不会存在问题,也就是在单一goroutine 中Happens Before所要表达的顺序就是程序执行的顺序。

但是在多个goroutine时候就可能存在问题,比如下面代码:

//变量b初始化为0
 var b int 

 //goroutine A
 go func() {
     a := 1     //1
     b := 2     //2
     c := a + b //3
 }()

 //goroutine B
 go func() {
     if 2 == b {//4
         fmt.Println(a)//5
     }
 }()

  • 如上代码变量b是一个全局变量,初始化为0值
  • 下面开启了两个goroutine,假设goroutine B有机会输出值时候,那么它可能输出的值是多少那?其实可能是0也可能是1,输出1大家可能会感到很直观,那么为何会输出0 了?
  • 这是因为编译器或者CPU可能会对goroutine A中的指令做重排序,可能先执行了代码(2),然后在执行了代码(1)。假设当goroutine A执行代码(2)后,调度器调度了goroutine B执行,则goroutine B这时候会输出0。

在一个goroutine里面,不存在并发,所以对变量的读操作r1总是对最近的一个写操作w1的内容可见,但是在多goroutine下则需要满足下面条件才能保证写操作w1对读操作r1可见:

  • 写操作w1先于读操作r1:先写再读
  • 任何对变量的写操作w2要先于写操作w1或者晚于读操作r1:读完才能写

这两条条件相比第一组的两个条件更加严格,因为它要求没有任何写操作与w1或者读操作r1并发的运行,而是要求在w1操作前或读操作r1后发生。

在一个goroutine时候,不存在与w1或者r1并发的写操作,所以前面两种定义是等价的:一个读操作r1总是对最近的一个对写操作w1的内容可见。但是当有多个goroutines并发访问变量时候,就需要引入同步机制来建立happen-before条件来确保读操作r1对写操作w1写的内容可见。

需要注意的是在go内存模型中将多个goroutine中用到的全局变量初始化为它的类型零值在内被视为一次写操作,另外当读取一个类型大小比机器字长大的变量的值时候表现为是对多个机器字的多次读取,这个行为是未知的,go中使用sync/atomic包中的Load和Store操作可以解决这个问题。

解决多goroutine下共享数据可见性问题的方法是在访问共享数据时候施加一定的同步措施,比如sync包下的锁或者通道

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值