转自https://blog.csdn.net/zh15732621679/article/details/79443757
继承是面向对象的三大特征之一,也是实现软件复用的重要手段,Java的继承具有单继承的特点,每个类只有一个直接父类,可以有多个间接父类。继承是一种"is-a"的关系。
继承
有开发经验的人都知道继承该怎么写,我就不再重复造轮子了!
优点:
- 代码复用
- 子类可重写父类的方法
- 创建子类对象时,无需创建父类的对象,子类自动拥有父类的成员变量和行为。
- 子类在父类的基础上可根据自己的业务需求扩展
缺点:
- 破坏封装
为什么破坏了封装呢?仔细思考后,想起上篇博客中提到的封装,封装是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部的信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。如下例子中父类Fruit中有成员变量weight。Apple继承了Fruit之后,Apple可直接操作Fruit类的成员变量,因此破坏了封装性!
/** * Created by huan on 2018/3/5. * 继承--父类 */ public class Fruit { //成员变量 public double weight; public void info(){ System.out.println( "我是一个水果!重" + weight + "g!"); } }
-
/**
-
* Created by huan on 2018/3/5.
-
* 继承--子类
-
*/
-
public
class Apple extends Fruit {
-
public static void main(String[] args){
-
Apple a =
new Apple();
-
a.weight =
10;
-
a.info();
-
}
-
}
- 支持扩展,但往往以增加复杂度为代价
- 不支持动态继承,在运行时,子类无法选择不同的父类
- 紧耦合
当子类继承了父类,需要修改父类接口名称时,出现一旦修改了接口名称,子类都会报错,如果是同一个人维护,可能还可以修改,如果由多个人修改,后果不敢想象呀!
组合
什么是组合?学过设计模式的都知道,组合是一种较弱的关系,是has-a的关系。组合在代码中如何体现呢?如下:
-
/**
-
* Created by huan on 2018/3/5.
-
* 组合
-
*/
-
public
class Animal {
-
private void beat(){
-
System.out.println(
"心脏跳动...");
-
}
-
public void breath(){
-
beat();
-
System.out.println(
"呼吸中...");
-
}
-
/**
-
* Created by huan on 2018/3/5.
-
* 组合
-
*/
-
public
class Bird {
-
//将Animal作为Bird的成员变量
-
private Animal a;
-
public Bird(Animal a){
-
this.a = a;
-
}
-
public void breath(){
-
a.breath();
-
}
-
public void fly(){
-
System.out.println(
"我在飞..");
-
}
-
-
public static void main(String[] args){
-
Animal animal =
new Animal();
-
Bird b =
new Bird(animal);
-
b.breath();
-
b.fly();
-
}
-
}
优点
- 不破坏封装,松耦合
- 具有可扩展性
- 支持动态组合
缺点
- 整体类不能自动获得和局部类同样的接口
组合对比继承
- 继承结构,子类可以获得父类内部实现细节,破坏封装。组合结构:整体不能看到部分的内部实现细节,不会破坏封装
- 继承模式是单继承,不支持动态继承,组合模式可以支持动态组合
- 继承结构中,子类可以回溯父类,直到Object类,这样就可以根据业务实现多态(向上转型和向下转型) ,组合中不可以实现多态
- 在开发 过程中,如果复用的部分不会改变,为了安全性和封装的本质,应该使用组合,当我们不仅需要复用,而且还可能要重写或扩展,则应该使用继承
如何选择?
- 两个类之间,明显的存在整体和部分的关系,则应该使用组合来实现复用,当我们需要对已有类做一番改造,从而得到新的符合需求的类,则应该使用继承
- 当需要被复用的类一定不会改变时,应该使用组合,否则,应该使用继承
继承是面向对象的三大特征之一,也是实现软件复用的重要手段,Java的继承具有单继承的特点,每个类只有一个直接父类,可以有多个间接父类。继承是一种"is-a"的关系。
继承
有开发经验的人都知道继承该怎么写,我就不再重复造轮子了!
优点:
- 代码复用
- 子类可重写父类的方法
- 创建子类对象时,无需创建父类的对象,子类自动拥有父类的成员变量和行为。
- 子类在父类的基础上可根据自己的业务需求扩展
缺点:
- 破坏封装
为什么破坏了封装呢?仔细思考后,想起上篇博客中提到的封装,封装是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部的信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。如下例子中父类Fruit中有成员变量weight。Apple继承了Fruit之后,Apple可直接操作Fruit类的成员变量,因此破坏了封装性!
/** * Created by huan on 2018/3/5. * 继承--父类 */ public class Fruit { //成员变量 public double weight; public void info(){ System.out.println( "我是一个水果!重" + weight + "g!"); } }
-
/**
-
* Created by huan on 2018/3/5.
-
* 继承--子类
-
*/
-
public
class Apple extends Fruit {
-
public static void main(String[] args){
-
Apple a =
new Apple();
-
a.weight =
10;
-
a.info();
-
}
-
}
- 支持扩展,但往往以增加复杂度为代价
- 不支持动态继承,在运行时,子类无法选择不同的父类
- 紧耦合
当子类继承了父类,需要修改父类接口名称时,出现一旦修改了接口名称,子类都会报错,如果是同一个人维护,可能还可以修改,如果由多个人修改,后果不敢想象呀!
组合
什么是组合?学过设计模式的都知道,组合是一种较弱的关系,是has-a的关系。组合在代码中如何体现呢?如下:
-
/**
-
* Created by huan on 2018/3/5.
-
* 组合
-
*/
-
public
class Animal {
-
private void beat(){
-
System.out.println(
"心脏跳动...");
-
}
-
public void breath(){
-
beat();
-
System.out.println(
"呼吸中...");
-
}
-
/**
-
* Created by huan on 2018/3/5.
-
* 组合
-
*/
-
public
class Bird {
-
//将Animal作为Bird的成员变量
-
private Animal a;
-
public Bird(Animal a){
-
this.a = a;
-
}
-
public void breath(){
-
a.breath();
-
}
-
public void fly(){
-
System.out.println(
"我在飞..");
-
}
-
-
public static void main(String[] args){
-
Animal animal =
new Animal();
-
Bird b =
new Bird(animal);
-
b.breath();
-
b.fly();
-
}
-
}
优点
- 不破坏封装,松耦合
- 具有可扩展性
- 支持动态组合
缺点
- 整体类不能自动获得和局部类同样的接口
组合对比继承
- 继承结构,子类可以获得父类内部实现细节,破坏封装。组合结构:整体不能看到部分的内部实现细节,不会破坏封装
- 继承模式是单继承,不支持动态继承,组合模式可以支持动态组合
- 继承结构中,子类可以回溯父类,直到Object类,这样就可以根据业务实现多态(向上转型和向下转型) ,组合中不可以实现多态
- 在开发 过程中,如果复用的部分不会改变,为了安全性和封装的本质,应该使用组合,当我们不仅需要复用,而且还可能要重写或扩展,则应该使用继承
如何选择?
- 两个类之间,明显的存在整体和部分的关系,则应该使用组合来实现复用,当我们需要对已有类做一番改造,从而得到新的符合需求的类,则应该使用继承
- 当需要被复用的类一定不会改变时,应该使用组合,否则,应该使用继承