自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 c++ 共用体

int main() { /* 一种数据结构,可以存储不同类型的数据结构,但只能同时存其中的一种。 * 所有数据类型共享一段内存,因此这段内存的大小由最大的成员长度决定。 * 成员默认是公有,有成员函数 * 主要用途就是节省内存 */ union { int num; char ch; void print() { cout << num << endl;

2017-12-27 23:57:25 325

原创 stack

#ifndef _STACK_H_#define _STACK_H_ #include using std::cout; using std::endl; template class stack { public: stack(int size = 10); virtual ~stack(); void Add(const T& data); T operator[](int i

2017-12-27 23:16:06 249

原创 VS没有attach to unity选项

按照正确姿势导入vstu2013后,发现VS中没有而是,最后发现是有残留的vstu2015,删除以后问题解决。

2017-12-23 12:16:28 4258

ConvertToUTF8

sublime Text 3中文乱码插件包

2017-04-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除