JavaScript 运行机制详解

前言:

JavaScript 运行机制,提出三个概念:引擎,Web Api,事件循环,回调队列

javascript引擎
  1. 流行的javascript引擎,就是chrome的v8引擎
  2. 引擎:内存管理,和堆栈

javascipt的堆栈调用(调用栈)
首先:任何程序的执行都需要开辟空间,即在内存中占用一定的空间
  1. 堆栈的概念
    javascript中,堆和栈是两种数据结构。

     堆:也叫队列,**先进先出,**由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等,javascript引用类型的对象,存放在`堆(heap)`内存中,堆提供的是这个对象的指针,即内存地址,可以通过这个指针找到内存中的对象。
     栈:**栈(stack)内存** 先进后出; 一般由程序员分配释放内存, 若程序员不释放,程序结束时可被垃圾回收,javascript中5种`Undefined、Null、Boolean、Number 和 String`基本数据类型可以直接访问,内存空间是按值分配的,数据大小确定,内存大小可分配
    

    堆栈调用插图原图请点击

  2. 浅拷贝和深拷贝的理解

     在进行javascript的运算中,如果针对基础数据类型的拷贝,因为他们是按值存在stack中的,所以不存在深浅拷贝的问题,但是,在堆引用对象的使用中,就会显出。
    

    浅拷贝:即假如调用的对象,赋值给一个新的对象,我们操控新对象的时候,对新对象进行属性操作,发现同样更改了原对象的属性

     例:
     let a ={
         'id':1,
         'name':'lv',
    };
    let c = a ;
    c.name = 'jing';
    console.log(a)    // a = {'id':1,'name':'jing'}
    这是因为a、c对象是引用类型的数据,所以存在heap中,在使用的时候,使用的是这个对象的指针,和内存址的指向,所以a,c两个对象操作的时候改变的是对象的属性,这就是浅拷贝,通俗的讲,也叫引用对象的地址拷贝

深度拷贝:其实就是拷贝一个对象,以后,两者的内存地址指向是互不影响的,在stack中存的地址不一样,指向不同的heap内存。

     方法: function deepCopy(obj) {
                return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
            }

其他深度拷贝的方法请参考


Web Api
所谓的web api就是由浏览器提供的W3C标准,类似与DOM,AJAX,setTimeout以及其它

javascript单线程    阮一峰的网络日志
  1. javascript的运行平台是浏览器端,为了防止多个线程进行对同一个行为进行操作的复杂性,所以javascript脚本运行时保证同一时间操作的唯一性
  2. 正像阮老师书中写到:’假定javascript有两个线程,用户触发增,删两个不同的行为操作同一个dom,其中一个线程发生阻塞,就会影响用户的操作准确性,跟数据库的锁机制是一样的’,我认为如果多线程的话,复杂性高,而且可能有必要添加类型数据库死锁之类的考虑。
  3. 但是其实单线程也有他的劣处:就是没有充分利用多核cpu的计算能力,在计算量大的情况下,cpu利用率高,但是在浏览器端,大多数情况是与服务器端进行数据交互,如果是I/O很慢,这个时候主线程会阻塞,cpu性能就浪费了,所以出现了,类似ajax之类的异步交互,包括现在的promise,async,await。都是异步任务。以及包含现在node中出现的创建子线程child_process

Event Loop详解(事件循环)
  1. 主线程不断循环的从任务队列中读取事件的整个循环机制称为Event Loop(事件循环任务队列也叫异步任务
  2. 主进程的同步任务执行完毕以后,才会执行任务队列中事件,
  3. 简言之就是JS只有一个主线程,主线程执行完执行栈的任务后去读取异步的任务队列,如果异步事件触发,则将其加到主线程的执行栈。
  4. 执行栈可能不能在一个loop内被执行完,我觉得被挂起取决于运行环境和执行的操作种类。所以被挂起后前面注册的callback还是有可能先于执行栈剩余的代码触发。

调用栈
javascript是单线程,所以只有一个栈内存,一个调用栈,(stack)
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