一、进程与线程
进程:CPU资源分配的最小单位。——可以独立运行且拥有自己的资源空间的任务程序。(包括运行中的程序和程序中所用到的内存和系统资源)。 eg:每打开一个软件就会产生一个进程,浏览器中每开一个Tab页也会产生一个进程。进程之间相互独立。
线程:CPU调度的最小单位。——建立在进程基础上的一次程序运行单位。一个进程可以有多个线程。一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务。
浏览器包含以下进程:
- Browser进程
- 第三方插件进程
- GPU进程(Graphics Processing User)
- 渲染进程
页面渲染,JS的执行,事件的循环,都在渲染进程中执行,所以本章主要了解渲染进程
渲染进程是多线程的,以下是一些较为主要的线程:
GUI渲染线程
负责渲染浏览器界面,解析html,css,构建DOM树和RenderObject树,布局和绘制等
1.解析html代码转化为浏览器认识的节点,生成DOM树,
2.解析CSS,生成CSSOM(CSS规则树)
3.把DOM Tree 和 CSSOM结合,生成Rendering Tree(渲染树)
- 当修改元素的颜色或背景色时,页面会重绘
- 当修改元素尺寸时,页面会回流
- 当页面需要重绘和回流时,执行GUI线程,绘制页面 。回流比重绘成本高
- GUI渲染线程和JS引擎线程是互斥的。
1.当JS引擎线程执