二叉搜索树

基本概念

二叉搜索树是以一棵二叉树来组织的。这样的一棵树可以使用一个链表数据结构来表示:

其中每个节点就是一个对象,除了key和data之外,每个节点还包含left、right和p属性,分别指向节点的左孩子、右孩子和双亲。

二叉搜索树的性质:对于任何结点x,其左子树中的关键字最大不超过x.key,其右子树的关键字最小不低于x.key。

二叉搜索树性质允许我们通过一个简单的递归算法来按序输出二叉搜索树中的所有关键字,这种算法称为中序遍历算法

INORDER-TREE-WALK(x)
if x≠NIL
    INORDER-TREE-WALK(x.left)
    print x.key
    INORDER-TREE-WALK(x.right)

调用INORDER-TREE-WALK(T.root)就可以输出一个二叉搜索树中的所有元素。

 

 

查询二叉搜索树

查找:我们使用下面过程在一棵二叉搜索树中查找一个具有给定关键字的结点。

         输入一个指向树根的指针和一个关键字k,如果这个结点存在,TREE-SERACH返回一个指向关键字为k的结点的指针;否则返回NIL。

TREE-SEARCH(x.k)
if x==NIL or k==x.key
    return x
if k<x.key
    return TREE-SERACH(x.left,k)
else return TREE-SERACH(x.right,l)

这个过程从树根开始查找。对于遇到的每个结点x,比较关键字k与x.key:

如果两个关键字相等,查找就终止。

如果k小于x.key,查找在x的左子树继续。因为二叉搜索树的性质,所以k不能被存储在右子树中。

如果k大于x.key,查找在x的右子树继续。

我们可以采用while循环来展开递归,用一种迭代方式重写这个过程。对于大多数计算机,迭代版本的效率要高很多

ITERATIVE-TREE-SEARCH(x,k)
while x≠NIL and k≠x.key
    if x<x.key
        x=x.left
    else x=x.right
return x

最大关键字元素和最小关键字元素

通过从树根开始沿着left孩子指针知道遇到一个NIL,二叉搜索树的性质保证了下面代码可以找到最小关键字元素

TREE-MINIMUM(x)
while x.left≠NIL
    x=x.left
return x

寻找最大关键字元素的伪代码是对称的

TREE-MAXIMUM(x)
while x.right≠NIL
    x=x.right
return x

后继和前驱

给定一棵二叉搜索树中的一个结点,有时候需要按中序遍历的次序查找它的后继。后继是指该结点的下一个结点。

TREE-SUCCESSOR(x)
if x.right≠NIL
    return TREE-MINIMUM(x.right)
y=x.p
while y≠NIL and x==y.right
    x=y
    y=y.p
return y

TREE-SUCCESSOR分为两种情况:

1.如果结点x的右子树非空,那么x的后继恰是x右子树中的最左结点(调用TREE-MINIMUM(x.right)可以找到)

2.如果结点x的右子树为空并有一个后继y,那么y就是x的有左孩子的最底层祖先(x的后继y是x的最底层祖先,并且其左孩子也是x的祖先)。

在下图中,关键字为13的结点的后继是关键字为15的结点。为了找到y,只需简单地从x开始沿树而上直到遇到一个有左孩子的结点(并且其左孩子也是x的祖先)。

 

插入

要将一个新值v插入到一棵二叉搜索树T中,需要调用TREE-INSERT。

该过程以结点z作为输入,其中z.key=v,z.left=NIL,z.right=NIL。这个过程要修改T和z的某些属性,来把z插入到树中的相应位置

TREE-INSERT(T,z)
y=NIL
x=T.root
while x≠NIL
    y=x
    if z.key<x.key
        x=x.left
    else x=x.right
z.p=y
if y==NIL
    T.root=z    //tree T was empty
else if z.key<y.key
    y.left=z
else y.right=z

TREE-INSERT从树根开始,根据z.key和x.key的比较结果决定向左或向右移动

 

 

删除

从一棵二叉搜索树T中删除一个结点z分为3种基本情况:

1.如果z没有孩子结点,那么只是简单地将它删除,并修改它的父结点,用NIL作为孩子来替换z

2.如果z只有一个孩子,那么僵这个孩子提升到树中z的位置上,并修改z的父结点,用z的孩子来替换z

3.如果z有两个孩子,那么找z的后继y(一定在z的右子树中),并让y占据树中z的位置。z的原来右子树部分称为y的新的右子树,并且z的左子树称为y的新的左子树。

第三种基本情况分为两种:

我们查找z的后继y,这个后继位于z的右子树中并且没有左孩子。

1.如果y是z的右孩子,那么用y替换z,原来z的左孩子称为y的左孩子

2.如果y并不是z的右孩子。则先用y的右孩子替换y,然后用y替换z

 为了在二叉搜索树内移动子树,定义一个子过程TRANSPLANT,它是用另一棵子树替换一棵子树并成为其双亲的孩子结点。

当TRANSPLANT用一棵以v为根的子树来替换一棵以u为根的子树时,结点u的双亲就变为结点v的双亲,并且最后v成为u的双亲的相应孩子

TRANSPLANT(T,u,v)
if u.p==NIL         //u是T的树根的情况
    T.root=v
else if u==u.p.left //如果u是其双亲的左孩子,则设置u双亲的左孩子为v
    u.p.left=v
else u.p.right=v    //如果u是其双亲的右孩子,则设置u双亲的右孩子为v
if v≠NIL            //设置v的双亲为u的双亲
  v.p=u.p

利用现成的TRANSPLANT过程,下面是从二叉搜索树T中删除结点z的删除过程

TREE-DELETE(T,z)
//只有一个孩子的情况
if z.left==NIL
    TRANSPLANT(T,z,z.right)
else if z.right==NIL
    TRANSPLANT(T,z,z.left)
//有两个孩子的情况
else y=TREE-MINIMUM(z.right)
    //如果y并不是z的右孩子,则先执行if里面的代码
    if y.p≠z
        TRANSPLANT(T,y,y.right)
        y.right=z.right
        y.right.p=y
    TRANSPLANT(T,z,y)
    y.left=z.left
    y.left.p=y

 

 

实现与测试代码

定义数据结构和建树函数

 1 typedef struct node
 2 {
 3     int key;
 4     int data;
 5     node *left;
 6     node *right;
 7     node *parent;    
 8 }*BSTree;
 9 
10 BSTree tree_build(int k,int d)
11 {
12     //初始化根结点 
13     node *t=new node();
14     t->key=k;
15     t->data=d;
16     t->left=NULL;
17     t->right=NULL;
18     t->parent=NULL;
19     return t;
20 }
View Code

插入函数

 1 void tree_insert(BSTree t,int k,int d)
 2 {
 3     //初始化插入结点 
 4     node *z=new node();
 5     z->key=k;
 6     z->data=d;
 7     z->left=NULL;
 8     z->right=NULL;
 9     z->parent=NULL;
10     //x是当前结点,y用来记录插入位置的父结点 
11     node *y=NULL;
12     node *x=t;
13     //找到插入结点的父结点,并用y记录起来 
14     while(x!=NULL)
15     {
16         y=x;
17         if(z->key<x->key)
18             x=x->left;
19         else
20             x=x->right;
21     }
22     //插入结点 
23     z->parent=y;
24     if(z->key<y->key)
25         y->left=z;
26     else
27         y->right=z;
28 }
View Code

中序遍历函数

1 void tree_inorder(BSTree t)
2 {
3     if(t!=NULL)
4     {
5         tree_inorder(t->left);
6         cout<<"key:"<<t->key<<"  data:"<<t->data<<endl;
7         tree_inorder(t->right);
8     }
9 } 
View Code

查找函数

 1 node *tree_search(BSTree t,int key)
 2 {
 3     while(t!=NULL&&key!=t->key)
 4     {
 5         if(key<t->key)
 6             t=t->left;
 7         else
 8             t=t->right;
 9     }
10     return t;
11 }
View Code

最大/小关键字元素和后继

 1 node *tree_minimum(BSTree t)
 2 {
 3     while(t->left!=NULL)
 4         t=t->left;
 5     return t;
 6 }
 7 
 8 node *tree_maximum(BSTree t)
 9 {
10     while(t->right!=NULL)
11         t=t->right;
12     return t;
13 }
14 
15 node *tree_next(node *x)
16 {
17     if(x->right!=NULL)
18         return tree_minimum(x->right);
19     node *y=x->parent;
20     while(y!=NULL&&x==y->right)
21     {
22         x=y;
23         y=y->parent;
24     }
25     return y;
26 }
View Code

删除函数

 1 void tree_transplant(BSTree *t,node *u,node *v)
 2 {
 3     if(u->parent==NULL)
 4         *t=v;
 5     else if(u==u->parent->left)
 6         u->parent->left=v;
 7     else
 8         u->parent->right=v;
 9     if(v!=NULL)
10         v->parent=u->parent;
11 }
12 
13 void tree_delete(BSTree *t,node *z)
14 {
15     if(z->left==NULL)
16         tree_transplant(t,z,z->right);
17     else if(z->right==NULL)
18         tree_transplant(t,z,z->left);
19     else
20     {
21         node *y=NULL;
22         y=tree_minimum(z->right);
23         if(y->parent!=z)
24         {
25             tree_transplant(t,y,y->right);
26             y->right=z->right;
27             y->right->parent=y;
28         }
29         tree_transplant(t,z,y);
30         y->left=z->left;
31         y->left->parent=y;
32     }
33     delete z;
34 }
View Code

测试代码

 1 int main()
 2 {
 3     BSTree t=tree_build(3,20);
 4     cout<<"inorder:"<<endl;
 5     tree_insert(t,1,50);
 6     tree_insert(t,4,30);
 7     tree_insert(t,2,10);
 8     tree_insert(t,5,40);
 9     tree_inorder(t);
10     cout<<endl;
11     int key=3;
12     cout<<"search:\nkey="<<key<<"  data="<<tree_search(t,key)->data<<endl<<endl;
13     cout<<"minimum:data="<<tree_minimum(t)->data<<endl;
14     cout<<"maximum:data="<<tree_maximum(t)->data<<endl;
15     node *next=tree_next(tree_search(t,key));
16     cout<<"next:key="<<key<<" the next key="<<next->key<<"  data="<<next->data<<endl<<endl;
17     tree_delete(&t,tree_search(t,key));
18     cout<<"after delete:"<<endl;
19     tree_inorder(t);
20     return 0;
21 }
View Code

 

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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