继承
下面将从众所周知的接口和抽象类的区别开始。这种差异是关于继承的,任何类都可以实现多个接口,但是只能扩展一个类,也只能有一个父类。
多个类扩展是一个语言特性,它存在于一些面向对象的语言。为什么呢?因为它带来的问题往往多于价值。
当一个类有许多父类时,有一个情况就是完全相同的方法会声明多个,因此必须显式地“告知”究竟需要的是哪一个。
这样的代码通常难以维护,因为对其进行的任何修改或者重构都必须小心地检查。另一方面,如果一个类需要扩展(至少)两个拥有相同方法的类,那么DRY规则显然会被破坏(因此需要从别处下手),或者说会干扰到Single Responsibility Principle(SAP)。
“如果多个类的继承如此糟糕,为什么它可以实现许多接口呢?”——如果这样的问题在你的脑海盘旋,我不得不承认这是一个绝妙的问题。
然而,答案很简单。每一个接口都是基于函数而不是一个类去实现。所以,即使实现十个不同的接口,每个包含相同的方法声明,内部也不会发生冲突。接口保证了方法的存在,而不是去说明方法的实现,这意味着,只要不违反SRP,你完全可以实现多个接口。
方法的可见度
接口中的所有方法都是public的,但对于抽象类的声明并没有这样的规则,当然不能是private。为什么不能private?因为一个抽象方法需要在子类中实现,但private无法访问子类,因此不抽象类不可能存在private属性。
接着回归主题。正如上文写道的,接口是一个函数的保证,你可以把它当作使用接口的类和实现这个接口的类之间的一个合约——保证一个特定类将实现所有声明的方法。这也是为什么这些方法必须是public的原因。因为被严格的限制到了实现上,所以其他一切都不成问题。
然而,当涉及到抽象类时并非这样。我们总是可以有不同的类组,除了这几方面基本上不同以外,其他地方几乎一样,类体的公共方法也是非常相似的。在这种情况下,可以创建protected方法来保持类之间的差异。Template Method就是一个很典型的例子。
声明和定义
接口只能包含方法声明,而抽象类还可以包含方法的定义。
接口的重点在于提供特定函数,而抽象类还在于子类实现的相似性,不仅仅是其中的函数。
常量
接口和抽象类中都可以定义常量。这是因为这些值不依赖于特定对象,对它们来说都是相同的。
属性
抽象类可以包含属性,但接口却不能。原因与声明和定义是一样的。
抽象类和接口的对比
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
什么时候使用抽象类和接口
- 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
- 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
- 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
总结一下:
综合来说,接口和抽象类比较类似,但本质区别还是多继承。
1、从定义上讲,用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类,方法亦然
2、含有抽象方法的类,必须被声明为抽象类。抽象类中不一定具有抽象方法
3、抽象类中可以定义有具体实现的方法
4、抽象类不能被实例化 抽象方法只需声明 不必实现
5、子类继承父类的过程中,如果父类为抽象类,那么子类必须实现父类的抽象方法,否则子类必须声明为抽象类