Android Studio上的NDK开发
刚刚学了Android的NDK开发,但是教程是基于Eclipse的。为了赶上节奏,马不停蹄的在Android Studio上做实验,鼓捣了半天,也踩了不少坑,这里做个记录!:
基本流程
- 给app的gradle和本地local的配置文档配置使用NDK需要的配置
- 在app的build.gradle中的defaultConfig里加入NDK生成.so文件需要的字段
- 创建Java本地类,写Native方法和静态加载块
- 创建jni目录,编译生成class文件
- 用Terminal命令行工具cd进入../debug文件夹,输入命令生成头文件
- 在jni目录里新建C文件,将头文件引入,复制头文件中头函数和方法名导C文件
- 使用Java本地类。如果出现无法删除classes/debug的异常,只要关闭AS去项目
注意:
文件夹命名不要带空格!
具体步骤:
1.给项目gradle.properties加上以下代码,表示要用NDK了:
android.useDeprecatedNdk=true
2.在local.properties中加入ndk和sdk的路径:
ndk.dir=D\:\\work\\Android\\sdk\\ndk-bundle
sdk.dir=D\:\\work\\Android\\sdk
3.在app文件夹下的build.gradle中的defaultConfig里加入:
ndk{
moduleName "NDKTest"
abiFilters "armeabi","x86"
}
其中moduleName指要生成的.so文件名称,这个要记住,后面还会用到。abiFilters指要生成哪几个平台的so文件。
4.新建一个Java类,要通过这个类来调用C/C++的代码:
public class GetString {
static {
System.loadLibrary("NDKTest");//导入生成的链接库文件
}
public static native String getStr();
}
其中用native修饰的方法,就是要在C/C++中实现的方法,System.loadLibrary(“NDKTest”)是表示要调用”NDKTest”这个so文件,就是3中的moduleName。
5.在\app\src\main\中新建jni目录(右键->new->Folder->JNI Folder)。然后编译(Build->Make Project)生成.class文件,这里主要是要得到GetString.class这个类。生成的class文件在工程的\app\build\intermediates\classes\debug\里。用Terminal命令行工具cd进入此文件夹,输入以下命令生成头文件:
javah -jni com.laocaixw.ndktest.GetString
注意:
javah ——是要将java类输出为C/C++的.h头文件。
-jni com.laocaixw.ndktest.GetString ——这里-jni就是jni的命令咯,com.laocaixw.ndktest.GetString就是指当前目录下的com.laocaixw.ndktest.GetString这个类。
6.执行完以上命令后,会在当前路径下生成”com_laocaixw_ndktest_GetString.h”文件,里面应该有一个类似这样的函数:
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_laocaixw_ndk_GetString_getStr
(JNIEnv *, jclass);
7.在\app\src\main\jni\里新建一个C/C++文件.cpp,将6中的头文件引入,并把上述函数复制进来,做以下修改:
#include "com_laocaixw_ndktest_GetString.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_laocaixw_ndk_GetString_getStr
(JNIEnv *env, jclass) {
return env->NewStringUTF("Hello NDK");
}
这里表示,当java中调用GetString.getStr()时,会调用C/C++中的上述这个函数,然后返回”Hello NDK”。
8.最后Make Project一下,看是不是在\app\build\intermediates\ndk\debug\下生成了so文件,如果是,那么应该大功告成,可以运行了。
9.最后,编译运行前,别忘了把打开了\app\build\intermediates\classes\debug\的Terminal命令行工具关掉,否则占用这个文件夹会导致编译不成功。因为编译的时候,会把build里的东西全部删除再重新生成,如果占用的话,删除不了就会出错。