一、Flutter生命周期
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initState()
简单说:是widget创建执行的第一个方法,可以再里面初始化一些数据
深入说:是表示当前 State 将和一个 BuildContext 产生关联,但是此时BuildContext 没有完全装载完成,如果你需要在该方法中获取 BuildContext ,可以 new Future.delayed(const Duration(seconds: 0, (){//context}); 一下。 -
didChangeDependencies()
在 initState() 之后调用,当 State 对象的依赖关系发生变化时,该方法被调用,初始化时也会调用。 -
build()
它主要是用于构建Widget子树的。 -
reassemble()
此回调是专门为了开发调试而提供的,在热重载(hot reload)时会被调用,此回调在Release模式下永远不会被调用。 -
didUpdateWidge()
当 widget 状态发生变化时,会调用。 -
deactivate()
当 State 被暂时从视图树中移除时,会调用这个方法,同时页面切换时,也会调用。 -
dispose()
Widget 销毁了,在调用这个方法之前,总会先调用 deactivate()。