1、const 用于定义常量:const定义的常量编译器可以对其进行数据静态类型安全检查;
2、const 修饰函数形式参数:当输入参数为用户自定义类型和抽象数据类型时,应该将“值传递”改为“const & 传递”,可以提高效率。比较下面两段代码:
1 void fun(A a);
2 void fun(A const &a);
第一个函数效率低。函数体内产生A类型的临时对象用于复制参数a,临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。而第二个函数提高了效率。用“引用传递”不需要产生临时对象,节省了临时对象的构造、复制、析构过程消耗的时间。但但光是引用有可能改变a,所以加const。
3、const 修饰函数的返回值:如给“指针传递”的函数返回值加 const ,则返回值不能被直接修改,且该返回值只能被赋值给加 const 修饰的同类型指针。例如:
1 const char *GetChar(void) {}
2 char *ch = GetChar(); // error
3 const char *ch = GetChar(); // correct
4、const 修饰类的成员函数(函数定义体):任何不会修改数据成员的函数都应用 const 修饰,这样,当不小心修改了数据成员或调用了非 const 成员函数时,编译器都会报错。const 修饰类的成员函数形式为:
1 int GetCount(void) const;