MQTT协议初识

MQTT简介

 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。
 MQTT是一个支持客户端-服务器的发布/订阅消息传输的标准通信协议。MQTT是轻量级的、开放的、简单的、在设计上是易于实现的。这些特性使得MQTT非常适合于许多场景,包括受限的环境,比如M2M的通信和物联网IoT通信,只需一点点计算资源和一点网络带宽就可以实现。

MQTT特点

  MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低宽带、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议。

它具有以下主要的几项特性:

  • 使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合:
     这一点很类似于XMPP,但是MQTT的信息冗余远小于XMPP(因为XMPP使用的XML这种格式来传递数据)。

  • 对负载内容屏蔽的消息传输。

  • 使用TCP/IP提供网络连接:
     主流的MQTT是基于TCP连接进行数据推送的,但是同样有基于UDP的版本,叫做MQTT-SN。这两种版本由于基于不同的连接方式,优缺点自然也就各有不同了。

  • 有三种消息发布服务质量:

    • “至多一次”,消息发布完全依赖底层TCP/IP网络。会发生消息丢失或重复:
      这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。这一种方式主要普通APP的推送,倘若你的智能设备在消息推送时未联网,推送过去没收到,再次联网也就收不到了。
    • “至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生:
    • “只有一次”,确保消息到达一次。
      这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。这种最高质量的消息发布服务还可以用于即时通讯类的APP的推送,确保用户收到且只会收到一次。
  • 小型传输,开销很小(固定长度的头部是2字节),协议交换最小化,以降低网络流量。
     这就是为什么在介绍里说它非常适合“在物联网领域,传感器与服务器的通信,信息的收集”,要知道嵌入式设备的运算能力和带宽都相对薄弱,使用这种协议来传递消息再适合不过了。

  • 使用Last Will和Testament特性通知有关各方客户端异常中断的机制。
     Last Will:即遗言机制,用于通知同一主题下的其他设备发送遗言的设备已经断开了连接。
     Testament:遗嘱机制,功能类似于Last Will。

MQTT 术语 Terminology

网络连接 Network Connection

MQTT使用的底层传输协议基础设施。

  • 客户端使用它连接服务端
  • 它提供有序的、可靠的、双向字节流传输

应用消息 Application Message MQTT协议通过网络传输应用数据。应用消息通过MQTT传输时,它们有关联的服务质量(QoS)和主题(Topic)。

客户端 Client
使用MQTT的程序或设备。客户端总是通过网络连接到服务器端。它可以

  • 发布应用消息给其他相关的客户端。
  • 订阅以请求接收相关的应用消息。
  • 取消订阅以移除接受应用消息的请求。
  • 从服务器端断开连接。

服务端 Server
一个程序或设备,作为发消息的客户端和请求订阅的客户端之间的中介。服务端

  • 接受来自客户端的网络连接。
  • 接受客户端发布的应用消息。
  • 处理客户端的订阅和取消订阅请求。
  • 转发应用消息给符合条件的已订阅客户端。

订阅 Subscribtion
订阅包含一个主题过滤器(Topic Filter)和一个最大的服务质量(QoS)等级。订阅与单个会话(Session)关联。会话可以包含多于一个的订阅。会话的每个订阅都有一个不同的主题过滤器。

主题名 Topic Name
附加在应用消息上的一个标签,服务端已知且与订阅匹配。服务端发送应用消息的一个副本给每一个匹配的客户端订阅。

主题过滤器 Topic Filter
订阅中包含的一个表达式,用于表示相关的一个或多个主题。主题过滤器可以使用通配符。

会话 Session
客户端和服务端之间的状态交互。一些会话持续时长与网络连接一样,另一些可以在客户端和服务端的多个连续网络连接间扩展。

控制报文 MQTT Control Packet
通过网络连接发送的信息数据包。MQTT规范定义了十四种不同类型的控制报文,其中一个(PUBLISH报文)用于传输应用消息。

MQTT3.1和3.1.1版本的区别

在3.1.1版本中,主要的改变有6个:

  • Sesson Present Flag
    &semp;如果客户端使用持久会话进行连接(这意味着客户端不使用干净的会话),那么在CONNACK消息会引入一个额外的标志,以指示该Broker代理已经有了与客户端早先的会话信息(比如客户端订阅信息、队列消息活其他信息)。这是一个重要的新功能,它可以实现更高效的通信。现在,客户端得到反馈,如果Broker经纪人已经有了客户端的订阅,如果标志设置为false,那么客户端只需订阅新主题。

  • 失败订阅的附加错误码
    &semp;在MQTT 3.1.1之前,客户端要查询自己的订阅是否被Broker经纪人批准,这是不可能的。这种情况在采用细粒度权限的MQTT主题管理时就可能出现。在3.1.1版新规范中,在MQTT SUBACK消息中新增了一个错误码0x80,让​​客户端知道自己的订阅是否被禁止。

  • 匿名MQTT客户端
    &semp;如果使用场景需要临时的或匿名的MQTT客户端,在3.1.1版得到支持,可以设置MQTT客户端标识符为零字节长度。那么MQTT的Broker会自动分配给客户端一个临时的随机标识符。这一个特性非常有用,尤其是当客户端只需做发布、不需要订阅的情况,此时客户端无需做基于客户端ID的授权。

  • 即时发布或不等待响应的突发MQTT的消息
    &semp;3.1.1版为MQTT客户端设计了一个非常有趣的新功能,那就是客户端可以直接发送MQTT PUBLISH消息而无需等待Broker的CONNACK响应。这非常适用于微型、受限的MQTT客户端做连接CONNECT、发布PUBLISH、断开DISCONNECT,而不需要处理来自Broker的响应的情况。这也适用于只关心尽可能发送数据而不维持长时间TCP连接的处于突发模式的客户端。当然,成熟的Broker在检查客户端是否被允许发布到这些主题之前,是不会发布消息的。

  • 客户端ID 可以很长
    &semp;在MQTT 3.1版,每个客户ID不能超过23字节,这一点非常不方便,并能导致许多麻烦,例如客户端标识符要使用UUID的场景。在3.1.1版,Broker可以使用65535字节的客户端ID。

  • 其他低级别的更改

    • 在CONNECT的Header报头中,协议名从MQIsdp改为MQTT。这节省了两字节的开销,并使得协议名称更易读。
    • 所有的字符串编码现在统一为UTF-8。
    • 协议级字节从3字节增加到4字节。
    • 在WebSockets上的MQTT通信(MQTT over WebSockets)现在终于确定。在IANA的标识符是mqtt。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值