QWidget对象
后续补
标准信号和槽
后续补
自定义槽函数
后续补
自定义信号
后续补
Lamda表达式
后续补
QT坐标系统
#include "widget.h"
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
/***
* move: 所有控件都集成QWidget类,那么所有的控件窗口都有这个move函数
* 对于父窗口(主窗口)而言,它的坐标相对于屏幕
* 原点:相对于屏幕左上角
* x: 向右递增
* y: 向下递增
*/
this->move(100,100);
QPushButton *b1 = new QPushButton(this);
b1->setText("b1");
/***
* 对于子控件而言,它的坐标相对于父控件
* 原点:相对于父控件左上角
* x: 向右递增
* y: 向下递增
*/
b1->move(100,100);
b1->resize(200,100);
QPushButton *b2 = new QPushButton(b1);
b2->setText("b2");
/***
* 对于子控件而言,它的坐标相对于父控件
* 原点:相对于父控件左上角
* x: 向右递增
* y: 向下递增
*/
b2->move(10,10);
}
Widget::~Widget()
{
}
QT内存回收机制
我们知道我们使用new在堆内存动态开辟的空间,new 必须与 delete 成对使用。使用完毕需要释放空间,否则会容易产生内存溢出的问题。
qt 对 c++ 的内存管理机制进行了扩充,所有继承自 QObject 的类 new 出来的成员都会自动delete,而手动delete反而会造成不必要的麻烦。
在c++中如果不手动delete,new对象的内存在进程结束后才会被系统回收,在运行是占用内存越来越多,这就是内存泄露
参考:jandunlab的文章
所以:
指定直接或者间接继承QObject 的类,动态分配空间new,不需要手动释放控件delete