QT5.10开发(5)QT入门知识

QWidget对象

后续补

标准信号和槽

后续补

自定义槽函数

后续补

自定义信号

后续补

Lamda表达式

后续补

QT坐标系统

#include "widget.h"
#include <QPushButton>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    /***
     * move: 所有控件都集成QWidget类,那么所有的控件窗口都有这个move函数
     * 对于父窗口(主窗口)而言,它的坐标相对于屏幕
     * 原点:相对于屏幕左上角
     * x: 向右递增
     * y: 向下递增
     */
    this->move(100,100);

    QPushButton *b1 = new QPushButton(this);
    b1->setText("b1");
    /***
     * 对于子控件而言,它的坐标相对于父控件
     * 原点:相对于父控件左上角
     * x: 向右递增
     * y: 向下递增 
     */
    b1->move(100,100);
    b1->resize(200,100);

    QPushButton *b2 = new QPushButton(b1);
    b2->setText("b2");
    /***
     * 对于子控件而言,它的坐标相对于父控件
     * 原点:相对于父控件左上角
     * x: 向右递增
     * y: 向下递增 
     */
    b2->move(10,10);

}

Widget::~Widget()
{

}

QT内存回收机制

我们知道我们使用new在堆内存动态开辟的空间,new 必须与 delete 成对使用。使用完毕需要释放空间,否则会容易产生内存溢出的问题。
qt 对 c++ 的内存管理机制进行了扩充,所有继承自 QObject 的类 new 出来的成员都会自动delete,而手动delete反而会造成不必要的麻烦
在c++中如果不手动delete,new对象的内存在进程结束后才会被系统回收,在运行是占用内存越来越多,这就是内存泄露
参考:jandunlab的文章

所以:
指定直接或者间接继承QObject 的类,动态分配空间new,不需要手动释放控件delete

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