目录
makefile文件中定义了一系列的规则来指定, 哪些文件需要先编译, 哪些文件需要后编译, 哪些文件需要重新编译, 甚至于进行更复杂的功能操作, 因为makefile就像一个Shell脚本一样, 其中也可以执行操作系统的命令. makefile带来的好处就是——“自动化编译”, 一旦写好, 只需要一个make命令, 整个工程完全自动编译, 极大的提高了软件开发的效率.
make是一个命令工具, 是一个解释makefile中指令的命令工具, 一般来说, 大多数的IDE都有这个命令, 比如:Visual C++的nmake, Linux下GNU的make. 可见, makefile都成为了一种在工程方面的编译方法.
makefile文件中会使用gcc编译器对源代码进行编译, 最终生成可执行文件或者是库文件.
makefile文件的命名:makefile或者Makefile
1.1makefile使用规则
目标: 依赖
(tab)命令
makefile基本规则三要素:
- 目标: 要生成的目标文件
- 依赖: 目标文件由哪些文件生成
- 命令: 通过执行该命令由依赖文件生成目标
下面以具体的例子来讲解:
当前目录下有main.c fun1.c fun2.c sum.c, 根据这个基本规则编写一个简单的makefile文件, 生成可执行文件main.
第一个版本makefile
#第二行开头一定是tab 而不能是空格
main:main.c fun1.c fun2.c sum.c
gcc -o main main.c fun1.c fun2.c sum.c
1.2makefile原理
基本原则:
- 若想生成目标, 检查规则中的所有的依赖文件是否都存在:
- 如果有的依赖文件不存在, 则向下搜索规则, 看是否有生成该依赖文件的规则:
如果有规则用来生成该依赖文件, 则执行规则中的命令生成依赖文件;
如果没有规则用来生成该依赖文件, 则报错.
-
- 如果所有依赖都存在, 检查规则中的目标是否需要更新, 必须先检查它的所有依赖,依赖中有任何一个被更新, 则目标必须更新.(检查的规则是哪个时间大哪个最新)
- 若目标的时间 > 依赖的时间, 不更新
- 若目标的时间 < 依赖的时间, 则更新
总结:
- 分析各个目标和依赖之间的关系
- 根据依赖关系自底向上执行命令
- 根据依赖文件的时间和目标文件的时间确定是否需要更新
- 如果目标不依赖任何条件, 则执行对应命令, 以示更新(如:伪目标)
第二个版本makefile
main:main.o fun1.o fun2.o sum.o
gcc -o main main.o fun1.o fun2.o sum.o
main.o:main.c
gcc -o main.o -c main.c -I./
fun1.fun1.c
gcc -o fun1.o -c fun1.c -I./
fun2.fun2.c
gcc -o fun2.o -c fun2.c -I./
sum.sum.c
gcc -o sum.o -c sum.c -I./
缺点: 冗余, 若.c文件数量很多, 编写起来比较麻烦.,编译时只更改了一个文件的话只需要执行对应的文件就行,相对于第一种makefile提高了使用效率
1.3 makefile中的变量
在makefile中使用变量有点类似于C语言中的宏定义, 使用该变量相当于内容替换, 使用变量可以使makefile易于维护, 修改起来变得简单。
makefile有三种类型的变量:
-
- 普通变量
- 自带变量
- 自动变量
普通变量
- 变量定义直接用 =
- 使用变量值用 $(变量名)
如:下面是变量的定义和使用
foo = abc // 定义变量并赋值
bar = $(foo) // 使用变量, $(变量名)
定义了两个变量: foo、bar, 其中bar的值是foo变量值的引用。
除了使用用户自定义变量, makefile中也提供了一些变量(变量名大写)供用户直接使用, 我们可以直接对其进行赋值:
CC = gcc #arm-linux-gcc
CPPFLAGS : C预处理的选项 -I
CFLAGS: C编译器的选项 -Wall -g -c
LDFLAGS : 链接器选项 -L -l
自动变量
- $@: 表示规则中的目标
- $<: 表示规则中的第一个条件
- $^: 表示规则中的所有条件, 组成一个列表, 以空格隔开, 如果这个列表中有重复的项则消除重复项。
特别注意:自动变量只能在规则的命令中使用.
模式规则
至少在规则的目标定义中要包含’%’, ‘%’表示一个或多个, 在依赖条件中同样可以使用’%’, 依赖条件中的’%’的取值取决于其目标:
比如: main.o:main.c fun1.o: fun1.c fun2.o:fun2.c, 说的简单点就是: xxx.o:xxx.c
第三个版本makefile
target = main
object = main.o fun1.o fun2.o sum.o
CC = gcc
CPPFLAGS = -I ./
$(target):$(object)
$(CC) -o $@ $<
%.o:%.c
$(CC) -o $@ -c $< $(CPPFLAGS)
1.4 makefile函数
makefile中的函数有很多, 在这里给大家介绍两个最常用的。
- wildcard – 查找指定目录下的指定类型的文件
src=$(wildcard *.c) //找到当前目录下所有后缀为.c的文件,赋值给src
- patsubst – 匹配替换
obj=$(patsubst %.c,%.o, $(src)) //把src变量里所有后缀为.c的文件替换成.o
在makefile中所有的函数都是有返回值的。
当前目录下有main.c fun1.c fun2.c sum.c
src=$(wildcard *.c) 等价于src=main.c fun1.c fun2.c sum.c
obj=$(patsubst %.c,%.o, $(src))等价于obj=main.o fun1.o fun2.o sum.o
第四个版本makefile
src = (wildcard ./*.c)
object = $(patsubst %.c, %.o, $(src))
target = main
CC = gcc
CPPFLAGS = -I ./
$(target):$(object)
$(CC) -o $@ $<
%.o:%.c
$(CC) -o $@ -c $< $(CPPFLAGS)
缺点: 每次重新编译都需要手工清理中间.o文件和最终目标文件
1.5 makefile清理操作
用途: 清除编译生成的中间.o文件和最终目标文件
make clean 如果当前目录下有同名clean文件,则不执行clean对应的命令, 解决方案:
- 伪目标声明:
.PHONY:clean
-
- 声明目标为伪目标之后, makefile将不会检查该目标是否存在或者该目标是否需要更新
- clean命令中的特殊符号:
- “-”此条命令出错,make也会继续执行后续的命令。如:“-rm main.o”
rm -f: 强制执行, 比如若要删除的文件不存在使用-f不会报错
-
- “@”不显示命令本身, 只显示结果。如:“@echo clean done”
- 其它
– make 默认执行第一个出现的目标, 可通过make dest指定要执行的目标
– make -f : -f执行一个makefile文件名称, 使用make执行指定的makefile: make -f mainmak
第五个版本makefile
#解释版本
#src = add.c sub.c main.c
src = $(wildcard ./*.c)
#object = add.o sub.o main.o
object = $(patsubst %.c, %.o, $(src))
target:mainmak
cc = gcc
CPPFLAGS = -I ./
#mainmak: add.o sub.o main.o
#gcc –o main add.o sub.o main.o
$(target):$(object)
$(cc) –o $@ $^
#add.o:add.c sub.o:sun.c
#gcc –g –o add.o –c add.c –I./
%.o:%.c
$(cc) –g –o $@ -c $< $(CPPFLAGS)
#rm -f main add.o sub.o main.o
.PHONY:clean
-rm –f $(target) $(object)
#最终版本
src = $(wildcard ./*.c)
object = $(patsubst %.c, %.o, $(src))
target:mainmak
cc = gcc
CPPFLAGS = -I ./
$(target):$(object)
$(cc) –o $@ $^
%.o:%.c
$(cc) –g –o $@ -c $< $(CPPFLAGS)
.PHONY:clean
-rm –f $(target) $(object)
在makefile的第5个版本中, 综合使用了变量, 函数, 模式规则和清理命令,
是一个比较完善的版本.
make clean即调用清理函数。
$@ 目标文件 $^ 第一个条件 $< 所有条件(会跳过重复的)