makefile

目录

一、Makefile简介

1.make解决的问题:

1) 大量代码的关系维护

2) 减少重复编译时间

二、Makefile文件命名规则

三、Makefile语法规则

1.Makefile基本规则三要素:

1)目标:

2)依赖文件:

3)命令:

四、make命令格式

五、Makefile示例

1.最简单的Makefile

2.第二个版本Makefile

六、Makefile中的变量

1.自定义变量

1)定义变量方法:

2)引用变量:

3)makefile的变量名:

2.自动变量

3.模式规则

七、Makefile中的函数

1. Makefile中的伪目标


一、Makefile简介

makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,其中也可以执行操作系统的命令

Makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。

1.make解决的问题:

1) 大量代码的关系维护

大项目中源代码比较多,手工维护、编译时间长而且编译命令复杂,难以记忆及维护

把代码维护命令及编译命令写在makefile文件中,然后再用make工具解析此文件自动执行相应命令,可实现代码的合理编译

2) 减少重复编译时间

在改动其中一个文件的时候,能判断哪些文件被修改过,可以只对该文件进行重新编译,然后重新链接所有的目标文件,节省编译时间

二、Makefile文件命名规则

makefile和Makefile都可以,推荐使用Makefile。

make安装:

sudo apt install make

三、Makefile语法规则

一条规则:

目标:依赖文件列表

命令列表

1.Makefile基本规则三要素:

1)目标:

  • 通常是要产生的文件名称,目标可以是可执行文件或其它obj文件,也可是一个动作的名称

2)依赖文件:

  • 用来输入从而产生目标的文件
  • 一个目标通常有几个依赖文件(可以没有)

3)命令:

  • make执行的动作,一个规则可以含几个命令(可以没有)
  • 有多个命令时,每个命令占一行

举例说明:

测试代码:

test:
    echo "hello world"
test:test1 test2
    echo "test"
test1:
    echo "test1"
test2:
    echo "test2"

四、make命令格式

make是一个命令工具,它解释Makefile 中的指令(应该说是规则)。

make命令格式:

make [ -f file ][ options ][ targets ]

1.[ -f file ]:

  • make默认在工作目录中寻找名为GNUmakefile、makefile、Makefile的文件作为makefile输入文件
  • -f 可以指定以上名字以外的文件作为makefile输入文件

2.[ options]

  • -v: 显示make工具的版本信息
  • -w: 在处理makefile之前和之后显示工作路径
  • -C dir:读取makefile之前改变工作路径至dir目录
  • -n:只打印要执行的命令但不执行
  • -s:执行但不显示执行的命令

3.[ targets ]:

  • 若使用make命令时没有指定目标,则make工具默认会实现makefile文件内的第一个目标,然后退出
  • 指定了make工具要实现的目标,目标可以是一个或多个(多个目标间用空格隔开)。

五、Makefile工作原理

1)若想生成目标, 检查规则中的依赖条件是否存在,如不存在,则寻找是否有规则用来 生成该依赖文件

2) 检查规则中的目标是否需要更新,必须先检查它的所有依赖,依赖中有任一个被更新,则目标必须更新

总结:

Ø 分析各个目标和依赖之间的关系

Ø 根据依赖关系自底向上执行命令

Ø 根据修改时间比目标新,确定更新

Ø 如果目标不依赖任何条件,则执行对应命令,以示更新

五、Makefile示例

测试程序: test.c add.c sub.c mul.c div.c

1.最简单的Makefile

test:test.c add.c sub.c mul.c div.c
    gcc test.c add.c sub.c mul.c div.c -o test

缺点:效率低,修改一个文件,所有文件会被全部编译

2.第二个版本Makefile

test:test.o add.o sub.o mul.o div.o
    gcc test.o add.o sub.o mul.o div.o -o test
​
test.o:test.c
    gcc -c test.c
add.o:add.c
    gcc -c add.c
sub.o:sub.c
    gcc -c sub.c
mul.o:mul.c
    gcc -c mul.c
div.o:div.c
    gcc -c div.c

六、Makefile中的变量

在Makefile中使用变量有点类似于C语言中的宏定义,使用该变量相当于内容替换,使用变量可以使Makefile易于维护,修改内容变得简单变量定义及使用。

1.自定义变量

1)定义变量方法:

变量名=变量值

2)引用变量:

$(变量名)或${变量名}

3)makefile的变量名:

  • makefile变量名可以以数字开头
  • 变量是大小写敏感的
  • 变量一般都在makefile的头部定义
  • 变量几乎可在makefile的任何地方使用

示例:

#变量
OBJS=add.o sub.o mul.o div.o test.o
TARGET=test
​
$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 
​
add.o:add.c
    gcc -c add.c -o add.o
​
sub.o:sub.c
    gcc -c sub.c -o sub.o
​
mul.o:mul.c
    gcc -c mul.c -o mul.o
​
div.o:div.c
    gcc -c div.c -o div.o
​
test.o:test.c
    gcc -c test.c -o test.o
​
clean:
    rm -rf $(OBJS) $(TARGET)
​

除了使用用户自定义变量,makefile中也提供了一些变量(变量名大写)供用户直接使用,我们可以直接对其进行赋值。

CC = gcc #arm-linux-gcc

CPPFLAGS : C预处理的选项 如:-I

CFLAGS: C编译器的选项 -Wall -g -c

LDFLAGS : 链接器选项 -L -l

2.自动变量

  • $@: 表示规则中的目标
  • $<: 表示规则中的第一个条件
  • $^: 表示规则中的所有条件, 组成一个列表, 以空格隔开,如果这个列表中有重复的项则消除重复项。

注意:自动变量只能在规则的命令中中使用

参考示例:

#变量
OBJS=add.o sub.o mul.o div.o test.o add.o
TARGET=test
CC=gcc
​
#$@: 表示目标
#$<: 表示第一个依赖
#$^: 表示所有的依赖
​
$(TARGET):$(OBJS)
    #$(CC) $(OBJS) -o $(TARGET) 
    $(CC) $^ -o $@
    echo $@
    echo $<
    echo $^
​
add.o:add.c
    $(CC) -c $< -o $@ 
​
sub.o:sub.c
    $(CC) -c $< -o $@ 
​
mul.o:mul.c
    $(CC) -c $< -o $@ 
​
div.o:div.c
    $(CC) -c $< -o $@ 
​
test.o:test.c
    $(CC) -c $< -o $@
​
clean:
    rm -rf $(OBJS) $(TARGET)
​

3.模式规则

模式规则示例:

%.o:%.c

$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o $@

Makefile第三个版本:

OBJS=test.o add.o sub.o mul.o div.o
TARGET=test
$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 
​
%.o:%.c
    gcc -c $< -o $@

七、Makefile中的函数

makefile中的函数有很多,在这里给大家介绍两个最常用的。

  1. wildcard – 查找指定目录下的指定类型的文件

src = $(wildcard *.c) //找到当前目录下所有后缀为.c的文件,赋值给src

  1. patsubst – 匹配替换

obj = $(patsubst %.c,%.o, $(src)) //把src变量里所有后缀为.c的文件替换成.o

在makefile中所有的函数都是有返回值的。

Makefile第四个版本:

SRC=$(wildcard *.c)
OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
TARGET=test
$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 
​
%.o:%.c
    gcc -c $< -o $@

八、Makefile操作

【变量】=【值】#普通赋值

【变量】:=【值】#覆盖之前的值

【变量】?=【值】#如果没有赋值过,则赋值等号后的值

【变量】+=【值】#添加等号后面的值

条件判断中使用到的一些关键字:

关键字功能
ifeq判断参数是否不相等,相等为 true,不相等为 false。
ifneq判断参数是否不相等,不相等为 true,相等为 false。
ifdef判断是否有值,有值为 true,没有值为 false。
ifndef判断是否有值,没有值为 true,有值为 false。

ifeq 和 ifneq

条件判断的使用方式如下:

ifeq (ARG1, ARG2)
ifeq 'ARG1' 'ARG2'
ifeq "ARG1" "ARG2"
ifeq "ARG1" 'ARG2'
ifeq 'ARG1' "ARG2"

1. Makefile中的伪目标

clean用途: 清除编译生成的中间.o文件和最终目标文件

make clean 如果当前目录下有同名clean文件,则不执行clean对应的命令,解决方案:

Ø 伪目标声明: .PHONY:clean

声明目标为伪目标之后,makefile将不会该判断目标是否存在或者该目标是否需要更新

clean命令中的特殊符号:

  • “-”此条命令出错,make也会继续执行后续的命令。如:“-rm main.o”
  • “@”不显示命令本身,只显示结果。如:“@echo clean done”

Makefile第五个版本:

SRC=$(wildcard *.c)
OBJS=$(patsubst %.c, %.o, $(SRC))
TARGET=test
$(TARGET):$(OBJS)
    gcc $(OBJS) -o $(TARGET) 
​
%.o:%.c
    gcc -c $< -o $@
.PHONY:clean
clean:
    rm -rf $(OBJS) $(TARGET)

总结: 一条规则,两个函数,三个变量。

八、CMake

cmake_minimum_required(VERSION 3.2) # 指明cmake最低版本
include_directories(./) # 将指定目录添加到编译器的头文件搜索路径之下
file(GLOB srcs ./*.c)  # 为source添加过滤器
add_executable(dpi ${srcs}) # 使用指定的源文件来生成目标可执行文件
target_link_libraries(dpi pcap) #添加的库pcap

 

 

 ····················································································································

PROJECT_SOURCE_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR为包含PROJECT()的最近一个CMakeLists.txt文件所在的文件夹,如以下文件结构:

test
   |
   +-----build
   |   
   +-----include   
   |
   +-----lib
   |
   +-----src
              |             
              +main.cpp
              |            
              +CMakeLists.txt   
   |   
   +-----CMakeLists.txt


test/CMakeLists.txt文件内容为 

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) 
PROJECT(test) 
ADD_SUBDIRECTORY(src)


test/src/CMakeLists.txt文件内容为 

CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) 
#PROJECT(main)


在build中执行

cmake ..

(两个小数点别丢了)则PROJECT_SOURCE_DIR的值为(parent_path)/test,
取消#PROJECT(main)的注释,PROJECT_SOURCE_DIR的值为(parent_path)/test/src
 ····················································································································

附录1:

 $(origin O)该形式是$(origin <variable>),origin是一个能返回<variable>定义位置的函数。$(origin O)的意思是获取变量O定义的位置。

        在u-boot的Makefile中的开始位置(line69~line76),有这么一段代码:

ifdef O
ifeq ("$(origin O)", "command line")
BUILD_DIR := $(O)
endif
endif
 
ifneq ($(BUILD_DIR),)
saved-output := $(BUILD_DIR)


该代码的意思是:如果定义了O,且O定义的位置是“command line”(命令行),则BUILD_DIR赋值为O的值。

什么意思呢?就是说,我们若在执行make命令时是执行“$make O=~/home/uboot”这样的话,就是在command line中定义了O,并且O的值为“~/home/uboot”,通过Makefile就可以将BUILD_DIR赋值为~/home/uboot。

如果我们没有在命令行中定义O,而是编译时直接是使用“$make”,那么BUILD_DIR就不会被赋值,而为空。
 

附录2:

Makefile 中调用另外的 Makefile 文件,呈现出 Makefile 的层级结构。上层 make 过程要将所执行的 Makefile 中的变量传递给子 make 过程,需要明确地指出。在 GNU make 中,实现此功能的指示符是 export。

当一个变量使用 export 进行声明后,变量和它的值将被加入到当前工作的环境变量中,以后在 make 执行的所有规则的命令都可以使用这个变量。

附录3:

all : main1 main2
 
main1 : main1.o
    gcc main1.o -o main1
 
main2 : main2.o
    gcc main2.o -o main2
 
%.o : %.c
    gcc -c $< -o $@

我们知道,一个Makefile中只有一个最终目标,就是第一个目标,上面的代码中,显然就是 all,那么all的依赖元素有2个,分别为main1和main2,而make具有自动推导,make在生成all的时候,自然要自动推导出main1和main2,这样我们就能通过一个Makefile生成了2个目标,分别是main1和main2,而这两个都是可执行程序,很巧妙的用法。
 

make在读到$$i的时候会把它扩展成$i有点转义字符的意味

$(MAKE) –C $$dir || exit 1,|| exit  (转到dir这个目录下面make,如果执行结果为0(失败)就执行exit 1,意思就是返回错误)

echo:会在shell中显示echo这条命令和这条命令的输出结果

@echo:不会在shell中显示echo这条命令,但是会显示命令的输出结果

make install

从Makefile中读取指令install代表的指令,执行安装,例如makefile 中设定的install是:

……
install:
    install -d $(bindir)
    install -m 0755 hello  $(bindir)
……
make install 就是去执行下面两条命令

    install -d $(bindir)

    install -m 0755 hello  $(bindir)

这里的install 是linux系统命令,用法自己去查。

make install 这条命令来进行安装(当然有些软件需要先运行 make check 或 make test来进行一些测试),这一步一般需要你有 root 权限(因为要向系统写入文件)

./configure

make

make install


 

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