先说一下ES5和ES6中继承的区别吧,ES5中主要就是利用原型、原型链、构造函数来搞,ES6中是利用class类继承。
1. 原型链的方式
new一个父类的实例,并将其作为子类的prototype。
// 为父类添加实例属性
function SuperType() {
this.super = "super";
this.arr = [1, 2, 3];
}
// 为父类添加原型方法
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
return this.super;
};
// 为子类添加实例属性
function SubType() {
this.sub = "sub";
}
// 让子类,以原型链的方式,继承父类
SubType.prototype = new SuperType();
// 实例化一个子类对象,它可以访问父类的实例属性和原型方法
let subInstance = new SubType();
console.log(subInstance.sub); // 输出:sub
console.log(subInstance.super); // 输出:super
console.log(subInstance.getSuperValue()); // 输出:super
// 用子类new出来的对象,既是子类的实例,也是父类的实例
console.log(subInstance instanceof SubType); // 输出:true
console.log(subInstance instanceof SuperType); // 输出:true
// 再实例化一个子类对象,并修改其继承来的父类的引用型实例属性
let subInstance1 = new SubType();
subInstance1.arr.push(4);
console.log(subInstance1.arr); // 输出:[1, 2, 3, 4]
console.log(subInstance.arr); // 输出:[1, 2, 3, 4]
subInstance1.arr = [2, 2, 2];
console.log(subInstance1.arr); // 输出:[2, 2, 2]
console.log(subInstance.arr); // 输出:[1, 2, 3, 4]
// 为父类新增一个原型方法
SuperType.prototype.newMethod = function () {
console.log("我是父类新增的原型方法");
};
subInstance.newMethod(); // 输出:我是父类新增的原型方法
【特点】
1.父类型后来新增的原型属性和原型方法,子类行也能访问到;
2.用子类new出来的对象,既是子类的实例,也是父类的实例(因为原型链嘛)。
【存在的问题】
1.父类中如果包含引用型的数据,它们会被所有子类实例共享,一旦一个子类实例对其进行了修改,就会造成混乱。
2.在实例化一个子类对象的时候,不能向父类的构造函数传参;
3.因为子类只能选择一个父类设置为自己的原型,所以无法实现多继承。
2. 盗用构造函数的方式
在子类的构造函数中调用父类的构造函数,相当于是子类盗用了父类的构造函数。所以当用子类的构造函数去new一个对象时,使用的还是父类的构造函数,会将父类中的实例属性和实例方法复制一份给这个新对象,而父类原型上的属性和方法不会添加到新对象上。
function SuperType() {
this.color = ['red', 'green', 'yello'];
}
function SubType() {
// 在子类的构造函数中,盗用父类的构造函数
SuperType.call(this);
}
let subInstance = new SubType();
let subInstance1 = new SubType();
subInstance.color.push('while');
// 子类实例之间,对于继承来的引用型的数据,修改起来互不干扰
console.log(subInstance.color); // 输出:[ 'red', 'green', 'yello', 'while' ]
console.log(subInstance1.color); // 输出:[ 'red', 'green', 'yello' ]
【特点】
1.父类中的实例属性和方法,都是复制了一份然后添加到子类实例中的,所以即使存在引用型的属性,那子类实例间进行修改时也不会互相干扰;
2.初始化子类实例时,可以向构造函数传参了;
3.在子类构造函数内部,可以.call或.apply多个父类的构造函数,实现多继承。
【存在的问题】
1.只能继承父类的实例属性和实例方法,父类原型链上的属性和方法无法继承;
2.由于子类继承的父类的实例属性,是给每个子类都复制了一份,导致方法没能复用,多占用了内存。
3. 组合继承(原型链+盗用构造函数)
通过盗用父类的构造函数,来继承父类的实例属性;通过将父类的实例作为子类的原型,来继承父类原型上的属性和方法。
// 下次有空了再补充代码填坑
【特点】
将原型链继承与盗用构造函数继承相结合,既能实现定义在原型上的原型方法和属性的复用,也可以让每个子类实例拥有各自独立的实例属性。
【存在的问题】
1.封装性不好。因为分别使用构造函数、原型链来实现的继承;
2.父类的构造函数被调用了两次。一次是在子类构造函数内部,一次是在SubType.prototype = new SuperType();
4. 原型式继承
原型式继承其实有点像原型链继承。
但不同的是,原型链继承中需要显式地去定义一个子类,然后让这个子类的prototype指向父类的一个实例;而原型式继承不需要显式地定义一个子类,直接用Object.create(),传入一个父类的实例,这样就能创建出一个prototype指向该父类的子类实例对象,它能共享父类原型链上的所有属性和方法。
// Object.create()的原理
function object(superObj){
function Fn(){}
Fn.prototype = superObj;
var subObj = new Fn();
return subObj;
}
【特点】
1.不需要显式地定义一个子类;
2.不会调用父类的构造函数。
【适合的使用场景】
不想去显式地创建一个子类,但想在子类的实例之间共享一些数据。
【存在的问题】
存在与原型链中一样的问题:
1.引用型数据在子类实例间共享;
2.无法实现多继承。
5. 寄生式继承
寄生式继承,可以看作在原型式继承的基础上,又多做了一步——增强该子类对象。
新封装一个函数,在这个函数内部用Object.create()完成原型式继承之后,再给这个新对象添加一些属性或方法,增强该对象,然后返回。
function createAnother(originalObj){
// 通过原型式继承,创建一个新对象
var obj = Object.create(originalObj);
// 增强该对象
obj.sayHi = function(){
alert("Hi");
};
// 返回这个对象
return obj;
}
6. 寄生式组合继承
在组合继承中,是使用了“构造函数+原型链”的方式,但构造函数、原型链各调用了父类的构造函数一次,总共调用了两次,在一些完美主义者眼中这种继承方法不完美。。。所以想要研究出一种只需要调用一次父类构造函数的继承方法。。寄生式组合继承就实现了。
寄生式组合继承 = 盗用构造函数 + 寄生式继承
盗用父类构造函数,继承实例属性和方法;
使用寄生式继承,继承父类原型上的属性和方法。
// 封装一个用于寄生式继承的函数
function inherit(superType, subType) {
// 1.利用父类的实例,创建出该实例的一个副本protoType
var protoType = Object.create(superType);
// 2.增强该副本
protoType.sayHi = function() {
alert("Hi, I'm SubType!");
};
// 3.将子类的prototype指到父类实例的副本上
subType.prototype = protoType;
}
// 给父类添加实例属性和原型方法
function Supertype(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "green", "blue"];
}
Supertype.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
function Subtype(name,age){
// 通过盗用父类的构造函数,完成实例属性的继承
Supertype.call(this,name);
this.age = age;
}
// 用封装好的寄生式继承方法,继承父类原型上的属性和方法
inheritPrototype(Subtype, Supertype);
『寄生组合式继承被认为是引用类型最理想的继承范式』还需要好好理解啊!!!
参考资料:
https://www.cnblogs.com/annika/p/9073572.html