#include<iostream>
using namespace std;
class A // A是空类,编译器会用一个char类型标记这个类,大小为1
{
};
class B: public A // B继承了A,但同样也是空类,大小为1
{
};
class C: virtual public A // 虚拟继承的时候编译器会安插一个指向父类的指针,大小为4
{
};
class D // 大小为4
{
public:
int a;
static int b; // 静态变量被放在静态存储区
};
class E // print函数不占内存空间,大小为4
{
public:
void print(){cout<<"E"<<endl;}
private:
int a;
};
class F // 虚函数会占用一个指针大小的内存,系统需要用这个指针维护虚函数表。大小为8
{
public:
virtual void print(){cout<<"F"<<endl;}
private:
int a;
};
class G: public F // 多了一个虚函数内存大小不变,可见一个类只有一个虚函数指针。大小为8
{
public:
virtual void print(){cout<<"G"<<endl;}
virtual void print2(){cout<<"G2"<<endl;}
};
int main()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
E e;
F f;
G g;
cout<< sizeof(A)<<" "<< sizeof(a)<<endl; // 1 1
cout<< sizeof(B)<<" "<< sizeof(b)<<endl; // 1 1
cout<< sizeof(C)<<" "<< sizeof(c)<<endl; // 4 4
cout<< sizeof(D)<<" "<< sizeof(d)<<endl; // 4 4
cout<< sizeof(E)<<" "<< sizeof(e)<<endl; // 4 4
cout<< sizeof(F)<<" "<< sizeof(f)<<endl; // 8 8
cout<< sizeof(G)<<" "<< sizeof(g)<<endl; // 8 8
return 0;
}
using namespace std;
class A // A是空类,编译器会用一个char类型标记这个类,大小为1
{
};
class B: public A // B继承了A,但同样也是空类,大小为1
{
};
class C: virtual public A // 虚拟继承的时候编译器会安插一个指向父类的指针,大小为4
{
};
class D // 大小为4
{
public:
int a;
static int b; // 静态变量被放在静态存储区
};
class E // print函数不占内存空间,大小为4
{
public:
void print(){cout<<"E"<<endl;}
private:
int a;
};
class F // 虚函数会占用一个指针大小的内存,系统需要用这个指针维护虚函数表。大小为8
{
public:
virtual void print(){cout<<"F"<<endl;}
private:
int a;
};
class G: public F // 多了一个虚函数内存大小不变,可见一个类只有一个虚函数指针。大小为8
{
public:
virtual void print(){cout<<"G"<<endl;}
virtual void print2(){cout<<"G2"<<endl;}
};
int main()
{
A a;
B b;
C c;
D d;
E e;
F f;
G g;
cout<< sizeof(A)<<" "<< sizeof(a)<<endl; // 1 1
cout<< sizeof(B)<<" "<< sizeof(b)<<endl; // 1 1
cout<< sizeof(C)<<" "<< sizeof(c)<<endl; // 4 4
cout<< sizeof(D)<<" "<< sizeof(d)<<endl; // 4 4
cout<< sizeof(E)<<" "<< sizeof(e)<<endl; // 4 4
cout<< sizeof(F)<<" "<< sizeof(f)<<endl; // 8 8
cout<< sizeof(G)<<" "<< sizeof(g)<<endl; // 8 8
return 0;
}